Quanto vale a conta DNF Three Supreme?Qual é o valor desta conta? Existem vários recursos de moedas de ouro e cupons de aumento. abaixo. Qual é o número de DNF Três Supremo?
Introdução ao valor numérico de DNF Three Supreme
O número de San Zhizun vale cerca de 3.000.
Faixa 500-1000
Se você quiser vendê-lo por 500-1000, você só precisa construir 10 armas vermelhas e 12 armas. Estas podem ser obtidas gratuitamente. Em primeiro lugar, o conjunto SS deve ser do melhor escalão da versão atual, como 533 Gaiyingjunshen 777, 29, 38 Great Ghost e assim por diante. Em segundo lugar, o mito também é muito importante. Se existir apenas o mito dos Cinco Generais Tigre, então o preço só pode ser vendido abaixo de 500. Afinal, esta versão do mito é o principal fator determinante.
Faixa 1000-3000
Com um preço básico de 500-1.000, se você quiser vendê-lo por mais de 1.000, o padrão precisa ser elevado a um nível mais alto. O mito requer o nível de três deuses fantasmas (Brincos do Deus do Exército, Brincos Dimensionais e Topo do Grande Fantasma), e o último é o Brinco do Grande Fantasma ou o Topo de Finalização Reversa ou Transe. Os requisitos para criação de equipamentos também foram aumentados. Os requisitos de equipamento devem ser pelo menos metade do vermelho 11, e as armas devem ser reforçadas para acima de 13. O preço específico depende do nível de aprimoramento e dos personagens restantes na conta.
Faixa 3000-6000
3.000 yuans para uma conta DNF é uma pechincha. Os jogadores que realmente entendem escolherão comprar mais de 3.000 yuans. Primeiro, o equipamento é feito com detalhes perfeitos. Em segundo lugar, apenas acima de 3.000 yuans podem garantir a segurança. Com base em 1000-3000, esta faixa tem os requisitos para vestes de dragão, escamas de dragão e supremos duplos. Pelo menos metade de todo o corpo deve ser aumentado em 12, as armas devem estar acima de 14 e deve haver vários caracteres graduados. na conta.
Faixa 6.000-13.000
As contas nesta faixa são as mais econômicas. Com base na faixa de 3.000 a 6.000, o aumento de corpo inteiro é de 12 a 13, o aumento de dano fixo da arma profissional é de 12 a 13 e a porcentagem de aprimoramento da arma profissional é de 15.
Se você quiser entrar no jogo, o melhor é conseguir uma conta nessa faixa, pois você pode jogar assim que conseguir. Todos os detalhes do equipamento estão impecáveis, e o equipamento vai durar pelo menos até o. próxima versão.
As contas DNF geralmente se enquadram nessas faixas de preço. Ir além não é apenas o valor da conta, mas o valor agregado adicional da conta, como ser famoso em uma determinada área. Os jogadores que têm ideias podem comparar o seguinte. Se você vender ou comprar de acordo com essas faixas de preço, geralmente não haverá muita diferença. Uma conta DNF não vale nada, então não espere receber seu dinheiro de volta. Ser capaz de recuperar 1/20 é o suficiente.