O compartilhamento cara a cara do guia de jogo de fluxo do Mage's Fist of Destiny de "Diablo 4" é um problema relativamente importante em "Diablo 4". fluxo facial. O problema pode ser facilmente resolvido desde que o jogador siga as etapas mencionadas abaixo.
introduzir
O efeito real desta mão é que, assumindo que o dano original de todas as suas habilidades seja 100, depois de usá-la, o dano irá flutuar aleatoriamente entre 1-300, então é possível expor números muito abstratos. Em média, a manopla fornece um aumento de 50% no dano, mas isso tem um preço. Você perderá 12 críticos, 4 habilidades e um slot de poder ofensivo na luva (de modo geral, esse slot fornece cerca de 20% (). dano aumentado), então olhando apenas para o dano, os 50% de dano de ódio são apenas isso, no máximo é um empate com o jogador lendário e uma pequena vitória.
A verdadeira vantagem do jogador de cães é o gatilho sortudo de atordoamento e imobilização. No combate real, especialmente em níveis elevados, a imobilização de meteoritos é muito difícil de usar. O jogador de cães, combinado com o poder de difusão controlado, pode adicionar rapidamente 3. estados de controle para o monstro Combinado com o poder de aumento de dano de controle, ele pode produzir acertos críticos extremamente altos.
Em termos de atributos, o postador geralmente adota um método de empilhamento semelhante ao dos marmanjos do fórum. A diferença é que ele escolheu dois afixos na cabeça e no colar para aumentar o tempo de controle, para que o tempo de controle do anel de gelo possa ser de. 3 segundos a 4 segundos, e a tontura vai de 2 segundos a 2,66 segundos. O aumento no tempo de controle também aumenta a sobrevivência e os danos do método de fluxo de gelo rompido face a face, que é realmente um atributo muito econômico. Anexado abaixo está um vídeo de 7 minutos do 73º andar. Sem a chave está longe de atingir o limite superior, mas esse conjunto é relativamente frágil. Se você ultrapassar o 80º andar, acho que deve substituir o baú ou não conseguirá ficar em pé. masmorras de alto nível agora, então é melhor moer 70 ~ 75 em uma velocidade rápida.
algum outro entendimento
1. De modo geral, existem duas escolas de magos. Uma é um estilo de kite de longo alcance que acumula defesa e basicamente usa queima de gelo. Não estou otimista sobre esta escola porque o bônus atual de 3 controles dos magos é muito alto (um). -handed 1,35*1,35*1,35=2,46, 4,9 vezes para ambas as mãos), é difícil usar a pipa para aumentar totalmente o dano. Atualmente, parece que não há mais de 85 níveis.
2. O atual mais alto ainda é um chefe de nível 85 com flashes no peito e nas mãos. Contanto que você esteja disposto a apostar no mapa, você acha que será uma questão de tempo para passar dos 90. Não importa o quão alto seja. é, atualmente não há possibilidade de um mago permanecer de pé (exceto talvez haja uma mudança qualitativa no chapéu militar)
3. Do ponto de vista da eficiência, o desempenho do indivíduo é muito elevado, porque a gestão de topo não tem qualquer rendimento adicional, e é significativo que a BD consiga estabilizar a intensidade da exploração em 8 minutos.
4. O apostador é adequado para cortar grama, mas também pode ser substituído por Frostburn para biubiu de longo alcance, que pode ter algumas vantagens em danos.
5. Aumentar o tempo de controle é um afixo muito valioso. Muitas pessoas não percebem isso. O anel de gelo muda de 3 segundos para 4 segundos, o que significa que o dano que você pode causar com um conjunto de rajadas aumenta em 33%. também têm uma maior tolerância a falhas.
6. Lightning Spear é uma habilidade mágica, especialmente em ambientes complexos e de vários alcances, ela pode ajudá-lo a atordoar monstros de alta ameaça imediatamente e criar oportunidades para entrar em campo.
Pontos de pico
Pontos de pico de talento: clique para entrar
Mude o meteorito para lança de gelo e a avalanche de gelo mudará de acordo com a situação.
equipamento