O jogo Diablo 4 permite aos jogadores experimentar um modo de combate mais emocionante e aventureiro. Todas as cópias do desafio também são muito difíceis e todas as habilidades de tiro podem ser dominadas aqui, o editor preparou estratégias específicas. Rede!
Se puder ser combinado com arco e flecha, então sugiro que você jogue como ranger, porque o ranger traz as habilidades mais fortes quando equipado com arco e flecha, e o ranger também é uma profissão no jogo que pode usar ambos habilidades de alcance e curto alcance. Em primeiro lugar, a primeira habilidade de tiro é perfurante. Esta habilidade pode ser usada no estágio inicial porque sua força é mais adequada para enfrentar chefes. Embora seja uma habilidade de longo alcance, ela só pode atingir um alvo por vez. o dano é causado em grupo, não pode ser esgotado e tem efeitos adicionais. Também trará efeito de recuperação de energia após a saída. Tendo em vista a fraqueza do limite de energia do ranger, esta habilidade pode compensar isso no. estágio inicial.
Na verdade, em comparação com ferramentas de longo alcance, as habilidades com efeitos bônus são mais úteis. Existe uma habilidade de tiro aleatório, que também pode ser usada em conjunto com as habilidades acima, mas a energia consumida pelo uso de arcos e flechas é muito rápida. Essa habilidade pode ajudar. O que todos trazem é o dano de explosão, e a recuperação de energia ainda depende das habilidades acima. Usar tiros aleatórios terá acertos críticos mais altos e também pode trazer vulnerabilidade ao oponente. pode usá-lo em um único ataque torna-se uma habilidade de ataque em grupo, então pode ser combinado com as habilidades acima. Uma é responsável pelo ataque único e a outra é responsável pelo ataque em grupo.
Então, no núcleo, você pode usar o tiro penetrante, que pode ser avançado posteriormente. O efeito pode ajudá-lo a causar até 400 pontos de dano, podendo causar dano penetrante ao inimigo selecionado, dos quais 50% A probabilidade pode causar dano. inimigos em linha reta, e não trará apenas efeitos úteis após avançar. Também pode ser usado intensivamente na fase inicial.
E falando nisso, há também uma habilidade de infusão de toxinas que é projetada para ser eficaz. A infusão de toxinas é para armas, porque você pode adicionar muitas entradas à arma. Concentre o veneno mortal na arma e, em seguida, use essa habilidade para causar dano ao inimigo e, ao mesmo tempo, aplicar um efeito de envenenamento ao inimigo.
70% do dano venenoso é muito maior do que o dano real, e o impacto é que o inimigo estará em más condições nas rodadas seguintes. Na fase posterior, este efeito pode não apenas ser fortalecido, mas também reconciliado. , haverá 30% de dano adicional de veneno, é recomendado que você escolha a mesclagem para somar pontos entre fortalecimento e mesclagem, para que os efeitos especiais trazidos por isso fiquem ainda mais poderosos após serem aprimorados.