Quais são os materiais necessários para romper o comportamento do Lobo Prateado na Ferrovia Honkai Star Dome Muitos amigos não sabem quais materiais são necessários para romper o comportamento do Lobo Prateado na Ferrovia Honkai Star Dome. veja o comportamento do Lobo Prateado na Ferrovia Honkai Star Dome Resumo de materiais inovadores.
Contém materiais inovadores do Silver Wolf, materiais necessários para cada nível de ação, adequados para personagens cinco estrelas.
Nível 1-80 (faixa completa):
3887800 créditos, 290 Guia do Mochileiro
Materiais de rastreamento: 139 obsidiana afundada, 69 obsidiana vazia, 18 obsidiana escura.
Sombra Estagnada: 65 Ferro Ilusório
O Fim do Dia: O Fim dos 12 Destruidores
56 peças antigas, 71 eixos giratórios antigos, 73 arcos antigos |
8 pegadas do destino
Como existem muitos materiais até o nível 80, também contei os níveis 1 a 60 como referência.
Nível 1-60 (sem avanço)
722700 créditos, 86 Guia de Roaming
Materiais de rastreamento: 69 obsidiana vazia, 18 obsidiana escura
Sombra Estagnada: 10 Ferro Ilusório
Uma fera do Juízo Final com ecos de batalha: o fim de dois destruidores
56 peças antigas, 71 poços antigos
2 pegadas do destino
1. Materiais inovadores
Nível 20 - 5 peças antigas, 4.000 créditos
Nível 30 - 10 peças antigas, 8.000 créditos
Nível 40 - 6 rolos antigos, 16.000 créditos, 3 ferros ilusórios
Nível 50 - 9 rolos antigos, 40.000 créditos, 7 ferros ilusórios
Nível 60 - 6 motores antigos, 80.000 créditos, 20 ferro irreal
Nível 70 - 9 motores antigos, 160.000 créditos e 35 ferros irreais
Um total de 15 peças antigas, 15 eixos antigos, 15 motores antigos, 65 ferro fundido ilusório e 308.000 créditos.
1. Peças antigas, flechas antigas e arcos antigos são descartados de monstros no universo simulado e no grande mundo. Em circunstâncias normais, não há necessidade de combatê-los.
2. Existem muitas maneiras de obter pontos de crédito. A principal forma de obtê-los é através do ouro do cálice artificial. No entanto, você pode desafiar a quinta dificuldade. atualizar personagens, movimentos, cones de luz e dispositivos remanescentes, etc., todos exigem créditos.
A obtenção de métodos como lutar contra monstros no grande mundo, universo simulado, visto de roaming, tarefas ativas diárias, etc., resultará em mais recompensas de pontos de crédito.
3. A maneira de obter ferro fundido ilusório é Forma Kukai, 30 de força física, 1 gota de ferro fundido ilusório, dificuldade 2, gota de 3 ferro fundido ilusório, dificuldade 3, gota de 3-4 ferro fundido ilusório, dificuldade 4 gotas. 4 peças de ferro fundido ilusório. Dificuldade 5 derrubarão 4-5 peças de ferro fundido ilusório.
4. O livro de experiência pode ser obtido através do ouro do cálice artificial. A renda de jogar uma vez na quinta dificuldade é a seguinte.
2. Nível de função
Nível 1-20: Experiência 112510 (livro de experiência 5 roxos, 3 azuis), 11.300 créditos.
Nível 20-30: 177.910 experiência (livro de experiência 9 roxo), 18.000 pontos de crédito
Nível 30-40: 206.920 experiência (10 livros de experiência roxos e 2 azuis), 20.700 créditos
Nível 40-50: experiência 389390 (livro de experiência 19 roxo 2 azul), 39.000 pontos de crédito
Nível 50-60: 822.140 experiência (livro de experiência 41 roxo e 1 azul), 82.500 pontos de crédito
Nível 60-70: 1326050 experiência (66 roxos, 2 azuis), 132700 créditos
Nível 70-80: 2.763.000 experiência (138 roxo, 1 azul), 276.500 créditos
A experiência total necessária é 5.797.920 (livro de experiências 290 roxo) e 580.700 créditos.
Para obter o método de obtenção de pontos de crédito, consulte os materiais inovadores abaixo. Para obter pontos de crédito na quinta dificuldade do Fictional Calyx Gold, você precisa jogar 25 vezes, o que equivale a 250 de resistência.
