Existem alguns mecanismos especiais no jogo de guerra do anel. O valor do mergulho é um mecanismo especial no campo de batalha do continente Novises. Aumentar o valor do mergulho adicionará alguns efeitos ao jogador e afetará a batalha do jogador. introdução detalhada.
O valor da infecção terá diferentes estágios, o que afetará a batalha do jogador e trará efeitos negativos ao jogador . Quando atingir 100 durante a batalha, entrará no estado de sobreposição, e quando atingir 500, entrará no estado de alimentação. Esses dois estados irão adicionar alguns efeitos positivos/negativos aos jogadores, mas os efeitos negativos serão maiores que os efeitos positivos, então os jogadores devem reduzir o valor da infecção tanto quanto possível.
1. Eventos que aumentam o valor do mergulho: ser atingido criticamente em batalha, ataques sendo esquivados, mercenários no mesmo acampamento sendo derrotados, você mesmo sendo derrotado, mercenários decaindo no campo, BOSS de nível sendo mergulhado e transformado, acionando armadilhas, sobrevivendo quando o a batalha falha, etc.
2. Eventos que reduzem o valor do mergulho: acertos críticos no inimigo em batalha, esquivar de ataques inimigos, sobreviver quando a batalha for vencida, etc.
① [Sobreposição]: Quando o valor de impregnação atingir o nó 100/200/300/400, um dos personagens de propriedade do mercenário será selecionado aleatoriamente e, com base nas características do personagem e no número atual de estágios de impregnação, será receber efeito (frontal/negativo) BUFF. Quanto maior o valor da impregnação, mais forte será o efeito BUFF que você obterá ao chegar ao nó.
Após o efeito BUFF durar zero jogos, se ainda estiver no estágio do nó de valor de queda, o BUFF do efeito será obtido novamente com base no valor de queda atual na próxima vez que a batalha começar. Depois que o valor do mergulho cair abaixo de um determinado nó, o BUFF do nó correspondente será apagado após a batalha.
②【Festa】: O personagem sai após receber dano novamente durante a batalha.
Acionar o estado [Offset] ou [Feasting] sempre afetará o combate mercenário. Este estado só pode ser eliminado reduzindo o valor de absorção abaixo do valor de ativação.