Walter da Honkai Star Railroad é um personagem com atributos imaginários. Como treiná-lo na versão 1.1. Veja abaixo o conteúdo específico do guia de treinamento de Walter na versão 1.1 da Honkai Planet Railroad.
Análise de rastreamento
A ordem de adição de pontos para traços: habilidades de combate = habilidades de acabamento > talentos > ataques básicos
Ataque básico
Dano imaginário de alvo único, nada a dizer
talento
1. Atacar um inimigo com efeito de lentidão pode causar dano imaginário adicional.
2. Se as habilidades de Walter atingirem vários inimigos que estão desacelerados, cada inimigo ativará o efeito do talento uma vez.
3. Mesmo que a habilidade de combate atinja o mesmo alvo lento com vários danos, cada habilidade de combate ativará o talento uma vez.
Habilidades de combate
1. Causa um total de 3 estágios de dano imaginário. O primeiro estágio deve atingir o alvo selecionado e os dois estágios restantes atingirão inimigos aleatórios.
2. Cada ataque tem chance de causar um efeito de desaceleração no inimigo que dura 2 rodadas.
3. Se a desaceleração for acionada várias vezes no mesmo inimigo, o efeito de desaceleração não será sobreposto.
movimento final
1. Todos os danos imaginários Existem 2 estágios de dano.
2. Há uma probabilidade básica de 100% de fazer com que o inimigo atingido pelo movimento final seja preso por 1 rodada. A probabilidade de prisão não aumentará à medida que o nível do movimento final aumentar.
Habilidade secreta
1. Crie um campo que dura *15* No campo, a velocidade de movimento do inimigo no mapa é reduzida em 50%. Se uma batalha for iniciada no campo, todos os inimigos terão 100% de probabilidade básica de entrar no aprisionado. estado por 1 rodada.
2. Haverá apenas uma habilidade secreta de tipo de domínio. O domínio recém-criado cobrirá o domínio anterior. Por exemplo, a habilidade secreta de Himeko não pode ser sobreposta à habilidade secreta de Walter.
3. As habilidades secretas de Walter podem ser usadas em múltiplas ondas. Ao entrar na batalha em campo, os inimigos em cada onda têm a probabilidade de serem presos quando aparecem.
Habilidades extras
A amplificação tem a chance de adicionar um debuff de vulnerabilidade de 2 turnos a todos os inimigos, o que pode aumentar o dano que os inimigos recebem.
Após a amplificação, 10 pontos de energia são restaurados, mais os 5 pontos de energia que teriam sido resolvidos, deixando Walter com 15 pontos de energia restantes após a amplificação.
Aumenta em 20% o dano causado por Walter aos inimigos com pontos fracos no estado quebrado.
Melhoria de atributos com pontos de rastreamento completos
Aumento de dano de atributo imaginário: 14,4%
Aumento do poder de ataque: 28%
Maior resistência ao efeito: 10%