Existem também muitos códigos designados que podem ser usados no jogo Minecraft. Esses códigos podem alterar as operações do jogo e são muito convenientes de usar. Existem muitos tipos de códigos. Uma introdução detalhada foi fornecida.
/kill @e[type = evocation_illager] Limpar vindicadores
/gamemode 0 sobrevivência
/gamemode 1 criar
/gamemode 2 aventura
/gamemode 3 espectador (versões mais antigas não podem ser usadas)
/gamerule keepInventory true comando para não cair após a morte
/dificuldade 0, 1, 2, 3 são pacíficos, fáceis, normais e difíceis, respectivamente.
/dar nome do jogador ID do item número de itens dados ao jogador
/tempo chuva chuva
/ tempo limpo sem tempo
/clima trovão trovoada
/matar suicídio
/spawnpoint define o ponto de spawn
/ effect clear remove todos os efeitos no corpo
/clear Limpa todos os itens da mochila
/placar placar
/advancement Alterar o progresso do jogador
,/bossbar altera a barra de saúde do chefe
, /clear limpa os itens do jogador
,/clone copia o bloco,
/data altera os dados NBT de um bloco ou entidade,
/datapack gerencia pacotes de dados,
/debug inicia a depuração,
/defaultgamemode Altera o modo de jogo padrão
/dificuldade define dificuldade,
/efeito adiciona ou remove efeitos de poções,
/enchant encanta itens do jogador,
/execute executa um comando como outra entidade,
/experiência experiência com pincéis,
/fill preenche o quadrado,
/function executa a função,
/gamemode altera o modo de jogo,
/gamerule altera as regras do jogo,
/give dá itens aos jogadores,
/help exibe ajuda,
/kill mata entidades,
/locate localiza as coordenadas do edifício mais próximo,
/me (não sei como descrever),
/particle gera efeitos de partículas,
/playsound toca música,
/recipe gerencia a composição,
/reload recarrega o pacote de dados,
/replaceitem substitui item
/dizer para falar,
/placar placar,
/seed exibe sementes,
/setblock coloca blocos,
/setworldspawn define o ponto de spawn
/spawnpoint define o ponto de spawn,
/spreadplayers espalha entidades aleatoriamente,
/stats detecta resultados de execução de comando,
/stopsound interrompe o efeito sonoro,
/summon gera entidades,
/tag Modifica a tag da entidade,
/team Modifica a equipe,
/teleport transmite entidades (um pouco diferente de tp),
/tell envia uma mensagem privada,
/tellraw envia informações avançadas,
/testpara detectar entidades
/testforblock detecta blocos,
/testforblocks detecta se os blocos na área são iguais.
/tempo alterações ou tempo de consulta,
/title exibe o título,
/toggledownfall muda o clima,
/tp transfere entidades,
/trigger altera o critério para o placar do trigger,
/weather define o clima,
/worldborder muda a fronteira mundial,
/xp Ganhe experiência.
Comando alternativo para /?/help, fornecendo ajuda sobre o uso do comando
/habilidade dá ou tira a habilidade do jogador.
/clear remove itens do inventário do jogador.
/clone copia blocos de uma área específica para outro local.
Comando alternativo para /connect/wsserver para conectar-se ao servidor WebSocket.
/deop revoga os privilégios de administrador do jogador.
/dificuldade define o nível de dificuldade.
/efeito adiciona ou remove efeitos de status.
/enchant encanta itens do jogador.
/execute executa outro comando.
/experiência dá experiência ao jogador.
/fill preenche uma área com um quadrado específico.
/function executa uma função.
/gamemode altera o modo de jogo do jogador.
/gamerule altera ou consulta valores de regras do jogo.
/give fornece itens ao jogador.
/help fornece ajuda sobre o uso do comando.
/kill mata entidades (jogadores, criaturas, itens, etc.).
/list lista os jogadores no servidor.
/locate exibe as coordenadas da estrutura mais próxima.
/me exibe uma mensagem sobre você.
/mixerControle de interatividade do Mixer.
/mobevent controla ou consulta os eventos biológicos autorizados a serem executados.
Comando alternativo para /msg/tell para enviar uma mensagem privada para outro jogador.
/op concede privilégios de administrador ao jogador.
/particle cria partículas.
/playsound reproduz efeitos sonoros.
/reload Recarrega tabelas de saque, progresso e funções do disco.
/replaceitemSubstitui itens no inventário.
/resupply reabastece imediatamente o novo sistema económico de oferta e procura da aldeia.
/save prepara um backup, consulta seu status ou o restaura.
/say envia uma mensagem para vários jogadores.
