A experiência Honor of Kings foi atualizada Após esta atualização, o ambiente do jogo passará por grandes mudanças. A seguir, o editor trará a você o conteúdo específico da atualização do servidor de experiência Honor of Kings.
【Endereço de download】
Esta atualização é uma atualização em escala de cinza. Após a conclusão da manutenção de desligamento, você pode escolher se deseja atualizar na página de atualização. Ignorar a atualização não afetará a experiência principal do jogo.
Se a página de seleção de atualização não aparecer, você pode baixar o cliente do servidor de experiência mais recente através da área do servidor de experiência do campo de treinamento Honor of Kings.
【Atualizar conteúdo】
Ajuste do terreno da estrada intermediária
A pista do meio é a área central de todo o campo de batalha. Descobrimos que os heróis na pista do meio ainda enfrentam forte pressão de outras pistas ao desenvolver e competir online. os heróis da faixa do meio podem ter um espaço mais seguro para confronto e desenvolvimento.
Ajustes na grama na faixa do meio
A grama em ambos os lados da estrada central moveu-se cerca de 80 metros para fora, afastando-se da linha.
Ajustes no espírito do rio na faixa do meio
O alcance de patrulha do espírito do rio na estrada do meio foi reduzido e afastado da grama.
Otimização da qualidade Canyon
Otimização da clareza do minimapa
Exibe as características da linha de defesa de aço de uma torre e as informações sobre as flores que restauram a saúde atrás da própria torre.
Através do minimapa, você pode entender claramente o tempo de saída do Tyrant/Master e Shadow Tyrant/Shadow Master (contagem regressiva de 30 segundos)
Vinte minutos depois, a saúde e a velocidade de ataque de todos os lacaios aumentaram significativamente, e o desempenho dos lacaios após terem avançado é exibido no minimapa. Ajuste a cor do ícone do minion para apresentar efeitos visuais aprimorados na forma de gradientes e distinções de materiais
Otimização da clareza do replay da morte
Otimizaremos o replay da morte nas seguintes direções:
Apresentação gráfica dos principais dados
A cor do tipo de dano é unificada com o personagem de salto do jogo
Recolher ou remover dados usados com pouca frequência
Clique no ícone da habilidade para ver uma breve descrição da habilidade, etc.
Antes da otimização:
Após a otimização:
Otimização da clareza da torre de defesa
O dano causado pela torre de defesa possui uma palavra de salto e uma marca da torre de defesa.
Adicionada função de deslocamento da barra de saúde da torre de defesa amigável
Otimização básica da experiência
Ajustes na seleção de monstros inimigos
Descobrimos que quando os jogadores estão na selva, os ataques básicos e os feitiços de clique para lançar darão prioridade aos pequenos monstros para atacar, o que afeta a eficiência de limpar a selva, por isso otimizamos esta versão.
Lógica ajustada: Quando o jogador está na selva e há um enxame de monstros selvagens dentro do alcance de ataque, os ataques básicos e os feitiços de clique para lançar priorizarão o ataque a grandes monstros selvagens.
Clareza de decapitação otimizada
Nas versões anteriores, não éramos muito claros na expressão dos efeitos das habilidades com mecanismos de matança. Desta vez, otimizamos o desempenho dos efeitos especiais. Ao mesmo tempo, a relação visível foi otimizada. Os jogadores não ficarão mais incomodados quando os efeitos especiais revelarem seu paradeiro quando estiverem agachados na grama.
Otimizada a clareza de "O fim das habilidades de Xie, Sun Wukong e Summoner" (o prompt de clareza da decapitação só é visível para você)
Para o herói:
Contra monstros selvagens:
Ajuste de seleção de inimigos amigáveis, ajuste de herói
Segunda habilidade de Da Qiao: Clique para lançar um feitiço para selecionar um herói aliado
A primeira habilidade de Ming Shi Yin: clicar para lançar dará prioridade aos heróis inimigos, seguidos pelos heróis aliados.
Primeira habilidade de Agudo: Clicar para lançar um feitiço dará prioridade às unidades inimigas, seguidas pelas unidades amigas.
Ajustes de herói
Yunying
A duração atual da bateria de Yunying é um tanto insuficiente, por isso aumentamos sua capacidade de recuperação
Habilidade de Intenção de Arma 1: Novo efeito: Recupera 10 (+0,1Ad) pontos de saúde para cada acerto
Allen
A terceira habilidade: causa dano real na área central e dano físico mágico na área marginal → quanto mais longe do centro menor será o dano recebido, atenuando no máximo 40%;
Terceira habilidade: dano físico e mágico: 300(+125/Lv)(+0,75Ad) → 350(+150/Lv)(+0,9Ad)
Terceira habilidade: Efeito de escudo: dano convertido em escudo → 600 (+250/Lv) (+1,5Ad) (cada herói inimigo adicional atingido aumenta o valor do escudo em 25%)
Ajuste de equipamento
As roupas do casulo
Atributos do equipamento: Ataque mágico: 160 → 130
O efeito passivo é ajustado para:
Quebrando o casulo: Ganhe 4% de saúde extra com ataques mágicos, até 100 pontos.
