Entrando na versão 12.6, mais e mais jogadores estão começando a carregar a nova runa do caçador de tesouros, o que indiretamente acelera o jogo. No entanto, se o inimigo recuar para baixo da torre da tartaruga e não lutar conosco, o valor do caçador de tesouros não poderá ser maximizado. Então o herói do gancho, representado pelo robô, levantou-se e fisgou o inimigo à sua frente para que seus companheiros pudessem focar o fogo, garantindo que as pilhas de caçadores de tesouros fossem rapidamente preenchidas e a bola de neve ficasse cada vez maior.
Robot Brawl não tem nenhum buff.
Uma coisa deve ficar clara ao escolher um robô. Os robôs não são melhores do que o suporte rígido tradicional, e sua capacidade de tanque é incomparável com heróis como Tau, tanque feminino e Tahm.
Mas a vantagem é que você não precisa dar um passo à frente para absorver o dano. Em vez disso, você fica em uma posição ambígua para atrair o poder de fogo do inimigo e então aproveita o despreparo do inimigo para se agarrar e iniciar uma batalha em equipe.
O dano básico das habilidades do robô é muito alto. Contanto que não haja movimento quando ele é parado, ele pode ser facilmente morto em segundos, cooperando com seus companheiros de equipe.
Se todos os companheiros trouxerem caçadores de tesouros, a lacuna econômica pode ser ampliada no estágio inicial. Esta é também a razão pela qual a taxa de vitórias aumentou na versão 12.6 sem fortalecer os robôs.
Compartilhamento de runas do Robot Clash
Runas principais: Pós-choque + Fonte de Vida + Regulação + Firmeza
Runa Secundária: Triunfo + Resiliência
Análise de runas: Na versão com dano excessivo, Aftershock melhora a capacidade de tanque do robô, e até mesmo Q Kong pode ser acionado de forma estável por meio da habilidade E.
A fonte da vida fornece certos efeitos de cura aos companheiros de equipe. Se quiser acelerar o empurrão da torre, você pode trocá-lo por explosão.
Ajuste para aumentar a resistência dupla para tornar o robô mais carnudo.
Firmeza + resistência fazem com que o robô não tenha medo de ser atacado e possa vagar livremente na frente do inimigo. Ao mesmo tempo, uma resistência firme à desaceleração ajudará a aliviar as “sequelas” da abertura do robô W.
As lágrimas não terão falta de mana e o Triumph é mais adequado para robôs.
[Equipamento e adição de pontos]
Traje: Robe do Crepúsculo/Escudo de Pássaro + Inverno do Juízo Final + Fanático + Anti-Armadura + Coração de Gelo/Poder da Natureza
Pontos bônus : Principalmente Q e vice E quando lutam com frequência, Q principal e deputado W em outras situações.
Análise de equipamento: A escolha entre Twilight Robe e Bird Shield é muito simples. Se sua própria equipe não tiver produção, você precisa concentrar seu poder de fogo e invocar Twilight Robe em segundos para ajudar a equipe a aumentar o dano. O inimigo consome principalmente a escalação e usa o escudo de pássaros para ajudar a equipe a bloquear melhor os danos.
Doomsday Winter resolve o problema da falta de mana dos robôs e também fornece velocidade de habilidade e um certo grau de tanque, tornando-o uma escolha econômica para robôs auxiliares.
O fanático permite que o robô ouse dar um passo à frente constantemente para encontrar oportunidades de acertar o gancho, sem temer que a saúde restante do inimigo seja consumida e o robô recue e não ouse dar um passo à frente.
A anti-blindagem pode causar sérios danos ao inimigo, o que é conveniente para a equipe.
A última peça da saída do oponente é o Bingxin baseado em AD, enquanto Quemo resiste ao poder da natureza e aumenta a velocidade de movimento.
Introdução à jogabilidade
Se o robô estiver vazio, a maior parte será inútil. Todas as habilidades do robô estão relacionadas à habilidade Q. As habilidades são apresentadas abaixo:
1. Escolha um alvo para marcar. Não prenda os heróis com movimentos finais decisivos em batalhas de equipe (Mumu, Kennen, etc.).
2. Bloqueie a parede, bloqueie a torre de defesa, bloqueie a visão e bloqueie o lacaio Q. Preste atenção aos inimigos que gostam de se mover perto da parede. Há menos espaço para se mover perto da parede. Neste momento, a taxa de acerto do Q é alta. O mesmo vale para os inimigos amontoados em torno das torres de defesa.
Da mesma forma, para aqueles inimigos que gostam de se esconder atrás de lacaios, você pode esperar que os lacaios morram antes de usar Q.
3. O robô não pode piscar Q, ele só pode piscar Q. É melhor usar o Flash Q primeiro para garantir que o inimigo não tenha habilidades de movimento. A menos que o inimigo esteja preso sob a torre por uma enorme vantagem, é melhor não tentar o Q mais distante, pois é muito fácil ficar vazio e se meter em problemas.
4. O robô favorecido pode ser usado como uma pseudo primeira fila para iniciar um grupo para resistir a danos, mas quando a situação é equilibrada ou em desvantagem, o robô deve manter ER para proteger sua própria posição de saída e esperar que os companheiros de equipe resolvam com os inimigos na última fila antes de esperar por uma oportunidade de fisgar a pele crocante do inimigo.
Se for adiado para o estágio posterior, o robô terá que causar dano, mas não dano, e será tank, mas não tank. Neste momento, a melhor maneira é jogar um contra-ataque defensivo e usar o controle ERQ para ganhar tempo de saída. companheiros de equipe.
Observe que a versão atual da Faca para Beber Demônios é jogada por muitas pessoas, e o movimento final do robô pode quebrar o escudo mágico da Faca para Beber Demônios. Portanto, quando o inimigo usa a Espada Demoníaca ou tem heróis como Wanhao, o movimento final deve ser usado para quebrar o escudo!
O que você acha dos robôs? Bem-vindo à comunicação ~!