/scoreboard gerencia gols, jogadores, times e tags do placar.
/setblock substitui blocos por outros blocos.
/setmaxplayers define o limite máximo do número de jogadores que podem entrar no jogo.
/setworldspawn define o ponto de geração do mundo.
/spawnpoint define o ponto de spawn do jogador.
/spreadplayers teletransporta entidades para locais aleatórios.
/stopsound interrompe o efeito sonoro.
/summon gera entidades.
/tag Modifica a tag de um jogador ou entidade.
/teleport /tp comando alternativo, entidades de transporte.
/tell Envia uma mensagem privada para outro jogador.
/tellraw exibe mensagens JSON para o player.
/testfor conta entidades que atendem às condições fornecidas.
/testforblock determina se um determinado bloco está em uma determinada posição.
/testforblocks Testa se os blocos em duas áreas são iguais.
/time altera ou consulta a hora mundial no jogo.
/title gerencia o título na tela.
/toggledownfall Alterna o clima.
/tp transfere entidades.
Comando alternativo para /w /tell para enviar uma mensagem privada para outro jogador.
/weather define o clima.
/wsserver Conecte-se ao servidor WebSocket.
/xp Aumenta ou diminui a experiência.
Convocar criaturas:
Invoque um cavalo zumbi domesticado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
Invoque um cavalo zumbi indomado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
Invoque um cavalo esqueleto domesticado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
Invoque um cavalo esqueleto indomado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
Invocar gigante zumbi: /summon Giant
/convocar zumbi gigante gigante
/convocar EnderDragon dragão ender
/ convocar WitherBoss murchar
/ invocar esqueleto esqueleto
/summon Pig ~ ~ ~ Digite o comando para gerar um porco
/summon Cow ~ ~ ~ Digite o comando para gerar uma vaca
/summon Zombie ~ ~ ~ Digite o comando para gerar um zumbi
/ convocar vaca - vaca
/convocar Frango - frango
/summon MushroomCow - Vaca Cogumelo
/convocar Morcego - morcego
/convocar Porco - porco
/summon EntityHorse - Cavalo
/convocar ovelhas - ovelhas
/ convocar Aldeão - Aldeão
/convocar VillagerGolem - Golem de Ferro
/summon SnowMan - Golem de neve
/convocar Lobo - lobo/cachorro
/convocar Ozelot - gato
/ invocar lula - lula
/convocar Zumbi - zumbi
/convocar Esqueleto - Esqueleto
/summon Creeper - trepadeira/monstro de autodestruição/monstro JJ
/summon PigZombie - Homem-porco zumbi
/convocar Ghast - fantasma/ghast
/convocar Enderman - Enderman/"Bicha Negra"
/convocar Silverfish - silverfish/ácaros
/ convocar Endermite - ácaros Ender
/ invocar Slime - Slime
/ convocar LavaSlime - Slime do Inferno
/ convocar Bruxa - Bruxa
/summon Guardian – guarda subaquático
/ invocar Blaze - Blaze
/convocar Aranha - Aranha
/summon CaveSpider - Aranha da Caverna
/ convocar EnderDragon - Chefe Dragão Ender
/convocar WitherBoss - WitherBoss
/convocar Gigante - zumbi gigante
coisas não vivas:
/convocar Barco - barco
/summon MinecartRideable - minecart comum
/summon MinecartHopper - minecart funil
/summon MinecartFurnace - Carrinho de mina do forno
/summon MinecartCommandBlock - bloco de comando minecart
/summon MinecartChest - minecart de baú
/summon MinecartSpawner - Carrinho de mina gerador de monstros
/summon SmallFireball - pequena bola de fogo (disparada pelo Blaze)
/summon Fireball - Fireball (emitido por ghasts)
/convocar Item - item
/summon LeashKnot – nó de corda
/convocar Pintura - pintura
/convocar LightningBolt - Thunderbolt
/summon ThrownExpBottle – garrafa de XP que foi lançada
/summon WitherSkull - Wither Skull (crânio emitido por Wither Boss)
/summon EnderCrystal - Cristal final
/summon FireworksRocketEntity - Fogos de artifício emitidos
/summon Arrow – Flecha que foi disparada
/summon ThrownPotion - a poção lançada
ThrowEnderpearl - Uma pérola ender lançada
/summon EyeOfEnderSignal - Sinal do Olho de Ender
/summon PrimedTnt - TNT preparado
/summon FallingSand - Propriedades da areia caindo
/summon ItemFrame - Exibição do item
/summon XPOrb - orbe de experiência
/convocar desconhecido - isca