O que o editor traz para você hoje é o guia para o sexto nível do Sea Horn. Ele fala principalmente sobre o uso da Ilha Gillfolk, botas de chuva e magia de fogo do Sea Horn.
Se você quiser chegar à Ilha Gillfolk, o sexto nível do Sea Horn, você precisa primeiro obter mel da Ilha Nanfeng. Na verdade, o mel está completamente disponível. Para satisfazer um murloc feio, é realmente difícil de conciliar. para a Ilha Gillfolk Ele será bloqueado, basta ficar na posição mostrada na imagem acima e atirar! Você pode ligar o mecanismo!
Depois de abrir o mecanismo e entrar, continue para a esquerda e para a direita, e então você chegará aqui. Há uma porta de ferro à esquerda e à esquerda, você pode ver um mecanismo que só pode ser aberto. isso com a magia aprendida com o homem-coruja, e então poderemos entrar na baía profunda!
Depois de entrar na baía profunda no sexto nível do nosso Sea Horn, há um homem-peixe feio à esquerda (por que não uma sereia? Viemos até aqui só para dar mel a esta sereia feia). uma boa ideia. Boas notícias, mas dê-lhe querido e ele nos dará a chave, de jeito nenhum, dê! Então use a chave para abrir a porta e entre!
Após entrar, vá para o canto superior direito do mapa. Também há uma sereia que nos dará uma chave para a Caverna da Cortina de Fogo.
Se você continuar avançando, você chegará aqui. Depois de abri-lo, você estará em um degrau!
Há também uma placa de pedra aqui. O prompt acima nos diz para atirar flechas. Embora não esteja muito claro, um gato cego ainda pode encontrar um rato morto, então atire!
Continue e você verá uma garrafa com uma nota na estrada. Abra-a e confira para abrir uma nova ilha: a antiga fortaleza, mas ignore-a agora e continue para entrar na Caverna da Cortina de Fogo!
Depois de entrar, você encontrará um galo de ferro, ah, não, é um pássaro que cospe fogo e usa uma máscara de ferro! Por enquanto, é melhor não mexer com isso e apenas contornar!
No meio, você encontrará alguns pequenos quebra-cabeças, que são muito simples. Então, quando você chegar aqui, verá esta placa de pedra: pequenos buracos podem permitir que o fogo se espalhe.
Na verdade, se olharmos com atenção, há quatro tochas aqui, duas estão acesas e duas não. Podemos acender as tochas restantes atirando flechas nas duas tochas acesas! Então continue!
Quando chegarmos a este lugar, devemos usar magia para abrir o mecanismo. A porta de ferro está aberta e podemos seguir em frente!
Não podemos avançar até chegarmos à posição da imagem acima. Neste caso, vamos usar bombas e depois voltar. Na verdade, o layout aqui está relacionado a empurrar as caixas. mova para a direita! Vá até lá e pegue uma chave!
Pegue a chave e volte, empurre o layout para seguir em frente. Depois de passar, você encontrará muitos espinhos no chão e pássaros cuspidores de fogo. Não mexa com eles, apenas atropele de uma só vez. em perigo por enquanto!
Depois de vir aqui, podemos obter a segunda magia: magia de fogo! Ainda há muitos usados aqui!
Depois de obter a magia do fogo, continue andando para a esquerda. Vá para a plataforma alta e pule para baixo, mas você será bloqueado. Use a magia do fogo para acender a tocha e abri-la! (Com certeza, tudo é bem aproveitado)
Depois de sair, pense em avançar até o final do mapa. Você encontrará alguns pequenos blocos de gelo na estrada. Acho que isso é um teste para nossa habilidade de usar magia de fogo.
Vá até a porta de ferro aqui. Haverá um terreno escondido aqui. Precisamos empurrar a caixa do lado oposto para pressioná-la e continuar avançando. Olhando a posição na foto acima, precisamos contornar a porta de ferro. e empurre a caixa!
