Recomendação de roupa de Retribution Arrow Varus: Como equipar Varus. Varus, a Flecha da Punição, é um herói atirador com alcance ultralongo. A porcentagem mista de dano físico e mágico faz de Varus um personagem que representa uma grande ameaça a qualquer momento. Então, como operar Varus no jogo para celular.
Passivo: Desejo de Vingança
Depois de matar um herói ou participar de uma assistência, a velocidade de ataque aumentará em 40% em 5 segundos. Se uma unidade que não seja do herói for morta, a velocidade de ataque aumentará em 20%.
Pressione e segure: Reúna suas forças para se preparar para o próximo tiro, aumentando o alcance e o dano do tiro com base no tempo de carregamento. Durante o período de carregamento, a velocidade de funcionamento será reduzida em 20%;
Liberar: Atire a flecha em sua mão, causando 97 a 145 de dano físico (10+110%AD a 15+165%AD O dano é reduzido em 15% para cada inimigo atingido (mínimo 33% de dano);
Se atingir pelo menos um herói inimigo com efeito de esgotamento, o tempo de espera desta habilidade será reduzido em 4 segundos. Se a flecha perfurante não for disparada após 4 segundos, esta habilidade será cancelada, mas 50% da mana consumida será devolvida.
(Introdução a uma habilidade)
(Um efeito de habilidade)
Passivo: O ataque básico causa 8 de dano mágico adicional (8+20% AP) e adiciona um efeito fulminante, com duração de 6 segundos (acumulado 3 vezes). As outras habilidades de Varus podem detonar Blight, causando dano mágico igual a 3,5% da saúde máxima do alvo (3,5% + 0,02% AP).
Ativo: A próxima flecha perfurante causará dano mágico adicional igual a 6% a 9% da saúde máxima do alvo (13% + 0% a 50% + 2,5%) com base no tempo de carregamento. O dano adicional causado pelo passivo Blight Quiver é duplicado por 9 segundos.
(Introdução à segunda habilidade)
(Segundo efeito de habilidade)
Dispara uma saraivada de flechas, causando 123 de dano físico (115 + 60% de AD adicional) e infectando a área alvo por 4 segundos. Os inimigos que passarem por áreas contaminadas serão retardados em 30% e adicionalmente gravemente danificados.
Dano pesado: reduz o efeito de cura em 50%
(Introdução às três habilidades)
(Três efeitos de habilidade)
Dispara energia distorcida e corrompida, causando 150 de dano mágico (150 + 80% AP) e restringindo o primeiro herói atingido por 2 segundos.
A energia corrompida atacará os heróis inimigos não infectados a partir do centro e será restringida se tocada pela energia. A unidade vinculada ganha 3 camadas de murchar por 3 segundos.
(Introdução ao movimento final)
(efeito de movimento final)
Certifique-se de ativar a segunda habilidade o mais cedo possível no estágio inicial para suprimir os últimos golpes do oponente, consumindo heróis inimigos de longa distância. No combate corpo a corpo, você pode lançar rapidamente a primeira habilidade sem ter que carregá-la todas as vezes. Você pode usar uma habilidade para consumir ou matar o herói adversário à distância. Quando os heróis inimigos estão sujeitos ao efeito de murchar, a habilidade pode causar mais danos a eles. Quando os heróis oponentes se reúnem, lance o movimento final a tempo de controlá-los.
Em termos de runas, traga o Conquistador com a segunda habilidade para causar mais dano. Gathering Storm pode fornecer parte do poder de ataque, e Soul Walker fornece saúde adicional e resistência à lentidão. Os amantes de sobremesas podem usar a fruta para fornecer saúde extra e 20 moedas de ouro.
Em termos de equipamento, é recomendado que você opte pelo estilo perfurante de armadura, porque a perfuração de armadura combinada com o efeito de dano pesado de Varus pode produzir efeitos mais inesperados. Juntamente com o consumo super alto de uma habilidade, é fácil matar o. o herói descuidado do oponente mata.
Magic Cut pode fornecer tempo de CD, dano e mana adicionais. Depois de causar dano físico, também causará mais dano com base na quantidade de mana. Por fim, adicione joias de mercúrio para se proteger de ser controlado.