Existem muitos personagens em De Volta para o Futuro 1999. Desta vez vou apresentar a vocês a habilidade da Besta Vermelha. Há muitos amigos que não sabem o que é essa habilidade, então vou apresentá-la aos jogadores. habilidades de besta vermelha.
1. Uma habilidade de saída individual com um mecanismo único, o multiplicador base é de apenas 160% sem modelagem;
2. Se este ataque acertar criticamente, um ataque adicional com um multiplicador de 80% será adicionado. O resultado desta habilidade depende muito de acertos críticos;
3. Como a descrição da habilidade é um ataque adicional e é considerada uma ação adicional em vez de dano adicional causado por outros personagens, o ataque adicional desta habilidade requer um acerto crítico adicional;
4. Espera-se que seu resultado seja menor do que as habilidades de “dano extra” com o mesmo multiplicador. Ao mesmo tempo, ao atacar um inimigo com um contra-efeito, você receberá dois contra-efeitos;
5. Se um acerto crítico matar o inimigo alvo com um ataque, o ataque subsequente pode ser acionado para atacar o segundo inimigo. Ao matar o inimigo com saúde residual, a saída não será desperdiçada devido ao excesso de dano;
6. Ataque de alvo único, causando 160% de trauma na vida real quando acerto crítico, um ataque adicional de 80% de trauma na vida real;
1. É uma habilidade antigrupo de alta ampliação. Não há nada de especial nisso. É uma habilidade muito simples e grosseira;
2. Ataque em grupo, causando 150% de trauma na vida real a 2 inimigos.
1. Um ritual para um jogador de alta ampliação que também tem um efeito de sugar sangue;
2. Devido ao alto acerto crítico da flecha vermelha da besta e aos 20% de acerto crítico do ritual que ela obtém no momento do insight, este ritual geralmente pode causar danos muito altos;
3. A taxa de sucção de sangue é de apenas 15%, mas o efeito de recuperação ainda é muito impressionante;
4. Ataque de alvo único, causando 650% de trauma na vida real; este ataque irá restaurar a vida igual a 10% do dano causado, e a recuperação será duplicada em caso de acerto crítico.