A forma de obter o livro de experiência é criando o Calyx Gold. A quinta dificuldade pode ser desbloqueada no Equilíbrio 4. A taxa de conversão dos livros de experiência verde, azul e roxo é 1: 5: 20.
3. Vestígios de materiais
Ataque básico:
Avanço 2:
Nível 1-2: 3 obsidianas obscuras, 6 peças antigas, 5.000 créditos
Avanço 3:
Nível 2-3: 3 Obsidianas do Vazio, 3 Carretéis Antigos, 10.000 Créditos
Avance para o nível 4:
Nível 3-4: 5 Obsidianas do Vazio, 5 Carretéis Antigos, 20.000 Créditos
Avance para o nível 5:
Nível 4-5: 3 Obsidiana Afundada, 3 Motores Antigos, 45.000 créditos
Avance para o nível 6:
Nível 5-6: 8 Obsidiana Afundada, 8 Motores Antigos, 160.000 créditos
total
3 Obsidiana Dim, 8 Obsidiana Vazia, 11 Obsidiana Afundante
6 peças antigas, 8 eixos antigos, 11 motores antigos
240.000 créditos
Habilidades de combate, talentos e habilidades de acabamento (os materiais necessários para cada nível são os mesmos, apenas os materiais de atualização para um tipo de habilidade são calculados)
Avanço 1:
Nível 1-2: 3 peças antigas, 2.500 créditos
Avanço 2:
Nível 2-3: 6 peças antigas, 3 obsidianas escuras, 5.000 créditos
Avanço 3:
Nível 3-4: 3 rolos antigos, 3 obsidianas vazias, 10.000 créditos
Avance para o nível 4:
Nível 4-5: 4 rolos antigos, 5 obsidianas vazias, 20.000 créditos
Nível 5-6: 6 rolos antigos, 7 obsidianas vazias, 30.000 créditos
Jin 5:
Nível 6-7: 3 motores antigos, 3 obsidianas afundadas, 45.000 créditos
Nível 7-8: 4 motores antigos, 5 obsidianas afundadas, 1 fim do destruidor, 80.000 créditos
Avance para o nível 6:
Nível 8-9: 8 Obsidiana Afundada, 1 Fim do Destruidor, 1 Passos do Destino, 160.000 créditos
Nível 9-10: 14 Obsidiana Afundada, 1 Fim do Destruidor, 1 Passos do Destino, 300.000 créditos
Total (contando apenas os materiais necessários para atingir o nível completo de um tipo de habilidade)
3 Obsidiana Dim, 15 Obsidiana Vazia, 8 Obsidiana Afundante
9 peças antigas, 13 eixos antigos, 7 motores antigos
652.500 créditos, 2 feitos do destino
Habilidades extras
Quando o personagem avança para o nível 2, 4 e 6, uma habilidade adicional será desbloqueada respectivamente.
Avanço 2: 3 Obsidianas Dim, 1 Fim do Destruidor, 5.000 créditos
Avanço 4: 5 Unreal Obsidians, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 20.000 créditos
Avance para o nível 6: 8 Obsidiana Afundada, 1 Fim do Destruidor, 1 Passos do Destino, 160.000 créditos
total
3 obsidiana escura, 5 obsidiana ilusória, 8 obsidiana afundada
3 O Fim do Destruidor, 2 Pegadas do Destino, 185.000 créditos
Bônus de atributo
Quando o personagem avança para o nível 3 e 5, 2 habilidades bônus de atributos serão desbloqueadas. Exceto nessas duas vezes, apenas 1 é desbloqueada. Os materiais listados abaixo são para atualizar uma habilidade.
Avanço do personagem 0: 2 partes antigas, 2.500 créditos
Avanço de personagem 2: 6 peças antigas, 3 obsidianas escuras, 5.000 créditos
Avanço de personagem 3: 3 rolos antigos, 3 obsidianas vazias, 10.000 créditos
Nível de personagem 4: 4 rolos antigos, 5 obsidianas do vazio, 20.000 créditos
Nível de personagem 5: 3 arcos antigos, 3 obsidianas afundadas, 45.000 créditos
Nível de personagem 6: 8 Obsidiana Afundada, 1 Fim do Destruidor, 1 60.000 créditos
Os personagens de nível 75 e 80 desbloquearão um de cada: 8 motores antigos, 8 obsidianas afundadas, 160.000 créditos