O novo viajante profissional dnf possui 4 habilidades invencíveis. Talvez muitos jogadores não tenham certeza de quais habilidades do viajante são invencíveis. O editor abaixo trará um resumo das habilidades invencíveis do Viajante DNF. Os jogadores que não têm certeza de quais são as habilidades invencíveis do Viajante devem aprender sobre elas juntos.
Resumo das habilidades invencíveis do viajante
Habilidades invencíveis do viajante:
Além das habilidades de despertar do personagem, o viajante também possui 4 habilidades com invencibilidade.
1. Moon Flying Strike (Lv.10): Esta habilidade permite ao personagem correr para frente, dar um salto mortal para trás ao entrar em contato com o inimigo e entrar em um estado invencível. O estado invencível continuará por um período de tempo após o pouso. Pode ser entendido como um pequeno salto que precisa atingir o inimigo.
Mas se o backflip for suavizado por uma habilidade, a invencibilidade do backflip desaparecerá no momento em que o backflip for interrompido e a habilidade subsequente for inserida.
2. Manobra em alta velocidade (Nv.5): Esta habilidade aumenta o efeito de invencibilidade após clicar em tp. Será invencível seja usada no ar ou no solo.
3. Névoa Fluente e Vento (Lv.75): Esta habilidade entrará no estado invencível durante todo o processo após usar a pedra protetora. No entanto, como a habilidade em si consome velocidade de ataque, quanto maior a velocidade de ataque, menor será a duração da invencibilidade. desta habilidade será.
4. Driver de dispositivo: Nebula (Lv.95): Esta habilidade é invencível quando usada, e há um quadro invencível após o término da habilidade.
Análise de suavização de competências profissionais
As habilidades do Viajante que podem suavizar o balanço de outras habilidades incluem: ataque acrobático (Nv.5), manobras em alta velocidade (Nv.5), condução de dispositivo usando proteção contra pedras (Nv.35), carregamento e pancada média (Nv.40); ), Batalha do Soldado Shenwu - Redemoinho Demoníaco (Lv.70), Carregando Fogos de Artifício no Céu (Lv.80), que pode ser usado de forma flexível em combate real para aumentar a mobilidade da profissão.
Além disso, o ataque acrobático (Lv.5), Moon Flying Strike (Lv.10) e Carregar fogos de artifício no céu (Lv.80) podem ser suavizados por todas as habilidades que podem ser lançadas no ar.