À medida que a versão WLK se aproxima cada vez mais, e inspirada no BUFF de 50% de experiência, muitos músicos começaram a praticar trompetes. No entanto, como a Blizzard deixou claro que a versão WLK não abrirá a função de troca de raça, os jogadores também precisarão se referir à correspondência de profissões e raças ao estabelecer uma alternativa.
Há um total de 10 raças e 10 profissões na versão WLK. Agora, Fat Brother falará com você sobre a combinação racial mais forte de cada profissão.
Os guerreiros da Aliança não têm muitas opções. Por um lado, isso ocorre porque a arma de graduação do guerreiro é o machado laranja. Por outro lado, a fraqueza da guerra defensiva torna os talentos dos elfos noturnos menos poderosos, então a melhor escolha torna-se. Tornou-se humano.
Motivo: A razão pela qual os guerreiros escolhem os humanos é muito simples. Os modelos de armas das mulheres humanas são muito grandes e também possuem especialização em espadas. O desempenho da versão WLK dos guerreiros no PVP é muito benéfico, e a versão humana também possui “interesse próprio”, o talento PVP mais forte, além de um bônus de reputação de 10%, não há razão para não escolhê-lo.
Os guerreiros tribais têm mais opções, como orcs, trolls e taurens. No entanto, Fat Brother ainda recomenda que todos escolham o guerreiro orc.
Motivo: os Orcs têm sua própria especialização em machados, e a arma mais forte do WLK é o machado laranja. A habilidade de talento do orc pode aumentar o poder de ataque e remover o DEBUFF que reduz a quantidade de cura. Também é uma habilidade explosiva muito boa. A razão para não escolher Troll é que há apenas uma extensão de aceleração, e a razão para não escolher Tauren é que o bônus de resistência de 5% mudou de um bônus completo para um bônus básico.
Muitos jogadores pensam que o melhor paladino do lado da aliança é um humano, mas na verdade a melhor escolha é um anão.
Razão: Os talentos raciais dos anões incluem resistência ao gelo, especialização em martelo e forma de estátua de pedra que podem não apenas remover vários efeitos DOT, mas também aumentar a armadura em 10%. são a melhor escolha. Se você não joga anti-equitação, as três corridas são quase iguais.
A tribo só pode escolher elfos sangrentos, então não entrarei em detalhes aqui.
A raça DK mais forte do lado da aliança são os humanos, e a raça DK mais forte do lado da tribo são os orcs, pela mesma razão que os guerreiros.
A Aliança pode escolher raças de caçadores entre anões, elfos noturnos e draeneis. A melhor escolha entre eles são os elfos noturnos.
Motivo: A versão WLK do Night Elf's Shadow Escape foi alterada para poder ser usada em combate, podendo ser separada do combate após o uso. Este mecanismo é muito útil para caçadores que são bons em tomar iniciativa, sem falar que. a Aliança só tem dois tipos de caçadores, um é um caçador de cabelos brancos e sem rugas faciais, e o outro são outros caçadores.
A tribo pode escolher a raça de caçadores entre taurens, trolls e orcs. A melhor opção entre eles é o Troll.
Razão: O dano de 5% do animal de estimação de um orc é quase igual aos 5% de dano da besta de um troll. O crescimento da fúria sangrenta do orc é menor do que o da fúria do troll, e o troll também tem uma especialização adicional em arco. Não importa como você olhe, é um demônio gigante que é mais adequado. Quanto aos taurens, eles realmente não são adequados para a profissão de caçador. Qual caçador se apresentaria e os pisotearia com trovões e relâmpagos?
O xamã da aliança só pode escolher Draenei, não há nada a dizer.
O xamã tribal pode escolher trolls, taurens e orcs. Talvez muitos jogadores pensem que os orcs são a melhor escolha para o xamã, mas na verdade os trolls são.
Motivo: A julgar pelo desempenho do servidor de teste, o Enhanced Shaman é muito poderoso. É lógico que as especializações de machado e garra dos orcs são muito poderosas. No entanto, a versão WLK do Enhanced Shaman requer o uso de armas de dano mágico. , e machados e garras são basicamente É uma arma física, então a especialização do orc vira uma decoração. Pelo contrário, a pressa do troll é mais eficaz, e também é adequada para a especialização de três séries.
Ambos os campos só podem escolher raças específicas. Se comparados com força, o druida elfo noturno é mais poderoso do que o druida tauren.
A Aliança tem 4 raças para escolher como Rogues, e o melhor entre eles ainda são os humanos. Quer você se concentre em PVE ou PVP, os humanos são a melhor escolha para perseguidores de alianças.
A tribo também tem 4 raças para escolher como ladinos, sendo a melhor delas os orcs. A razão é que a versão WLK dos Rogues já pode usar armas de machado, o que é superior a outras raças.
As raças que a aliança pode criar magos são humanos, anões e draeneis. Depois de excluir os draeneis primeiro, não há muita diferença entre humanos e gnomos para os magos. O espírito fornecido pelos humanos também é um dos atributos importantes do mago na versão WLK. Se você considerar a reputação, escolha os humanos. Se você não considerar a reputação, apenas siga suas próprias preferências.
As raças que a tribo pode criar magos incluem Forsaken, Trolls e Blood Elves. A melhor escolha entre eles é o troll, que pode ser visto no grande número de magos trolls de script.
As melhores raças para bruxos e magos na aliança são basicamente as mesmas. Fat Brother recomenda escolher humanos, já que os humanos são mais poderosos no PVP.
O bruxo tribal tem apenas uma escolha, que é o orc. Um animal de estimação que aumenta o dano em 5% é o suficiente. Elfos Sangrentos só seriam escolhidos se a aparência fosse levada em consideração.
A aliança escolheu os humanos porque os humanos têm bônus espirituais e são muito bons em diplomacia e interesse próprio. A tribo escolheu os trolls porque os benefícios das outras duas raças eram muito baixos. No entanto, acredito que a maioria dos sacerdotes tribais escolherá os elfos sangrentos. Afinal, a profissão dos sacerdotes valoriza mais a aparência.