Haverá muitos usuários do Yu-Gi-Oh Duel Link que não sabem como jogar o deck baseado na tecnologia Yu-Gi-Oh Duel Link. A seguir está "Como jogar a tecnologia Yu-Gi-Oh Duel Link-. deck baseado "editado pelo editor do Sourcecode.com. Amigos interessados podem se juntar a nós. Dê uma olhada, pode ajudá-lo.
1. Compartilhamento de grupo de cartões
O baralho "Tecnologia" é dividido em diferentes gêneros com base nas habilidades "Controle de vôo sincronizado" e "Colocação! Aceleração de triângulo O apresentado desta vez é para expandir mais rapidamente, ter pontos de alma completos e focar em fazer "Crystal Clever". - TGs voadores com poderosos terminais de sincronização como "Center Orochi" e "Black Rose Dragon".
2. Cartões principais
"A tecnologia pertence ao Star Guardian"
Quando este card for Invocado por Invocação-Especial com sucesso, você pode adicionar 1 monstro "Tecnologia" do seu cemitério à sua mão. Durante sua Fase Principal, você pode ativar um efeito para Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Tecnologia" da sua mão. Durante a fase principal do oponente, você pode usar monstros em seu campo que incluam este card como materiais sincronizados para fazer uma Invocação-Sincro.
Seu próprio movimento especial pode reciclar recursos No nível principal, ele também pode extrair monstros “Tecnológicos” de sua mão. É também a chave para acelerar a sincronização. Na rodada oposta, geralmente produz “Dragão Rosa Negra” em 5+. 2 ou "Cristal" em 5+2+2.
"Centro de Máquina de Cristal Orochi"
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro com sucesso, você pode banir até o número de monstros no campo ou no cemitério do seu oponente que sejam materiais sincronizados para este card. Quando este card Invocado por Invocação-Sincro for destruído em batalha ou por efeito, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro que não seja este card no seu campo que você ou seu oponente tenham excluído.
Um poderoso terminal sincronizado que remove vários monstros do lado do oponente sem destruí-los, e também tem últimas palavras. Normalmente, um campo de aceleração 5+2+2 "Crystal Clever-Central Orochi" é criado durante o próprio turno, e no momento crítico quando o oponente está se desdobrando, ele acelera o "Crystal Clever-Central Orochi" sincronizado, exceto monstros para interromper a expansão e deixe-a vazia.
"Dragão Rosa Negra"
Quando este card é Invocado por Invocação-Sincro com sucesso, você pode ativar seu efeito para destruir todos os cards no campo. Uma vez por turno, remova 1 monstro do tipo planta do seu cemitério e mude 1 monstro em posição de defesa no campo do oponente para a posição de ataque com a face para cima. Seu poder de ataque se torna 0 até o final do turno.
A Invocação Sincro pode explodir todo o campo, e o efeito de limpar o campo é muito autoritário. Ao se deparar com um deck fortemente esburacado, opte por fazer um campo "Black Rose Dragon" acelerado 5+2, destruindo todas as armadilhas do oponente. acabou de se instalar de uma só vez.
"Deus Besta Vulkan"
Quando este card for Invocado por Invocação-Sincro com sucesso, você pode devolver 1 card com a face para cima no seu lado e 1 card com a face para cima no campo do oponente para a sua mão. Durante este turno, você não pode ativar os efeitos da carta que foi devolvida à sua mão devido ao seu efeito e à carta com o mesmo nome.
O efeito da carta bala é uma solução não destrutiva. No turno do oponente, a sincronização acelerada pode sacudir a carta para interromper o oponente. Ao sacudir sua própria carta, você pode recuperar recursos e começar novamente na próxima rodada.
"Deus Demônio-Shiranui"
Selecione e bana 1 monstro do seu cemitério e os monstros virados para cima no seu campo. Os seguintes efeitos desse tipo podem ser aplicados a cada um: Para Mortos-Vivos, o poder de ataque de todos os monstros em seu campo pode ser aumentado em 300 pontos. Atributos de Fogo, selecione o campo. A última carta de Magia/Armadilha é destruída e 1 monstro no campo é destruído para Sincro.
Selecionar um monstro do mesmo tipo de "Technology Star Guardian" pode destruir 1 monstro. Por exemplo, selecionar "Black Rose Dragon" do cemitério para excluir pode explodir 1 carta mágica/armadilha e 1 monstro.