Purificar Demônio: Ganhe 8% de saúde extra através da penetração de feitiço, até um máximo de 200 pontos.
profecia do tempo
Atributos do equipamento: HP: 800 → 1000
Profecia passiva: Resistência dupla máxima: 250 → 230
Santo Graal
Atributos do equipamento: 25 de recuperação de mana a cada 5 segundos → 500 pontos de saúde
Fonte passiva de mana: Taxa de recuperação de mana por segundo: 1% → 1,5%
Fluxo de Higurashi
Atributos do equipamento: HP: 500 → 300
O nome passivo é ajustado para Purify Demon, cada camada é sobreposta com penetração de feitiço: 14~28 → 16~30
Sistema de Caminho do Herói
Um novo sistema de estradas do herói é adicionado. Clique na página inicial pessoal - qualquer herói na interface do herói para entrar, e a interface tem uma nova função de filtragem que pode filtrar e exibir todos os heróis (esta função só pode ser usada ao visualizar o seu próprio. página inicial)
Ajustes nas regras de proficiência
Os jogadores já atingiram o nível máximo de proficiência e há espaço para melhorias!
Três novos níveis de proficiência 6 a 8 foram adicionados. Os jogadores podem avançar quando atenderem ao valor de proficiência e às condições de nível do distintivo de carreira.
As condições de valor de proficiência e condições de nível de distintivo de carreira exigidas para cada nível de promoção de proficiência são mostradas na figura. Se o jogador atingiu o nível de proficiência de nível 5, o valor de proficiência de nível 5 pode ser herdado até 10.000. são alcançados, a proficiência pode continuar a acumular.
Atualização de exibição do título de honra
Quando o nível de proficiência do herói for ≥ 6, o título de honra ainda será exibido primeiro em cenários onde a proficiência e a proficiência podem ser exibidas (como a interface de carregamento do jogo), mas o título de honra terá efeitos especiais de desempenho dinâmico e será exibido quando o nível de proficiência atinge O efeito de desempenho será atualizado novamente no nível 8!
Os novos ícones de nível de proficiência são exibidos na seleção de generais e no jogo, e só podem ser exibidos quando o nível de proficiência for ≥5.
distintivo de carreira
Use o céu estrelado para pintar e registrar cada momento que jogadores e heróis vivenciaram juntos.
Os jogadores podem desbloquear diferentes tipos de emblemas de carreira jogando contra seus heróis favoritos, e cada emblema de carreira pode ganhar proficiência adicional.
A soma da proficiência adicional obtida através dos distintivos de carreira/100 é o nível do distintivo de carreira. O nível do distintivo de carreira será usado como uma das condições para o avanço do nível de proficiência do jogador.
À medida que os jogadores desbloqueiam mais e mais emblemas de carreira, o céu estrelado composto por emblemas de carreira se tornará cada vez mais abundante.
estilo de luta
Mesmo para o mesmo herói, existem mil estilos de jogo diferentes aos olhos de mil pessoas.
Após a atualização da nova versão, quando um jogador completa 10 jogos de qualificação/pico com um herói, o estilo de luta do herói pode ser visualizado no sistema Hero's Road, e o estilo de luta mudará de acordo com o estilo de jogo do jogador nos jogos subsequentes. mudanças sincronizadas
Título de estilo de luta
Os heróis que desbloquearem um estilo de luta e atingirem o nível 5 de proficiência receberão um título de estilo de luta.
Durante a fase de seleção geral, você poderá ver seus estilos de luta e de seus companheiros de equipe, para que possa cooperar melhor com base nos estilos de jogo de ambas as partes.
Após vencer esta rodada, se o desempenho do jogador for bom e alinhado com seu próprio estilo de luta (por exemplo, se ele usar um título ofensivo, ele precisa se classificar entre os 2 primeiros nesta rodada e ter um rendimento maior), o combate o título do estilo será resolvido.
Os jogadores podem escolher diferentes prefixos e sufixos para formar títulos de estilo de combate. Desta vez, lançaremos apenas os cinco títulos básicos de estilo de combate: ataque, equipe, sobrevivência, desenvolvimento e equilíbrio (os textos são todos recursos temporários, conteúdo informal) e serão. lançados gradualmente no futuro, mais tipos de títulos de estilo de combate ajudarão os jogadores a interpretar melhor a personalidade e as características dos heróis que usam, portanto, fique atento!
Otimização de seleção
Desabilitar ajustes de processo
O processo de seleção do modo de recrutamento consiste em três etapas: banimento (90 segundos) + seleção (120 segundos) + ajuste (20 segundos no total). O processo relativamente demorado também aumenta o custo inicial de todos. Descobrimos que a duração da fase de banimento é relativamente longa, mas o jogo estratégico real que ela traz é relativamente limitado.
