No jogo Legend of Zelda: Kingdom Tears, várias missões aparecerão uma após a outra. Há também um jogo muito interessante que exige que nos dividamos em facções, ou seja, você é uma facção Sagno ou uma facção Koshayusi, não é? sabe como completá-lo? Vamos dar uma olhada no editor abaixo.
"The Legend of Zelda: Kingdom of Tears" Você é um Sagnocista ou um Koshayusi Uma lista de locais de aldeões?
Conteúdo da missão: Durante o primeiro diálogo com Sagno, o dono da loja de roupas na vila de Hateno, o jogador pode receber o desafio do enredo "Você é um Sagno? Ou um Koshayusi?" para 8 pessoas da seita Koshayosi.
Características do povo Koshayusi: não usam as roupas estilo cogumelo desenhadas por Sagno.
Além disso, as crianças da aldeia, os transeuntes e os membros da tribo Shika não estão incluídos (é claro, Koshayusi e sua esposa Clevia, spoiler, Clevia limpa a casa da Princesa Zelda todos os dias).
A localização de oito aldeões
1. Simotsky
Simotsky é produtor de tomate na vila de Hatno. Ele mora na casa no final da ponte em frente à casa da Princesa Zelda e tem uma filha. O que mais me emocionou foi que Siemertzka saía de casa para ir às plantações de tomate todos os dias às 5h e trabalhava até as 23h (mesmo em dias de chuva, ele olhava para a filha e adormecia em pé (). Ele também vai falar durante o sono de vez em quando e deixar a filha comer). Se você falar com ele nessa hora, ele vai acordar.
2. Tamina
Quando Taimana estava na vila de Hateno, havia uma mulher que limpava o galinheiro. Se você quiser dar os cogumelos a ela, você precisa continuar falando depois que ela lhe der os ovos até que o diálogo sobre os cogumelos seja acionado. Todos os dias às 5 horas da tarde ele sai do galinheiro e vai até a entrada da aldeia para ficar de guarda (em dias de chuva ele fica embaixo dos cogumelos na entrada da aldeia). sai da entrada da aldeia às 6 horas da manhã, ele ficará de guarda para a mãe dela.
3. Zwabuchi
Zwabuchi é um avô idoso da vila de Hartno. Ele se levanta às 5 horas da manhã e vagueia pela vila todos os dias. Os dois lugares que frequenta são a escultura em forma de cogumelo ao lado do canteiro de abóboras na entrada. a aldeia e o quadro de avisos da aldeia, e uma parada dura o dia todo.
Ele só voltaria ao hotel às 16h. Ele foi visto mastigando cenouras na cozinha do hotel às 22h. Ele foi para a cama às 23h e estava deitado na cama de manhã cedo.
Depois de conversar com ele, descobriu-se que sua filha era estalajadeira (seita Sagno) e seu genro era Wa Dageng (seita Koshayossi).
4. Wa Taigeng
Wa Taigeng é dono de um hotel por isso não dorme o dia todo. Ele só fica na varanda do hotel pensando na vida (em dias de chuva, ele fica na cozinha do hotel, pagando mais). atenção à sua saúde).
5. Dodenz
Dodanz é proprietário de uma fazenda na vila de Hateno. Ele é a pessoa mais trabalhadora que já vi no jogo. Ele vai de casa para trabalhar no estábulo às 4 da manhã e volta para casa às 8 horas. à noite. Ele andava de um lado para o outro na cozinha e não dormia.
6. Tocovocê
Tokoyu é filha de Dodanzi, a proprietária da fazenda da vila de Hateno. Ela pode ter algumas preocupações, por isso ficará à beira do rio da fazenda o dia todo (independentemente do vento ou da chuva, de dia ou de noite), observando a deriva no rio. lago.
7. Delicatessen
Assim como Zwabuchi, Deli é um avô ocioso. Sua neta é Tokoyo, e seu filho é o dono da fazenda Dodonci. Depois de acordar às 5h, ele irá para o Instituto Hateno de Pesquisa Antiga, e às 16h eu voltaria para casa. 11 horas da noite.
8. Ameixa preta
Wu Mei é uma velha da vila de Hatnuo que adora cultivar. Depois de acordar às 5 horas todas as manhãs (ela só vai para o campo às 9 horas), ela irá trabalhar nos campos perto da Escola Hatnuo. (a chuva vai fazer chover no poço Ela se abrigou da chuva) e só voltou para casa às 17h.
Terminei de compartilhar com vocês a localização dos aldeões em Tears of the Kingdom. Se você não está muito claro sobre o trabalho e o tempo de descanso de alguns aldeões, pode ler a introdução ao tempo dos 8 aldeões neste artigo. espero que seja útil para todos no jogo.