Muitos jogadores não sabem como compartilhar a estratégia para completar as tarefas de aventura de nível 3-4 em “Protocolo Azul”. Vamos dar uma olhada no processo estratégico detalhado. A sensação de inovação neste jogo é muito boa. Possui jogabilidade e conteúdo inovadores, e também pode fornecer benefícios gratuitos aos jogadores. Portanto, este jogo vai durar muito tempo. bem como o guia de conteúdo mais recente, acredito que pode ser de grande ajuda para todos os jogadores.
Como passar pela alfândega:
1. Em primeiro lugar, a primeira tarefa é completar a tarefa designada. Aceitamos no NPC do Bureau de Desenvolvimento. Clique no primeiro botão para receber a tarefa designada.
Vá até a praia para falar com o NPC designado, abra o mapa e teletransporte-se para o ponto de transferência na praia, siga as placas de sinalização e receba a missão de acompanhamento após a conversa.
Abra o mapa e teletransporte-se para o ponto de missão e colete materiais de marcas de pedra e materiais de marcas de plantas.
2. A primeira tarefa à esquerda é fazer uma memória líquida. Fale com o NPC e faça uma memória líquida.
3. O segundo à esquerda é visualizar a memória líquida na caixa de memória. Abra a mochila e verifique.
4. A segunda tarefa da linha principal é coletar quaisquer materiais em Kamijimouqiu. Precisamos primeiro ativar o teletransportador da aldeia. Depois é só coletar os materiais.
5. A terceira missão da linha principal é a cruzada contra a cabra na Colina Kamijimori.
6. O quarto da linha principal também está na mesma posição da Crocodile Crusade.
7. O primeiro ramo à esquerda é a cruzada contra a raposa.
8. A segunda tarefa no ramo esquerdo é coletar os materiais especificados.
9. A primeira missão do ramal direito é derrotar os alces do time esquerdo em Kamimi Morioka.
10. A segunda tarefa no galho direito é coletar pedras de cristal bruto no mesmo local.
11. A terceira tarefa do ramal é coletar materiais vegetais.
12. A quarta tarefa da linha lateral é completar o desafio especificado. Basta abrir o terceiro botão na página do desafio e desafiar.
13. A missão inovadora é matar o goblin de cabelo amarelo no acampamento.