Levando todos os fatores em consideração, fizemos ajustes no processo de banimento no modo Draft Ranqueado, e a duração total do processo de seleção será bastante reduzida para permitir que você inicie sua jornada o mais rápido possível (o processo de banimento no Peak Match permanece o mesmo).
O processo de banimento original e o pico da competição: o lado azul é banido no terceiro andar (30 segundos) → o lado vermelho é banido no terceiro e quarto andares (20 segundos) → o lado azul é banido no quarto e quinto andares (20 segundos) → o lado vermelho é proibido no quarto e quinto andares (20 segundos) Segundo)
Novo processo de banimento de qualificação de recrutamento: 6 heróis serão banidos ao mesmo tempo no terceiro, quarto e quinto andares das equipes vermelha e azul (30 segundos)
Após o ajuste, cada rodada de qualificação economizará 1 minuto, permitindo que os jogadores entrem na batalha no Canyon of Kings mais rapidamente. Além disso, o Peak Tournament ainda mantém o melhor jogo de estratégia de seleção de banimentos para todos.
Adicionada função pular desabilitada
Adicionada função de pular banimento Quando você não sabe o que banir ou quando abre uma sala e todos concordam que você não pode banir heróis, você pode usar a função pular ban de forma flexível para acelerar o processo.
Desativar aprimoramento de ambiente
Quando um jogador bane um herói, adicionamos efeitos de streamer ao lembrete de banimento para melhorar a atmosfera durante a fase de banimento:
Desativar alertas de lista
Quando desativado, avisa os companheiros sobre heróis pré-selecionados para evitar conflitos:
Você pode se preparar para a batalha após a pré-seleção
Durante a fase de seleção geral, não há necessidade de esperar que o herói seja bloqueado para ajustar os preparativos. Agora você pode ajustar os preparativos após pré-selecionar os heróis.
Filial pré-selecionada
No pico da competição, uma sessão de pré-seleção de 15 segundos será adicionada antes de banir o herói para escolher o ramo que deseja jogar.
Ligue para uma comunicação rápida
Fizemos melhorias funcionais nos atalhos “Pré-selecione primeiro, eu ajudo a pegar”, e eu preencherei a vaga.
Quando um jogador envia o atalho “Pré-selecionar primeiro”, se um companheiro de equipe não pré-selecionar um herói ou rota, o jogador receberá um lembrete de efeito especial.
O botão de atalho "Vou te ajudar a agarrar" agora só aparece nos andares superiores. Este botão de atalho não aparecerá no quarto e quinto andares do quadrado azul e no quinto andar do quadrado vermelho.
Quando um jogador em um andar alto envia a frase de atalho "Deixe-me ajudar com saques" e um jogador em um andar inferior está no estado de herói pré-selecionado, um botão de resposta rápida de "Peça ajuda com saques" será adicionado a seguir. para a frase de atalho.
Na nova versão, após utilizar o atalho “Vou preencher a posição”, a tendência de ramificação do próprio jogador será alterada para todo-poderoso.
Solicitação de conflito de ramificação
Depois de confirmar o herói e houver um conflito de divisão entre o jogador e seus companheiros de equipe, um prompt de conflito será adicionado ao botão de divisão.
Divisão razoável de curtidas
Quando um time seleciona jogadores, se houver um conflito de pista, o primeiro jogador que modificar o status da pista para tornar a escalação razoável terá um botão curtir em seu atalho de seleção de pista, e os companheiros de equipe poderão gostar dele.
Lembrete inteligente durante a fase de seleção
Quando o jogador confirmar a seleção do herói e realizar a operação de troca de faixa, os preparativos atuais para as rotas de roaming e selva serão detectados e lembrados.
Regras de lembrete para divisão da selva: as habilidades do invocador não são punições ou não há faca da selva em preparação.
Regras de lembrete de pista errante: Gemas de conhecimento não estão incluídas nos preparativos (incluindo equipamentos atualizados com gemas de conhecimento).
(Esta função pode ser desativada em Configurações - Configurações de Batalha e Outras Informações de Combate - Lembrete de Seleção Inteligente")
Otimização de funções relacionadas ao shopping
Otimização do processo de utilização do cartão de desconto
Esperamos que todos possam ter uma compreensão mais intuitiva do âmbito de utilização do cartão de desconto no momento da obtenção e utilização, de forma a evitar a utilização incorreta do cartão de desconto.
Agora, ao obter um cartão de desconto, você pode clicar diretamente no botão "Ir para usar" para visualizar os heróis ou skins que atendem às condições de uso. Se o cartão de desconto for um cartão de desconto exclusivo de herói ou skin, você também pode verificar o cartão de desconto. descrição do cartão de desconto abaixo na interface de adereços por tempo limitado da mochila Hero ou avatar de skin para entender o escopo de uso (apenas novos cupons são suportados.