Após a versão mítica, os designers frequentemente faziam alterações nos heróis "adicionando água se houvesse muita água e adicionando macarrão se houvesse muita água. Alguns heróis foram alterados para terem valores estranhos em uma versão e então imediatamente enfraquecidos". na próxima versão. Na versão 12.12, o designer fez um grande corte na jogabilidade do AD half-meat Carter. Depois de mais de dez dias, descobriu-se que a taxa de vitórias estava um pouco baixa e o hot patch foi imediatamente fortalecido. Essa onda de operações é outro designer clássico ensinando como jogar, dizendo claramente: venha jogar AP Carter!
Carter's Brawl tem o buff de "dano causado +10%, dano recebido -10%" .
Beneficiando-se do buff do Brawl, a taxa de vitórias do Carter's Brawl não é tão ruim quanto a do Summoner's Rift.
Em vez disso, ele se beneficiará do bônus do hot patch 12.12b, que aumentará a taxa de vitórias no jogo AP Carter.
O hot patch fortalece o bônus de PA das habilidades passivas e Q de Carter, bem como o aumento do dano do efeito especial de seu movimento final.
AD Carter só tem um aumento no dano físico de seu movimento final.
Contando as grandes mudanças na próxima versão de God Points, AD Carter só tem o estilo de efeitos especiais Kraken na hora de escolher trajes míticos.
Esse tipo de roupa não é apenas caro, mas também frágil.
A menos que sua escalação não tenha dano de AD, na maioria dos jogos é recomendado seguir a versão e jogar AP Carter.
Compartilhamento de runas AP Carter Smash Bros.
Runa Secundária: Impacto Repentino + Caçador de Tesouros
Análise de runas: As habilidades de Carter têm um CD rápido e um mecanismo de atualização. Além disso, a combinação de habilidades e ataques básicos facilita o empilhamento do Conquistador, dando a Carter uma capacidade de produção contínua, que combina bem com o Canyon Maker.
O triunfo aumenta a capacidade de coleta de batalhas em equipe.
A resistência melhora a tolerância a falhas e os assassinos têm medo do controle.
Acertos críticos aumentam o dano de decapitação contra criaturas crocantes.
O impacto repentino proporciona dupla penetração, aumentando a explosão de Carter.
Os caçadores de tesouros acumulam rapidamente equipamentos para garantir sua supressão contra criaturas crocantes.
[Equipamento e adição de pontos]
Some pontos: Q principal e vice E, que é maior.
Análise de equipamento: Após o aprimoramento do hot patch, é óbvio que Naked Nash's Fang causa mais danos. É por isso que o designer incentiva os jogadores a construir equipamentos desta forma. Somente não indo contra a versão eles poderão matar em uma grande batalha.
Canyon Maker dá a Carter a capacidade de sustentar a produção e restaurar o sangue, o que é útil quando combinado com a linha de frente do Conqueror. Caso o oponente tenha a pele muito crocante e precise se destacar, é recomendado o uso do Rocket Belt!
O chapéu aumenta o dano de explosão, deixando você instantaneamente crocante sem usar um grande movimento.
A Ásia Central oferece capacidades para salvar vidas, e é aí que a AP Carter tem vantagem sobre a AD Carter.
O Spell Penetrating Rod é direcionado a inimigos com alta resistência mágica. É melhor usar Shadow Flame em uma formação com inimigos mais frágeis.
Introdução à jogabilidade
Carter é definitivamente um herói de alto risco e alta recompensa em Brawl.
Porque você nunca sabe qual é a escalação do adversário antes de entrar no jogo, se ele tem muito controle ou não. Então, toda vez que você joga AP, é como uma grande aposta que o oponente tem menos habilidades de interrupção e menos controle, então Carter vai aproveitar o jogo. Você também pode jogar com mais controle, mas requer muito tempo para entrar no jogo. campo e o momento de abertura, e isso requer um certo grau de proficiência. É difícil controlar Carter sem a combinação de movimentos finais.
Combinação básica 2: QEWAEAEA. Q minion ou herói da primeira fila, se a adaga acertar, você pode seguir com o Chef E em um combo.
Existe uma combinação de movimentos finais: EWQREA. O movimento final de AP Carter causa danos muito altos, e este conjunto é o combo mais rápido para causar uma explosão de dano.
Há também o QEWR, que causa dois danos passivos, maximizando o dano, e é usado quando os companheiros de equipe têm o controle em primeira mão.
Combinação para novatos: Snowball EWR. É simples, áspero e fácil de usar. Se o inimigo ficar fora do alcance do movimento final ou o movimento final de Carter for interrompido, use QE para persegui-lo.
Como AP Carter tem Zhongya, as batalhas em equipe são muito mais fáceis de lidar do que AD Carter.
Quando Snowball entra no campo de batalha no Brawl, você pode começar com EWQ e jogar um conjunto crocante. Não se apresse em usar o grande para evitar danos e esperar que seus companheiros o alcancem. Depois que seus companheiros correram para lutar contra o inimigo, Carter entrou em campo pela segunda vez para coletar EWR.
Resumindo, quando o oponente tem habilidades de controle, Carter deve jogar com paciência e não jogar fora todas as habilidades de uma vez, sem deixar uma saída. Os heróis assassinos querem matar com um golpe, sendo astutos e astutos. Você ainda tem 4 companheiros de equipe e é impossível para seu oponente se conter no controle de suas habilidades.
Usar alta mobilidade para entrar em campo várias vezes é a essência do Brawl Carter!
O que você acha de AP Carter? Bem-vindo à comunicação ~!