A primeira é derrotar as elites e os inimigos BOSS na selva. Esses dois tipos de inimigos têm um grande impacto na sobrevivência dos residentes do continente. Depois de matá-lo, os jogadores podem não apenas obter recompensas, mas também recompensas de reputação. Os inimigos de elite podem obter um aumento de cinquenta reputação, e os inimigos chefes podem obter cem recompensas de reputação. E essa recompensa aumentará gradualmente conforme o nível aumenta. Embora esta jogabilidade seja considerada fácil de obter, ainda é um tanto difícil.
O segundo tipo pode ser obtido através de tarefas encomendadas. As tarefas encomendadas são solicitadas por alguns residentes para ajudar a estabilizar a situação no continente. As tarefas confiadas são divididas em vários níveis e as recompensas para os diferentes níveis são diferentes. Para realizar esta tarefa, recomenda-se aceitar apenas tarefas dos níveis A a S. As tarefas de outros níveis não só têm recompensas menores, mas também levam o mesmo tempo e não são muito econômicas. Esta tarefa pode ser concluída cinco vezes por dia e a reputação adquirida irá variar de acordo com o nível da tarefa.
A terceira forma é completar as tarefas diárias de reputação, que serão desbloqueadas no nível 50. Existem dez pequenas tarefas nas tarefas de reputação todos os dias. Essas pequenas tarefas são basicamente para matar monstros ou executar tarefas e são fáceis de concluir. Por meio de tarefas de reputação, você pode obter continuamente duzentos pontos de recompensa de reputação todos os dias, e os benefícios ainda são muito bons.
A quarta forma é através do vestir-se, que é o sistema de moda do jogo. Cada peça de roupa pode trazer certos atributos e melhorias de reputação, algumas aumentam o valor numérico e outras aumentam diretamente a porcentagem. Quanto mais raras as modas um músico tiver, mais reputação ele ganhará.
O quinto método é matar jogadores com valores malignos mais elevados. Alguns jogadores na natureza farão PK maliciosamente, ganhando assim valores malignos. Depois de matar esses jogadores, você pode obter recompensas de reputação. As recompensas são determinadas com base no número de pontos malignos do oponente.