A jogabilidade de Back to the Future 1999 Wasteland é algo que preocupa todos. Se você estiver interessado, pode dar uma olhada no guia de jogo de edição de Back to the Future 1999 Wasteland!
Visão geral da jogabilidade do editor Wasteland de Back to the Future 1999:
Ao contrário de outros jogos que anunciam "liberdade", mas na verdade apenas oferecem aos jogadores um espaço fixo para ajustes limitados, a edição inicial em Back to the Future 1999 é verdadeiramente gratuita e inclui os locais do jogo Os blocos são feitos de hexágonos móveis, que. são divididos em pastagens, planícies, florestas, água e algumas partes especiais de acordo com diferentes formas de relevo, como luzes de rua. Os jogadores podem realmente editar este espaço de acordo com seus próprios desejos. formas. Você também pode planejar o relevo de acordo com seus desejos. O deserto pode ser adjacente à floresta, e as planícies e lagos podem ser interligados e adjacentes entre si neste espaço.
Além disso, essas parcelas são muito “atuais” e mudarão de status de acordo com a colocação do jogador. Por exemplo, se for originalmente um rio leste-oeste, mas o jogador quiser movê-lo para outro local, então após a posição ser ajustada. , Este hexágono de água movido mudará sua direção de fluxo para se adaptar ~ evitando a situação embaraçosa em alguns jogos de que, embora seja movido, o efeito é apenas uma tradução. Isso também torna o terreno criado por cada jogador único e em constante mudança!
Por se tratar de um sistema doméstico, a interação com os personagens é naturalmente indispensável. Após a conclusão da construção da casa, os parceiros dos jogadores aparecerão aleatoriamente na casa quando a prosperidade da casa do jogador atingir um determinado requisito, vários edifícios de produção e vários materiais necessários para a produção de locais para ovelhas também podem ser colocados. Materiais.
O texto acima é sobre o guia de jogo do Back to the Future 1999 Wasteland Editor. Espero que seja útil para todos!