Back to the Future 1999 é um jogo de batalha de cartas. Para os jogadores, é muito importante compreender os métodos de ataque e atributos de habilidade dos monstros. Hoje, o editor trará para você um guia relacionado à visão geral dos monstros em De Volta para o Futuro 1999, para ajudar os jogadores a entender os atributos, habilidades e fraquezas dos monstros e vencer a batalha com sucesso!
Em De Volta para o Futuro, os monstros de 1999 são divididos principalmente em 5 categorias, incluindo humanos, demônios, mãos reinventadas, ocultistas, máquinas ou outros. A primeira coisa que quero apresentar a vocês é o violento Danny entre monstros humanos. Ele admira e anseia que humanos violentos o desafiem, mas infelizmente, a maioria dos oponentes tremem de medo só de ver seu corpo enorme. O nível de ataque de Danny é b, enquanto sua defesa real e defesa mental têm b+. É importante notar que embora suas três habilidades sejam ataques de alvo único, cada uma delas tem efeitos diferentes. A primeira habilidade, Dano, causará dano adicional se o alvo estiver sob debuff; a segunda habilidade, Excitação, reduzirá o efeito de cura do alvo atacado e a terceira habilidade, Ravage, embora cause dano, também restaurará a própria saúde de Danny; . As três habilidades, combinadas com o nível de defesa relativamente alto de Danny, melhoram muito sua capacidade de sobrevivência. Os jogadores devem prestar atenção à duração da bateria do time ao lutar contra ele.
A seguir, apresentarei a você o espírito fantasma da madeira na categoria espírito mágico. O mesmo nível de ataque é b, e a defesa real e a defesa mental são b+, mas Bojing e Danny são muito diferentes. O ataque único da primeira habilidade causará trauma mental, e aumentará a taxa de acerto crítico e dano crítico deste ataque; a segunda habilidade aplica um buff de debuff de grupo, reduzindo nosso poder de ataque e dano causado; Tipo ataque, se a saúde do espírito da madeira for inferior a 50%, o dano final será aumentado. Os jogadores devem ter o cuidado de trazer um personagem com maior defesa mental ao combatê-lo.
Forget Me Not é um personagem do campo Hand of Reshaping e um chefe humanóide. Comparado com os dois primeiros personagens, seu poder de ataque atingiu o nível A, e sua defesa real e defesa mental são ambas A+. A primeira habilidade é um ataque de alvo único. Se estiver em dois estados de buff, ele será atacado e o alvo cairá em um estado petrificado. A segunda habilidade pode selecionar dois alvos de ataque para causar trauma mental e causar trauma mental adicional; de acordo com o número de seus próprios estados de buff. O movimento final, Looking Up to Heaven from Hell, causa trauma mental em todos os alvos selecionados e os coloca em um estado de debuff corrosivo, fazendo com que o alvo atacado receba uma certa proporção de trauma de origem com base na saúde atual no final da rodada . Os jogadores devem ter o cuidado de trazer personagens de recuperação de saúde ao enfrentar Forget-Me-Not.
No campo dos ocultistas, apresentaremos o Elfo do Lago, um elfo impaciente que gosta de ficar sozinho e costuma pregar peças em quem vem fazer desejos. O nível de ataque deste elfo atingiu o nível A, e tanto a defesa real quanto a defesa mental têm A+. Com uma habilidade, ele pode selecionar dois alvos e causar trauma mental em grupo. A segunda habilidade é a única entre os personagens introduzidos hoje que pode restaurar todos os personagens. A quantidade de saúde restaurada é baseada em seu próprio poder de ataque. Outra versão do lendário movimento final é um ataque de alvo único, que causará muito trauma mental e ao mesmo tempo fará com que o alvo atacado tenha paixão -2. Ao enfrentar o Lake Elf, os jogadores devem trazer personagens de alto dano e personagens de ataque em grupo, caso contrário, o Lake Elf usará a segunda habilidade para levantar a linha de saúde do mob, prolongando o processo de batalha.