Como combinar a escalação de Jinx em Guilty Pleasure of Spade Battle? "The Battle of the Golden Shovel" é um jogo móvel genuíno e autorizado de Teamfight Tactics. Oito jogadores lutam entre si. A seguir, apresentamos o guia de jogo e as habilidades de posicionamento da linha Guilty Pleasure Jinx, permitindo que você obtenha uma compreensão profunda do seu jogo favorito.
A escalação consiste em Jinx, Malphite, Gangplank, Li Sin, Kai'Sa, Miss Fortune, Ekko, Urgot e Fiddlesticks, e o vínculo consiste em três super-heróis, dois Guardiões Estelares e dois Naughties. O pacote consiste em dois atiradores rápidos.
As habilidades de Jinx podem atordoar diretamente o inimigo e causar muitos danos. Ele não só tem alto dano AOE, mas também tem controle AOE estável. Pode-se dizer que é uma carta divina de duas estrelas com ataque e defesa. Mas o vínculo de Jinx é muito esticado, o Phantom Team é um vínculo de baixa resistência com o qual ninguém se importa e o Naughty Bag não tem nenhum bônus na produção, então precisamos de outros vínculos e runas de fortalecimento para compensar essa deficiência.
Jinx é a principal saída da equipe, e a Espada do Dragão Verde e a Explosão Mágica são essenciais. Como terceiro item, você pode escolher a Faca de Ovelha para acelerar a frequência de liberação de habilidades, ou pode escolher a Arma Tecnológica para aumentar a resistência. e restaurar o sangue na primeira fila.
A artilheira pode ser treinada como vice C da equipe, basta pegar o equipamento de poder mágico restante e entregá-lo a ela. Um ponto muito importante é equipar Kai'Sa com uma faca elétrica, caso contrário ela ficará muito fraca contra uma escalação com alta resistência mágica.
Malphite ou Lee Sin podem ser usados como tanque principal na primeira fila, com equipamento de defesa completo e devem alcançar até três estrelas.
O único aprimoramento designado desta formação pode aumentar muito a velocidade de ataque e velocidade de movimento de Jinx. Quando combinado com a Espada do Dragão Verde, pode acelerar bastante a frequência de liberação de habilidades de Jinx. Se você não tiver um, não é impossível jogar, mas o limite de escalação será bem diferente.
Muito cedo
Na fase inicial, é usada uma combinação de três super-heróis + Kai'Sa e Jinx. Na fase inicial, você pode começar com uma sequência de derrotas para acumular economia e dar prioridade a Jinx para conseguir equipamentos, para que o jogo fique mais confortável. nos estágios intermediário e posterior.
Como existem muitos cartões de taxa dupla na programação, não há necessidade de usar 3-1 para procurar cartões de taxa única. Recomenda-se aumentar diretamente a população para 6 e, em seguida, reabastecer a qualidade e, em seguida, aumentar o cartão. interesse para 7.
Modelagem de médio prazo
Depois de pesquisar Malphite/Lee Sin e Jinx para três estrelas no nível 6, você pode aumentar a população para sete Uma batalha (exceto Tianhu).
Se houver um guardião estelar que muda de profissão, você pode continuar a atualizar a população e abrir um guardião estelar 4/6, se não houver mudança de profissão, é recomendado atualizar para oito e encontrar um cartão de cinco taxas para pendurar sozinho; .
Melhore a qualidade mais tarde
De acordo com o ritmo normal, oito pessoas deveriam ser o limite da escalação, mas não está descartado que alguns jogadores possam aumentar suavemente para nove pessoas se começarem com Tianhu ou tiverem gastos sábios/bilhetes dourados/atualizações.
Com uma população de nove pessoas, você pode encontrar Urgot de duas estrelas e Fiddlesticks de duas estrelas para fornecer controle. Se você tiver dinheiro extra, poderá substituir Kai'Sa e Miss Fortune por cartas de custo cinco. na qualidade da escalação no período posterior. Jinx tem controle e saída AOE muito estáveis. Mesmo quando joga sozinho, a linha 95 pode facilmente esmagar a linha 95 da mesma qualidade.