Embora "Kingdom Defense: Frontline" seja um jogo de defesa de torre, muitas partes do jogo exigem certas habilidades para passar de nível. O layout razoável das torres de defesa, a compreensão das características do inimigo e o uso de acessórios auxiliares podem ajudá-lo a passar de nível facilmente. para um jogador novato, ainda há muitas coisas que você precisa saber depois de entrar no jogo.
1. O quartel serve principalmente como torre para bloquear o avanço do inimigo. Quando combinado com outras torres, o poder de ataque é ainda maior.
2. A torre de flecha é um tipo de torre rápida, mas não muito poderosa. É mais eficaz no ataque a inimigos rápidos, mas com pouca saúde.
3. A torre mágica é principalmente para saída, com velocidade moderada e alta potência. É ideal para lutar contra alguns caras difíceis.
4. A torre produzirá um ataque à distância, que é muito eficaz contra um grande número de inimigos com pouca saúde.
5. Embora apenas torres de flechas e torres mágicas possam atacar inimigos voadores, o ataque à distância da torre também pode danificá-los.
6. A Chuva de Meteoros de Fogo é melhor usada na frente do inimigo.
7. O totem espiritual não apenas invalidará a magia do mago tribal, mas também invalidará as habilidades do alpinista noturno e do projetor do homem lagarto.
8. Soldados esqueletos parasitas parasitas apenas explodirão e não se transformarão em ceifadores.
9. Embora alguns inimigos possam matar soldados instantaneamente, eles não podem matar heróis instantaneamente.
10. Quando o lançador está bloqueado, ele não pode lançar feitiços (parcialmente).
11. Se o guerreiro bárbaro for morto pela torre, ele se transformará diretamente em pedaços de carne e não poderá ser ressuscitado pelo “Invocador de Sangue” novamente.
12. O veneno não é fatal e pode ser evitado deixando o soldado ou herói sair por um tempo.
13. Às vezes, um grande número de torres de baixo nível é melhor do que um pequeno número de torres de alto nível.
14. A atualização do quartel pode restaurar imediatamente o número de soldados.
15. Quando um guerreiro bárbaro derrota um soldado, ele pode aumentar seu limite de vida sugando sangue.
16. A aura combinada do xamã pode tornar os guerreiros bárbaros ao redor quase invisíveis.