Rhythm Master retornou oficialmente durante este período. Muitos usuários novos e antigos estão ansiosos para saber como é o mecanismo de classificação deste jogo. Vamos aprender mais sobre ele em detalhes com o editor!
Classificações: Novato, Iniciante, Avançado, Especialista, Profissional, Lenda, Mestre e Grande Mestre.
Rhythm Master retorna conteúdo atualizado:
1. Batalha
Removido o "Campo de Moeda de Ouro" e "Campo de Diamante", otimizou o mecanismo de correspondência e adicionou recompensas de classificação e recompensas de primeira vitória;
Os pontos necessários para atualizar cada classificação foram ajustados, os nomes das classificações foram ajustados e o processo de correspondência foi otimizado, e um novo link de seleção de músicas pré-jogo foi adicionado;
Adicionada função anti-dropout em batalha;
Otimize a função "Battle Record" e adicione a classificação "Grandmaster";
Um novo sistema de “temporada” foi adicionado e as recompensas serão emitidas com base na classificação do jogador após o término da temporada.
2. Romper
O conteúdo do nível foi refeito com base na nova versão da biblioteca de música, e o progresso de nível de todos os jogadores na versão antiga será apagado;
Um novo sistema de "revisão de nível" foi adicionado, que permite desafiar repetidamente os níveis passados anteriormente;
Recompensas de nível atualizadas.
3. Avanço na Semana S
Renomeado como "Desafio do Álbum", a interface e as regras do sistema são atualizadas e iteradas;
Existem novos “níveis de álbuns” e “capas de álbuns”.
4. Biblioteca de música
"Lista da Biblioteca Musical" redesenhada;
"Interface de detalhes da música" redesenhada;
Adicionada guia "Categoria de música";
Os recursos de músicas foram reorganizados e algumas músicas com direitos autorais expirados foram removidas;
Um grande número de novas músicas foram adicionadas (veja detalhes no jogo).
5. Função
Todos os 16 personagens da versão antiga foram repintados;
"Lista de seleção de personagens" redesenhada;
A "Interface de detalhes do personagem" foi redesenhada.
6. Mochila
Uma nova categoria "Vestir no jogo" foi adicionada para facilitar aos jogadores combinar e visualizar o painel de reprodução de músicas;
Uma nova categoria "Adereços de mochila" foi adicionada para facilitar aos jogadores a visualização e uso de adereços.
7. Socializar
Uma nova categoria de “Vestuário Personalizado” foi adicionada para facilitar aos jogadores combinar e visualizar trajes sociais;
A interface "Informações Pessoais" foi redesenhada.
8. Movimento rítmico
Adicionadas listas de recompensas "Movimento Clássico" e "Movimento Lindo";
Adicionadas "Tarefas de Movimento", incluindo "Tarefas Diárias" e "Tarefas Semanais".
9. Shopping
Adicionado rótulo de página do produto “No jogo”;
Adicionada página do produto “Personalidade”;
Adicionada página do produto "Adereços".
10. Nobre
O sistema "Nobre" foi renomeado como sistema "Cartão Mensal";
Atualização dos benefícios mensais do cartão;
O preço das permissões mensais do cartão foi ajustado.
11. E-mail
Otimização do sistema de e-mail e integração de funções.
12. Lista de classificação
A entrada para a lista de classificação do lobby foi redesenhada;
Redesenho da interface de classificação;
Otimização da função de classificação.