Muitos jogadores não sabem como completar a estratégia de limpeza da Mansão Rebirth "Escape Trial". Vamos dar uma olhada no processo detalhado da estratégia. A sensação de inovação neste jogo é muito boa. Possui jogabilidade e conteúdo inovadores, e também pode fornecer benefícios gratuitos aos jogadores. Portanto, este jogo vai durar muito tempo. bem como o guia de conteúdo mais recente, acredito que pode ser de grande ajuda para todos os jogadores.
Renascimento no nível final
Este nível é a mansão, que é a versão difícil do prólogo.
Haverá um monstro em cada área deste nível. Esses monstros podem persegui-lo para outras áreas. Se não conseguirem encontrá-lo, eles retornarão à sua área para continuar patrulhando. mesa e uma caixa de informações à esquerda Para o ponto de posicionamento correspondente atrás da porta à esquerda, abra a porta lateral e encontre o ponto de posicionamento (o mesmo que o ponto de posicionamento no prólogo). para a caixa de informações à direita. Então você precisa ir ao primeiro andar para encontrar duas chaves (você tem que memorizar o padrão da chave sozinho), então vá até o cadáver no pátio para encontrar a chave. um monstro com visão noturna dentro Você pode trazer uma mina de fumaça e colocá-la na porta, então procurar secretamente o cadáver. Se ele for descoberto, você o atrairá para o local da mina e então poderá continuar a procurar. Observe que esta porta tem uma câmera. No passado, se fosse vista, a porta fecharia se fosse muito lenta. Então você precisa ajustar três dispositivos de frequência. você não consegue encontrá-lo, você pode ouvir o dispositivo de frequência. Por favor, preste atenção na fita no caminho para o ruído vindo do local. Guarde a fita depois de percorrer todo o caminho (o local onde a fita está). colocado é o lugar onde você pegou uma maçã e foi perfurado, e encontrou o perfurador elétrico pela primeira vez), e então você tem que escapar. Vá para o primeiro andar. Vá para o ponto de desova do prólogo, não para o desova. ponto de renascimento neste nível. Depois de passar por ele, você verá uma porta aberta à direita (é também o local onde o prólogo começa). , então tome cuidado para economizar sua força física. Depois de entrar pela porta, corra em direção à luz. Depois de entrar na sala, você pode caminhar, abrir e fechar a porta ou esperar. Você pode pressionar ESC por um longo tempo para saltar as animações.
Por fim, o editor espera que todos possam deixar mais mensagens na área de comentários para discutir o assunto deste julgamento de fuga, para que o editor possa trazer estratégias mais relevantes e ajudá-lo a resolver mais problemas.