Quais são as opções de combinação de equipamentos para os personagens civis pré e intermediários em De Volta para o Futuro 1999? Muitos jogadores em Back to the Future 1999 são civis, então o planejamento de recursos é muito importante, caso contrário, será muito difícil desenvolver nos estágios intermediários e posteriores. Hoje vou falar sobre a combinação de personagens civis. saiba como, venha e dê uma olhada!
Planejamento antecipado de recursos (linha principal de materiais de recuperação de terrenos baldios)
①Flecha de besta vermelha: buraco dois 50, aplausos cardíacos como trovão 40, ressonância 9
②Soneto: Caverna 2 1, Coração 20, Ressonância 3
③Bolsa de pele de coelho: Caverna 2 1, Heart-like Curiosity Baby 20, Resonance 3
④Leste de Berlim: Caverna 2 1, Coração 20, Ressonância 3
Planejamento de recursos de médio prazo (sonambulismo artificial)
“Uma equipe de suinocultores single-C, dois para proteger um”
①Flecha de Besta Vermelha: Buraco Três 1, Coração 40, Ressonância 10
②Soneto: Caverna 2 30, Coração 20, Ressonância 6
④Bolsa de pele de coelho: Caverna 2 30, Coração 40, Ressonância 6
“O ataque em grupo da segunda equipe é muito prejudicial, o buff de Berlim é usado por toda a equipe”
①Sophby: Caverna 3 1, Coração Admirável Mundo Novo 40, Ressonância 9
②Leste de Berlim: Caverna 2 30, Coração 20, Ressonância 6
③Armadura não enferrujada: Caverna 2 50, Aspecto do Coração 20, Ressonância 6