Existem muitos personagens que podem ser selecionados no jogo Fearless Contract. O posicionamento e os métodos de uso de habilidades de cada personagem são diferentes. Então, como os jogadores escolhem os personagens?
1. Se você é um jogador novato que gosta de jogar o jogo inteiro, é recomendável praticar Reina e Phoenix. O conjunto de habilidades de Reina é muito abrangente, incluindo habilidades de interferência de visão, recuperação e colheita. Ela não tem muitos requisitos para mapas e escalações. Mesmo que sua base de tiro não seja muito boa, ela pelo menos tem a capacidade de atrapalhar a visão e pode dar algumas contribuições para o time. Resumindo, ela é a Draven do Pacto Destemido.
2. As vantagens do Phoenix são semelhantes às do Reina. Possui interferência de visão e capacidade de recuperação. Possui mais uma vida em seu movimento final para fornecer tolerância a falhas. Se sua pontaria for mediana, Phoenix é uma escolha melhor do que Reina. Não há problema em percorrer uma única linha sozinho e, na pior das hipóteses, pode fornecer informações sobre o inimigo. A razão pela qual os jogadores do Phoenix são recomendados a ir sozinhos é porque sua bomba flash pode atingir seus companheiros de equipe. Os jogadores que não entendem o momento de liberação da habilidade podem facilmente enganar seus companheiros de equipe.
3. Se você não está confiante em sua pontaria, mas gosta de conversar no canal de chat, sugiro que escolha Fede. Os quatro personagens deste personagem são simples de entender e possuem muitas funcionalidades. Suas habilidades têm um forte efeito de interferência, que pode enfraquecer a visão e a audição do inimigo, e pode até causar um efeito de ligação ao solo, fornecendo aos companheiros informações sobre a localização do inimigo e tornando mais fácil para eles matarem com tiros de acompanhamento. Além disso, o movimento final de Feide tem um alcance muito amplo, expondo diretamente a posição do inimigo e causando um efeito ensurdecedor, que pode facilmente ajudar companheiros de equipe a matar.
4. Se você gosta de jogar Heimerdinger em League of Legends, é recomendado jogar Qile. Suas diversas habilidades podem invocar robôs, que são muito úteis para cantos sombreados e pontos defensivos, especialmente para inimigos que gostam de andar sozinhos e podem facilmente ter muita saúde drenada pelos robôs. Se o inimigo demorar para eliminar os robôs, você terá a oportunidade de lançar um ataque furtivo. O movimento final de Qile também é muito tático. Especialmente em rodadas em que o tempo é curto, a limpeza poderosa do movimento final pode facilmente dissuadir o inimigo. A jogabilidade do novo herói Gale é semelhante à de Qi Le, exceto que ele mudou de robô para Pokémon, tornando muito mais difícil o início.
5. As habilidades de Skye podem ajudar os companheiros de equipe a restaurar o sangue, e eles têm bombas flash e recursos de rastreamento. O alcance de rastreamento de animais é relativamente grande, o que pode impedir que você seja morto por Lao Yinbi e pode atordoar o inimigo. Deve-se notar que Skye não consegue recuperar o sangue, e a bomba flash pode atingir seus companheiros de equipe. Embora Skye seja um herói com alta taxa de tolerância a erros e operação muito simples, pois a posição da informação exige familiaridade com os detalhes do mapa, se as pequenas habilidades não forem bem utilizadas, os companheiros obterão menos informações, felizmente, o movimento final de Skye. é Rastrear os três inimigos mais próximos em todo o mapa.
6. Embora muitos jogadores novatos gostem de escolher o herói chinês Sage, a capacidade de cura do Sage foi ajustada no ano passado. A renda da alimentação é tão alta que geralmente só pode ser usada para alimentar companheiros de equipe. tem grandes companheiros de equipe. Além disso, se a parede de gelo e a área de desaceleração do Sábio não estiverem bem posicionadas, é fácil prender companheiros de equipe. Recomenda-se praticar este herói depois de se familiarizar com o mapa. O momento da ressurreição de seu movimento final também é difícil de controlar. Alguns jogadores novatos puxam as pessoas cegamente e seus companheiros são derrubados assim que param. Se a pontaria da pessoa não for boa, o movimento final do sábio será recarregado lentamente.