Uma vez aqui, use a magia do fogo para descongelar o mecanismo e entrar no palácio!
Aqui encontraremos várias linhas de chuva congelante e caixas. Use a magia do fogo para descongelá-las (se a magia do fogo não for suficiente, basta quebrar os potes ao redor! Haverá uma surpresa, a torta cairá do céu!). , uma grande caixa caindo do céu! Dentro há uma chave!
Continue avançando e venha aqui, primeiro abra a porta da direita, preste atenção nas armadilhas e espinhos no chão, mergulhe na água, pressione um mecanismo verde, o nível da água vai cair! Depois que o nível da água cair, encontre um botão vermelho e segure-o com uma caixa ou algo assim! A porta de ferro pode ser aberta!
Então continue avançando. Haverá um mecanismo aqui que precisa ser pressionado ao mesmo tempo. Podemos usar duas magias para segurar o mecanismo ao mesmo tempo!
Depois de entrar, haverá outra notificação de tabuleta de pedra! Deixe a luz preencher a sala. Então use a magia do fogo para acender todas as tochas! (Há uma tocha na parte de trás)
Quando a tocha estiver acesa, comece a empurrar a caixa. Quando a porta de ferro se abrir, vá em frente. A última tocha está aqui, e então uma caixa cairá no monumento de pedra.
Vá para o local mostrado e use a magia do fogo para derreter a terceira grade. Também há uma chave dentro.
Agora abra a caixa que caiu quando você acendeu a tocha e pegue a chave!
Agora use as três chaves para abrir a fechadura e você poderá adquirir um novo equipamento! Galochas! O editor acha que é muito prático!
Agora podemos usar nosso novo equipamento e usar nossas botas de chuva para pular. Nesta nova sala há outra placa de pedra. Não entrarei em detalhes sobre o prompt. Significa usar nossas botas de chuva para pular para o local mostrado. na foto também há uma aqui. Há uma chave dentro de uma caixa. Use esta chave para sair pela direita!
Neste momento, volte ao local onde o nível da água acabou de baixar. Caminhe em frente e você encontrará pássaros de gelo e algumas armadilhas. Use suas botas de chuva para pular sobre eles e você estará pronto em segundos! Dentro da caixa aqui está uma chave mestra!
Depois de abrir a porta, encontraremos o chefe final do nosso guia Sea Horn de sexto nível na Ilha Gillfolk: King Angler!
Embora ele seja um rei, ele é assim mesmo. Se o método estiver certo, não há pressão alguma. Em primeiro lugar, vamos resgatar a fileira de peixes congelados na frente do chefe! Após iniciar a batalha, use magia de fogo para descongelar o mecanismo conforme mostrado na figura!
Existem quatro mecanismos aqui. Depois de pisar no mecanismo, as pedras ao redor cairão. Preste atenção à distância do chefe e fique como mostrado na imagem!
Então, enquanto esperarmos a chegada do chefe, pisaremos no mecanismo. O chefe se agachará quando for atingido pelo fogo. Neste momento, teremos que atropelar rapidamente e esmagá-lo. cronometre bem, podemos matá-lo sem nenhum dano, oh!
Depois que nos livramos do chefe e chegamos ao porto, havia um homem-peixe ainda mais feio que nos disse que se quisermos derrotar Oceanhorn, devemos ter um Coral Saber. Bem, o próximo nível é o Tide Reef.
Mas não se preocupe, há outra coisa que você pode conseguir aqui. Vamos voltar a este local e continuar descendo. Quando chegar ao final, você encontrará uma fileira de moedas de ouro. o pedaço de coração!
Este deve ser o quarto pedaço de coração. Se o conseguimos antes, podemos conseguir um coração agora!
Isso conclui o guia para você passar pelo sexto nível de Sea Horn - Gillfolk Island. Espero que a magia de fogo e as botas de chuva obtidas neste nível possam desempenhar um papel significativo em suas aventuras subsequentes.