Depois de muitos amigos assistirem aos vídeos dos chefes em alerta vermelho em diversas plataformas, eles sempre têm uma pergunta comum: Por que suas operações são tão rápidas, mesmo sem mover o mouse?
Muitos jogadores sempre têm um mal-entendido: este jogo não requer apenas um mouse? Essa ideia está muito errada. Se um jogo cliente deseja se integrar melhor ao público e realizar operações de ponta, está longe de ser suficiente apenas usar o mouse. Então, quais funções estão incluídas nas teclas de atalho do Red Alert?
1. Construção rápida QWER de quatro colunas. Voltando à pergunta inicial, o chefe não moveu o mouse para a quarta coluna (a coluna de construção) e a caixa verde colocada apareceu automaticamente no mouse. Qual é o princípio? Na verdade, muitas vezes a velocidade da sua mão fica muito atrás. Por exemplo, em uma apropriação de terras, a velocidade de colocação de bunkers é particularmente importante. Explodir rapidamente tropas e cortar colunas de unidades de defesa são operações essenciais para entrar em jogos de alto nível. .
2. Parar (S) implantação (D). Estas duas operações são mais importantes em batalhas detalhadas. O envio e a detenção de soldados americanos podem determinar o sucesso ou o fracasso da situação geral. Veículos de infantaria liberam homens de carne, helicópteros montam canhões e homens radiantes liberam água verde... Isso está intimamente relacionado ao uso da tecla D, os tanques bloqueiam as minas de minério e os tanques se alinham em formação, todos os quais requerem a tecla S; . Alguns jogadores nem sabem parar... Sim, você sabe disso aqui, é você.
3. Caminho (Z) Força de Ataque (Ctrl) Dispersão (X). Esses três tipos de teclas de atalho são necessários para detalhes da batalha e estão interligados em detalhes como exploração de caminhos, divisão de tropas e roubo de casas. Caminho (Z) é uma forma comum de explorar caminhos e roubar casas em batalhas. O objetivo de projetar esta tecla de atalho é reduzir bastante a carga em sua mão direita.
4. Não é legal roubar o caminho dos chefes? Aqui está um tutorial detalhado:
Primeiro, selecione o espião e clique (enter) na ferramenta de carregamento desejada: (O escudo na imagem é necessário para capturas de tela, uma tecla de atalho impopular: proteção Ctrl+Alt)
A seguir, pressione a tecla Z e clique na indústria pesada, quartel ou unidade que deseja entrar:
Por fim, se o veículo passar próximo à unidade e pressionar D para liberar o espião, ele poderá roubar a unidade adversária o mais rápido possível e obter o efeito de promoção. O ataque forçado (Ctrl) pode destruir algumas unidades ambientais desnecessárias, como árvores, pontes, etc.:
A dispersão (X) é relativamente impopular. É usada principalmente como meio de mobilizar tropas e soldados americanos para evitar o esmagamento quando as tropas correm para tomar território no início.
Após dispersão:
5. Formação (Ctrl+1...9), selecione o mesmo tipo de tropa (T). Isso presta mais atenção à divisão das tropas e distingue claramente o exército principal e o exército diverso. Os dois se complementam, de modo que você não só precisa de uma memória forte e velocidade de mão ágil no campo de batalha, mas também se for novo no campo de batalha. jogando Red Alert, é melhor não tentar antes de começar. Várias operações de ponta (é fácil deixá-lo confuso)
Coisas a serem observadas
1. As teclas de atalho são convenientes. Claro, você precisa praticar mais e usar as teclas de atalho com habilidade. Você não só pode mostrar seu poder no combate individual, mas também pode entrar e sair livremente no corpo a corpo. Claro, muitos amigos novatos definitivamente não estarão familiarizados com isso. Existem muitas operações que podem ser substituídas por métodos antigos (como usar o mouse para expandir o carro base no início para selecioná-lo), mas não é necessário. ser muito rígido.
2. As teclas de atalho mencionadas acima são as mais usadas e úteis. Existem inúmeras teclas de atalho e os tipos são muito complexos. Algumas delas podem ser menos comuns ou aparecer em batalhas de equipe. parte da aula acima) E as funções estão listadas abaixo:
Esc (canto superior esquerdo): Abra o menu Tab (meio esquerdo): Diplomacia
Enter: Converse com todos Home (centro superior): Converse com aliados
A: Aliança F9 - F12: Gritos (países diferentes têm pronúncias diferentes)
C: Torcida B: Colocar farol (batalha em equipe (Del): Excluir farol).
Alt: Crush (pressionar tropas é muito útil, adequado para primeiras guerras e pequenas batalhas em mapas)
G: Alerta (o mais clássico é o reparo automático do clipe)
K: Manutenção (porque está longe do disco esquerdo, é necessária mais prática com L)
L: Vender (vender é um ganho enorme, melhor do que ser derrotado e ganhar experiência)
F: Acompanhamento de câmera (quando você deseja enviar tropas, será muito desconfortável quando uma unidade piscar repentinamente no centro da tela. Tenha cuidado para não pressionar o botão errado quando ele estiver muito próximo da tecla D. É principalmente inútil)
Y, U: Selecione de acordo com o nível e saúde (mais adequado para mapas sem recursos como gelo e céu,
O valor da saúde é dividido em saúde total, metade da saúde e ferimentos graves, que podem ser ajustados separadamente para manutenção e nivelamento no mapa corpo a corpo)
P: Selecione todas as unidades de combate (observe que são unidades de combate. Você não pode pressionar P para expandir o veículo base no início porque a base não tem poder de ataque e não pode ser selecionada. É recomendado usar N+D para expandir a base veículo. Esta é a maneira mais rápida de expandir. A premissa é que a mão possa acompanhar rapidamente).
Espaço: A perspectiva muda para as coordenadas do evento atual (pode ser entendido como o local onde a voz ocorre. As palavras do ajudante são sempre meio lentas. Você tem que olhar para o radar quando algo dá errado. Às vezes você vai desmaiar se você pressionar demais)
3. Para jogar Red Alert, você deve se livrar do hábito anterior de operar com uma mão. Os tempos mudaram. Não é mais a era 1V7 no Círculo Polar Ártico (acho que não consigo vencer o 7 Cold). mãos e você pode ser a próxima lua 3.