"Exército de Abelhas - Arco Supressor de Demônios: Ponta da Flecha Destruidora de Demônios"
Esta carta que é Invocada por Invocação-Sincro usando um Monstro Sincro como matéria pode atacar duas vezes na mesma fase de batalha. Quando esta carta inflige dano de combate ao oponente, ela pode reduzir em 1000 o poder de ataque e o poder de defesa de todos os monstros no campo do oponente. Quando sua fase de batalha terminar e o oponente não receber dano de batalha, cause dano ao oponente igual ao número de monstros "Exército de Abelhas" em seu cemitério x 300.
2 golpes seguidos com ataque alto, combinados com o efeito de reduzir o ataque e a defesa do monstro do oponente devido ao dano de batalha, é adequado para diversas situações e pode facilmente matar o oponente.
“A tecnologia é uma cobra hélice”
Ajuste de nível 4: Quando este card é invocado ou Invocado por Invocação-Especial com sucesso, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Tecnologia" de Nível 4 ou menos em seu cemitério que não seja este card. Ao banir este card do cemitério, você pode aumentar ou diminuir o nível de 1 monstro "Tech" no seu campo em 1 até o final do turno.
No ponto central de expansão, o movimento especial de invocação pode puxar diretamente outros monstros “técnicos” do cemitério, facilitando a sincronização das invocações. Excluir este card do cemitério pode alterar o nível de 1 monstro "Tech" no campo, facilitando a sincronização de terminais de invocação de diferentes níveis.
"Comando de Tecnologia"
Ajuste de nível 2: Quando apenas o oponente possui um monstro no campo, ele pode ser invocado especialmente da mão. No final do turno, quando este card no campo for destruído e enviado para o cemitério, você pode ativar um efeito para adicionar 1 monstro "Tech" que não seja este card do seu deck à sua mão.
Somente monstros no campo do oponente podem pular para o campo. Se esta carta no campo for destruída e enviada para o túmulo, outros monstros "técnicos" podem ser recuperados para o resto da vida, o que é muito importante como um ajuste de nível 2.
“A tecnologia pertence ao Jet Falcon”
Quando este card é enviado para o cemitério como material de Invocação-Sincro, ele causa 250 de dano de HP ao oponente.
Como ajuste de nível 3, pode ser combinado com outros clãs para adicionar mais possibilidades de Invocações Sincro.
“A tecnologia pertence à perfuração de peixes”
Se os únicos monstros no seu campo forem monstros "Tech", você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Esta carta pode atacar diretamente. Quando seu monstro "Tech" causar dano de batalha ao oponente, você pode destruir 1 monstro no campo do oponente.
Quando você é o único no campo, você pode usar este movimento especial para atacar diretamente e roubar sangue. Quando um de seus monstros de “Tecnologia” recebe dano de batalha, você também pode explodir um monstro.
“A tecnologia pertence ao lobisomem”
Quando um monstro de nível 4 ou inferior no campo é Invocado por Invocação-Especial com sucesso, este card pode ser Invocado por Invocação-Especial da sua mão. No final do turno, quando este card no campo for destruído e enviado para o cemitério, você pode ativar um efeito para adicionar 1 monstro "Tech" que não seja este card do seu deck à sua mão.
Monstros abaixo do nível 4 podem usar movimentos especiais para seguir os movimentos especiais e coletar materiais de sincronização importantes no campo. Se esta carta no campo for destruída e enviada para a tumba, outros monstros “técnicos” podem ser recuperados para sustentar a vida.
“A tecnologia é um raptor propulsor”
Quando houver um monstro "Tecnologia" no seu campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. No final do turno, quando este card no campo for destruído e enviado para o cemitério, você pode ativar um efeito para adicionar 1 monstro "Tech" que não seja este card do seu deck à sua mão.
Se você tiver esta carta no campo, você pode usar movimentos especiais. Este é um efeito de movimento especial muito útil. Se esta carta no campo for destruída e enviada para o túmulo, você poderá procurar outros monstros "tecnológicos" para continuar.
"Dragão Catapulta Tecnológica"
Você pode ajustar e invocar especialmente 1 "atributo de tecnologia" com nível 3 ou inferior de sua mão.
Você pode desenhar sintonizadores de baixo nível de sua mão e geralmente são usados para fazer "Artefato de Cristal-Orochi Central", que requer 2 sintonizadores para invocar sincronizadamente.
Não sei se este guia sobre como jogar o deck de tecnologia Yu-Gi-Oh Duel Link irá ajudá-lo a resolver os problemas que encontrar. Caso contrário, você pode revisar este guia para ver se há alguma etapa ou palavra faltando que possa ter causado erros na operação.