Annihilation Line atualizou algum conteúdo depois de estar online ontem. Muitos amigos estão curiosos para saber o que foi atualizado. Vamos dar uma olhada na lista de conteúdo da atualização de 14 de junho.
otimização
- Os mini-lutadores convocados pelo grupo de lutadores foram aprimorados com a capacidade de evoluir, tornando-os mais inteligentes.
-Aumentou o dano base do ataque da adaga.
- O poder da explosão quando o dardo penetra e queima o inimigo foi aumentado e agora pode quebrar a hegemonia.
- Otimizada a adaptação dos botões da alça.
- Otimizado o preço pedido por Nico após desbloquear o talento de inteligência emocional.
- Os efeitos sonoros durante o resfriamento da habilidade foram ajustados para proporcionar uma sensação menos auditiva.
Correções de bugs
- Corrigido o bug das bordas pretas restantes que podiam aparecer após a caixa pop-up de conquistas em múltiplas resoluções.
- Corrigido o bug nas configurações onde a animação da evolução seria reiniciada se ignorada.
- Corrigido um bug que fazia com que algumas salas de batalha ficassem presas em lugares estranhos.
- Corrigidos alguns problemas de reprodução de efeitos sonoros.
- Tentei resolver o problema onde o personagem poderia continuar correndo em uma direção.
- Tentativas de corrigir alguns problemas de confusão de enredo que foram desencadeados por alguns jogadores que concluíram o jogo nos primeiros jogos.
mecanismo
- O mecanismo de ataque da piranha invocada pela espada de grama foi reiniciado. Agora a bala da piranha atingindo o inimigo será considerada um golpe de habilidade de arma.