Há muitos amigos do White Night Aurora que também desejam saber sobre o Guia de formação de equipe para iniciantes do White Night Aurora. A seguir está o "Guia de formação de equipe para iniciantes do White Night Aurora" apresentado pelo editor do Source Code.com. uma olhada abaixo. Pode ser útil para todos.
Em primeiro lugar, o “pool de novatos” é um sorteio obrigatório para jogadores normais no início. Os quatro personagens são o núcleo de cada equipe e são indispensáveis.
[Chamada por tempo limitado] "Kalianchi", a saída leva em consideração a capacidade fixa de mudança de cor, e o nível de recomendação é de 5 estrelas. Depois de desenhar Kallen e o novato Sariel Chi, a equipe da água na fase inicial está basicamente formada.
[Invocação por tempo limitado] "Uli Pool" também é uma mudança de cor ou uma conversão completa do mapa (todas as grades de atributos não-fogo são redefinidas), mas a geração de grades de atributos de fogo é pequena e aleatória, e a experiência de combate real é ligeiramente ruim. O nível de recomendação é 4 estrelas, a equipe Fire pode usá-lo, mas precisa substituí-lo.
Suplemento: Recomenda-se que se você tiver Guangbo, desenhe primeiro uma piscina para garantir o fundo. Se a piscina novata tirar água, desenhe Kallen, e se desenhar fogo, desenhe Yuri. poucos personagens para combinar e lutar.
Suplemento 2: Não pratique muito no estágio inicial Depois de retirar do grupo de novatos, geralmente são 6 estrelas + companheiros de equipe com os mesmos atributos sorteados no treinamento de transferência. um personagem cinco estrelas, que pode adicionar uma saída e uma mudança de cor, então você deve praticar pelo menos 3 dos mesmos atributos, e tentar ter os mesmos atributos para toda a equipe.
Suplemento 3: O que devo fazer se desenhar um personagem de 6 estrelas com atributos diferentes?
① Não tenha dois personagens com atributos diferentes na equipe. Se você realmente não tem nenhum personagem, ou já os praticou, pode colocá-los no estágio inicial. mas não continue a criá-los, substitua-os o mais rápido possível.
②O capitão pode ter atributos diferentes, portanto a equipe pode ter no máximo uma saída de atributo diferente de 6 estrelas. Outros não são recomendados.
③Escolha o personagem auxiliar com mais atributos para o time de 6 estrelas e deixe as outras 6 estrelas de lado primeiro.
Os personagens da equipe só podem ativar habilidades em cadeia pisando na grade da mesma cor que eles.
Os atributos dos personagens são divididos em [Água, Floresta, Fogo e Trovão] e as profissões dos personagens são divididas em [Atirador], [Explosão], [Mudança], [Auxiliar]
A equipe tem uma posição de capitão, e o capitão não é restrito. As habilidades podem ser acionadas pisando em qualquer grade e combos, então geralmente é para saída, e a posição de saída geralmente tem duas profissões, [atirador] e [explosão], como o "Vess" dado aos novatos "e" Li Tianxian "como presente do servidor nacional podem ser capitães.
A diferença entre [Sniper] e [Explosão]: O Sniper atinge dispersamente, enquanto a explosão atinge um alcance (em particular, habilidades do tipo alcance podem sobrepor danos. Para quantos quadrados o tamanho do inimigo ocupa, as habilidades de alcance podem causar tanto dano quanto um quadrado). )
Não é fortemente recomendado o uso de equipes de cores mistas neste jogo, exceto para transição inicial
Normalmente o capitão tem liberdade para trazer 4 companheiros com os mesmos atributos. Desta forma, se pisarem na mesma grade de cores, todas as 5 pessoas poderão usar suas habilidades.
Aí a grade é aleatória, e a batalha só depende da sorte, não, aqui falamos do jogador central [mudança de cor] do time
Personagens cujas habilidades incluem a mudança da "cor da grade" podem ser chamados de [mudança de cor]
[Mudança de cor] não é o mesmo que [Assistência]. [Assistência] geralmente se refere a funções como babá e aumento de danos. Pode incluir [Mudança de cor], mas [Mudança de cor] também pode ser produzida.
É melhor ter 1-2 [Mudança de cor] na mesma equipe de cores com o mesmo atributo. A eficiência de conversão da grade determina o limite superior da produção de sua equipe.
Configuração regular da equipe: 1 atirador + 2 mudanças de cor + 1 auxiliar + 1 explosão.
No entanto, geralmente é difícil encontrar funções de equipe adequadas na recuperação de terras. Recomenda-se formar uma equipe com DPS na frente e na cauda, tanto atiradores quanto explosivos, 1-2 mudanças de cor no meio e o 1 restante é opcional. , seja DPS ou auxiliar Que tipo de equipe existe?
Se você quer um jogo agradável, deve conferir os guias. Afinal, isso pode tornar o jogo mais fácil para todos. Os guias de jogo para compartilhar o guia de formação de equipe de “White Night Aurora” para iniciantes foram concluídos. na próxima edição. Desejo a todos um feliz jogo.