Como combinar a programação da terra antiga no supermundo? Na jogabilidade da terra antiga, os jogadores podem combinar o espaço correspondente para desafiar e receber recompensas de classificação com base na quantidade de dano causado. A seguir está uma estratégia recomendada para a formação da terra antiga no supermundo. Espero que seja útil para todos.
1. A escalação do time Sword Girl: A Sword Girl luta contra o terceiro time orc, o Boticário é o mais rápido para controlar o dragão Kaká, a garota da árvore é mais rápida que a Sword Girl, a função da garotinha é invencível e atrasa o o acionamento dos gêmeos e a liquidação da maldição; o poder de ataque da lâmina voadora Basta ser menor que o da Sword Girl, não use o ciclo como um talento. O Sword Girl tem um talismã de lava de 1242; gira sem energia e é mais rápida que a desacelerada Sword Girl (se você não tiver Gêmeos, pode substituí-la por uma poetisa ou uma negra).
O limite superior desta escalação é que antes dos gêmeos se abrirem no segundo turno, a lâmina voadora pode acionar o passivo mais algumas vezes, e não há limite superior para o dano da lâmina voadora; garota pode acertar tantos combos quanto possível. A produção da minha equipe Sword Girl está entre 300-3500m, tudo depende da probabilidade.
2. Formação da equipe Sword Demon: Sword Demon deve ser colocado na primeira fila (o chefe é imune a 90% da produção da última fila é basicamente uma obrigação, atrasando a rodada para estabilizar a saída); poeta também é crucial, e o lucro é muito alto se as rodadas forem longas; Para as duas posições de Gato Vampiro, dependendo do humor de todos, basta aumentar o dano;
Devido à grande árvore de Sirena, a saída desta escalação é muito estável, com fundo garantido de 1000m. O limite superior está nos grandes rounds, loops e contra-ataques. 3300m.
3. Para resumir, o limite superior de ambas as escalações é alto e o limite inferior também é muito baixo. Você precisa gastar alguns diamantes para aumentar a probabilidade.