Diablo 4 é um jogo de simulação de combate divertido e de alta qualidade. Não há restrições quanto aos personagens e profissões que você pode desbloquear. Os afixos de equipamentos ouro escuro para todas as profissões são muito abrangentes. . Guia de operação, se quiser saber, não perca!
bárbaro
A obra-prima de Ramalandi
Espada de ouro escuro
Força de 725 itens
Ataques por segundo (armas lentas): 0,9
+17,5% de Dano Crítico
Para cada ponto de raiva que você possui, o dano causado pelas habilidades que usam esta arma aumenta em x[0,1 – 0,3]%, mas você perde 2 pontos de raiva por segundo.
+[7 – 14]% de dano com armas de empunhadura dupla
+[16,5 – 23,5]% de dano a inimigos próximos
+[7 – 14]% de Dano Físico
Lucky Hit: Até 5% de chance de restaurar +[7 – 14]% dos recursos primários
Juramento do Ancestral
Machado de duas mãos em ouro escuro
Força de 725 itens
Ataques por segundo: 1
+28% de dano a inimigos saudáveis
Iron Grip dispara 2 correntes adicionais. Inimigos atingidos pelo Steel Grip serão desacelerados em [55 – 65]% por 3 segundos.
+[16,5 – 23,5]% de dano a inimigos sangrando
+[16,5 – 23,5]% de dano de vulnerabilidade
+[7 – 14]% de dano de habilidade de raiva
+[2 – 3] Punho de Ferro de Nível
Martelo do Inferno
Maça de duas mãos em ouro escuro
Força de 725 itens
Ataques por segundo: 1
+31,5}% de dano suprimido
Pedras voadoras e areia incendiam o solo e queimam o inimigo, causando *825 pontos adicionais de dano em 3 segundos.
+[7 – 14]% de dano com armas de concussão de duas mãos
+[9,5 – 16,5]% de dano a inimigos controlados por multidão
+[7 – 14]% de dano a inimigos em chamas
[3 – 5,8]% de Redução de Dano de Inimigos Incendiados
Matar
Maça de duas mãos em ouro escuro
Força de 725 itens
Ataques por segundo: 1
+31,5}% de dano suprimido
Death Blow cria uma onda de choque, causando [16 – 30]% do dano base do inimigo. Matar um inimigo com este efeito também redefine o tempo de espera do Golpe Mortal.
+[7 – 14]% de Dano Físico
+[[21 – 42]}|1%|] Dano Suprimido
+[21 – 35]% de dano a inimigos feridos
+[4,5 – 12]% de chance crítica contra inimigos feridos
Campo Shura
Espada de duas mãos em ouro escuro
Força de 725 itens
+17,5% de Dano Crítico
Ao usar esta arma, causar dano a pelo menos um inimigo com Ruptura criará uma poça de sangue, causando *825 pontos de dano de sangramento ao longo de 6 segundos. Inimigos que estiverem na poça de sangue recebem dano de sangramento aumentado em [|%x|].
+[7 – 14]% de dano com armas cortantes de duas mãos
+[7 – 14]% de dano ao longo do tempo
[4,2 – 7]% de redução do tempo de espera da ruptura
+[2 – 3] níveis de fragmentação
meditação de batalha
Amuleto de ouro escuro
Força de 725 itens
[4 – 18,54]% de toda resistência elementar
Aumenta o número máximo de acúmulos de Insanidade em 2. Quando você atinge o máximo de acúmulos de Frenesi, suas outras habilidades ganham +[10 – 20]% de bônus de velocidade de ataque.
+[18,5 – 39,5]% de dano de habilidade base
[9,5 – 16,5]% de redução de dano de inimigos próximos
[17,5 – 31,5]% de redução de dano enquanto estiver ferido
+[2 – 3] níveis de frenesi
100.000 linhas extras
botas de ouro escuro
Força de 725 itens
Atacar reduz o tempo de espera da esquiva em 0,8 segundos
Depois de receber o bônus de dano final da passiva chave da Arma Humanóide, você lança automaticamente Atropelar Terra e ganha [32 – 50] Fúria. Este efeito só pode ter efeito uma vez a cada 30 segundos.
+[28 – 42] pontos de agilidade
+[14 – 28]% de dano de habilidades que exigem troca de arma
+[16,5 – 23,5]% de dano a inimigos atordoados
+[2 – 3] Nível Atropelar a Terra
Ira de Harrogath
Peitoral em ouro escuro
Força de 725 itens
Lucky Shot: Quando você causa dano de sangramento a um inimigo de elite, há um máximo de [20 – 40]% de chance de reduzir o tempo de recarga de suas habilidades não-últimas em 1,5 segundos.
+[7 – 14]% de Dano Físico
+[3 – 8]% de Chance Crítica de Dano Físico
[7 – 14]% de redução de dano de sangramento do inimigo
+[[0,14 – 0,28]] Espinhos
O poder da destruição de Gore
Luvas de ouro escuro
Força de 725 itens
Depois que o redemoinho termina, ele explode, causando dano de fogo que é [50 – 70]% do dano básico total aos inimigos próximos.
+[4,4 – 10]% de velocidade de ataque
+[5,4 – 11]% de chance de acerto de sorte
+[14 – 21]% de dano não físico
+[2 – 3] Redemoinho de nível