O servidor de teste da nova versão do Teamfight Tactics s9 foi lançado Aqui, o editor compilou a introdução de atributos de todos os efeitos de cidade-estado no Teamfight Tactics s9. -state atributos em s9.
A partir da Fase 2-1, após cada rodada de draft e PVE, um Void Symbiote infectará um quadrado no tabuleiro. Este quadrado fornece 20% de redução de dano se estiver nas 2 primeiras linhas e 20% se estiver nas últimas. 2 linhas% de aumento de dano.
Fornece um item pronto para vestir instável que aparece e se transforma em um equipamento aleatório a cada turno
Viajar para um local aleatório não mostrado no momento
No estágio 4-5, um consumível [Atualização de Obra-prima] é fornecido, que permite atualizar um equipamento que você carregou para a versão light do equipamento.
Forneça 1 [Ornn Equipment Forger] no estágio 2-5 ou estágio 3-5
Substituído por Swift Crabs a cada rodada PVE, que fornecem itens adicionais
As rodadas de combate com jogadores expirarão 20 segundos após o início (em vez de 30 segundos)
2-1 dá 1 [Pá Dourada]; na fase de preparação, jogadores carregando pás douradas, emblemas e coroas alimentarão jogadores aliados próximos com [Delicadeza Poro] +7HP
Na 1ª e 5ª rodadas de cada fase, é fornecida uma peça de xadrez de alto nível. A classificação desta peça de xadrez é baseada na fase atual.
No início dos estágios 2/3/4, 1 [Replicador de Herói Secundário] será fornecido. No estágio 5 e depois, 1 [Replicador de Herói] será fornecido.
Ao atingir 40 pontos de saúde, receba uma bênção dos deuses de Targon.
Nos estágios 2-5 e 4-5, 1 [Golden Shovel Crown] será fornecida.
Quando as unidades morrem, há uma certa chance de coletar suas almas. Cada 50 almas coletadas concederão a você um orbe de saque, cujo valor é dimensionado de acordo com o número de almas que você já possui.
Cada vez que um jogador é eliminado, todos os jogadores abrirão um arsenal. As opções no arsenal são 4 equipamentos prontos do jogador eliminado.
Sempre que você criar um traje completo, forneça 3 moedas de ouro.
Não há interesse como substituto nesta rodada, a partir do estágio 2-1, você receberá 3 moedas de ouro em cada rodada.
Cada vez que você escolher uma runa aprimorada, você receberá 4x o número de moedas de ouro que já possui.
Todas as runas de fortalecimento fornecidas neste jogo serão de nível Prismático.
Você obtém tempos ilimitados de re-feitiços de runas fortalecedoras, mas cada vez após a primeira vez custará 1X o número de slots de moedas de ouro.
Este jogo não fornecerá mais runas de fortalecimento
Heróis na fase de seleção de equipamento básico carregarão 2 peças de equipamento básico (em vez de 1 peça)
As rodadas PVE nos estágios 4 a 7 serão substituídas por um tesouro, que pode ser repetido infinitamente. Cada repetição custa 2 moedas de ouro.
No início de cada rodada, se não houver [Desmontador de Equipamentos] na mesa de preparação, você receberá 1
Cada vez que uma runa de fortalecimento for obtida, uma [Grade de Arena] aleatória aparecerá. Os jogadores colocados na [Grade de Arena] receberão um equipamento que poderão usar.
A cada 2-1, uma bandeira de batalha posicionável é fornecida no início da batalha, fornecendo 20% da velocidade de ataque e 10% do valor máximo do escudo de saúde de cada jogador de xadrez na peça adjacente.
1. Família de Escudos Leves
Fornece uma poderosa [Coroa de Demacia] no estágio 2-1. Se o portador morrer, você perderá a batalha imediatamente.
2. Floresta de Pedra Proibida
Todas as peças de xadrez ficam 15% maiores e têm 150 pontos de vida extras.
No início de cada fase, forneça uma peça de xadrez perfeita para o seu time!
Na Fase 2-1, um espaço na sua mesa de preparação se transformará em um arbusto, e a peça de xadrez colocada nele contribuirá com seu vínculo com a sua escalação.
Um consumível é fornecido nos estágios 3 a 5, que você pode colocar em uma peça de xadrez para abrir um arsenal (incluindo os emblemas de cada vínculo da peça de xadrez).