No jogo Diablo 4, o compartilhamento de estratégias de jogo para Lilith na masmorra final 4 de “Diablo 4” é uma novidade lançada na nova versão do jogo. Alguns jogadores não sabem como ativar a função de guia de jogo de Lilith no World 4 Capstone Dungeon em “Diablo 4”. Os jogadores podem consultar o guia para ativar a função de compartilhamento da estratégia de jogo de Lilith no World 4 Capstone Dungeon em “Diablo 4” para resolver o problema.
Vamos primeiro falar sobre o processo de criação deste BOSS: usei Manzi para eliminar Lilith multijogador de nível 100 pela primeira vez em 13 de junho, o que levou 30 horas. Depois de um dia de ajustes no BD, transformei meu Pat Bear em um Storm Wolf. Usei Storm Wolf novamente para a recuperação multijogador de Lilith. Concluí o nível com sucesso pela segunda vez em 15 de junho, o que levou 10 horas. Depois, passei 20 horas praticando Lilith para um jogador e concluí com sucesso Lilith para um jogador de nível 100 usando Storm Wolf na noite de 17 de junho. Demora cerca de 60 horas no total. Depois de assistir a este tutorial, você pode economizar pelo menos 40 horas de desenvolvimento de terrenos baldios.
Se você é um druida, pode assistir diretamente este link darkcore e copiar meu BD:
Seleção de poções: Você precisa tomar a poção que mais pode aumentar o dano da sua profissão, como a poção cruel do druida, bárbaro e ranger para aumentar a taxa de explosão.
Seleção de incenso: A probabilidade de esquiva da Dança da Alma aumenta em 5%. A esquiva pode evitar ondas de impulso, fruta do dragão, etc., aumentar a tolerância a falhas. não coma quando eu passar.
Como conseguir a entrada de defesa padrão?
Contanto que o peito e as pernas do equipamento tenham atributos defensivos puros, é suficiente. Por exemplo, o Druida fortalece - de perto - redução de dano de veneno + um bárbaro de HP/armadura substitui a redução de dano de veneno por redução de dano de sangramento.
Em seguida, prepare dois pares de sapatos. Um par de sapatos aumenta o número de esquivas e o outro par aumenta a velocidade de movimento após a esquiva. P1 pode usar os tempos de esquiva para evitar ondas, e P2 pode usar esquiva para aumentar a velocidade de movimento para evitar. a fruta do dragão.
Se você é fumante, ficará desapontado e consumirá muito dinheiro ao lutar contra esse CHEFE no estágio inicial, então esteja preparado para evitar descer para fazer compras que afetem sua sensação. (Meu companheiro de equipe mago e eu tínhamos que exibir 2 pacotes por noite ao limpar terrenos baldios)
Toda a batalha é dividida em duas etapas principais, P1 e P2, com base no primeiro e no segundo vasos sanguíneos do BOSS. Ao mesmo tempo, cada fase principal também entrará em uma pequena fase baseada na porcentagem de volume sanguíneo do BOSS. haver algumas necessidades de DDA misturadas na batalha. Como há muitos movimentos especiais na batalha que precisam ser evitados a tempo, é recomendável consultar o vídeo de liberação para entender as habilidades de cada fase e se familiarizar com seus efeitos de animação. no desenvolvimento de terrenos baldios.
Slash: Balance suas asas para o jogador 2 vezes seguidas. Não há necessidade de se esquivar desse golpe plano. Isso pode ser conseguido equipando a entrada de defesa para resistir enquanto está parado e emitindo o BOSS ao mesmo tempo.
Linha tangente: Haverá uma conexão óbvia no campo. Esta habilidade também depende apenas de entradas defensivas para resistir. Porém, após o volume de sangue do BOSS atingir cerca de 70% pela primeira vez, uma linha tangente será adicionada e haverá. um cruzamento no meio. Quando várias pessoas formam uma equipe para resgatar pessoas e reduzir ferimentos, é preciso estar atento para evitar cruzamentos para evitar capotamento. A pessoa resgatada também deve estar atenta à possibilidade de morte, mesmo que não haja redução de danos à pessoa que acabou de cair. foi ressuscitado. Neste momento, preste atenção à evitação.
Frontal Double Wave: Esta é a única técnica de morte instantânea no palco terrestre. O BOSS envia duas ondas de impulso lado a lado na frente da cabeça. Existem duas opções de evasão: a primeira é que há uma lacuna segura atrás do BOSS e esquivar-se diretamente atrás do BOSS. Este é um método de evasão convencional; , você precisa avaliar rapidamente a borda da onda. Se houver uma abertura em qualquer lado, use 2-3 passos de esquiva e fique de lado até que a onda passe por você antes de lutar contra o CHEFE. Este método pode ser usado para todas as formas de onda da fase aérea abaixo, portanto não vou apresentá-lo sempre.
Bolsa de sangue: BOSSP1 convoca uma bolsa de sangue atrás do jogador com base no número de jogadores. Apenas um pacote de saúde aparecerá em 100% -40%, apenas acione o fogo o mais rápido possível e mate-o. Se você atirar muito lentamente, o pacote de saúde explodirá, o que é um dano de morte instantânea que não tenho. ainda não consegui resistir. Os dois ancestrais profissionais que joguei, Hammers e Storm Wolves, são relativamente fracos em termos de vulnerabilidade, mas podem ser usados com glifos para torná-los vulneráveis e descartar pacotes de saúde instantaneamente para evitar acidentes. O BOSS irá convocar 2 monstros grandes e gordos e 3 demônios quando mudar de estágio duas vezes. Depois que cada monstro morrer, ele também irá convocar 2 bolsas de sangue convocadas pelo BOSS irão sobrepor a raiva suave do DEBUFF em você. No modo multijogador, todos podem ficar na mesma posição e olhar na mesma direção, de modo que as bolsas de sangue ficarão relativamente concentradas e fáceis de manusear.
O BOSS tem dois pequenos estágios de transição: quando o BOSS tiver 70% de saúde e 40% de saúde, novos tipos de push aparecerão:
Onda positiva: As ondas estão na mesma direção. Existem 2 ondas no meio do campo e 1 onda nos lados esquerdo e direito. Elas aparecem aleatoriamente em qualquer direção de 360 graus perto do seu personagem, e todo o P1 aparecerá. .
1. O personagem fica no meio. Se houver companheiros de equipe, todos se reúnem e ficam no meio. Assim que a onda aparecer, todos devem se esquivar ao mesmo tempo e passar pela onda à sua frente, pois quando a onda aparecer pela primeira vez, ela não causará danos e poderá ser passada diretamente após cerca de 1 segundo. em uma entidade e comece a se mover, e haverá uma morte quase instantânea. Em termos de dano, quando houver uma grande redução de dano, você poderá resistir à onda, mas será severamente desacelerado e atingirá a segunda. Depois disso, você pode se virar e seguir a primeira onda e dar dois passos. Se você controlar bem a distância, poderá ficar parado. Depois disso, espere que as ondas de ambos os lados se transformem em entidades. No segundo estágio, desvie para a esquerda ou para a direita e entre na posição de esteira da onda arbitrária em ambos os lados. linha, seu rastro não vai doer, então não se preocupe muito, apenas use-o com ousadia.
2. Se você estiver no campo lateral, você pode optar por se esquivar um passo e depois dar um passo e se esquivar para o segundo passo diretamente para a parte de trás da segunda onda no meio. BOSS e você pode iniciar a saída diretamente. As contra-ondas também podem ser evitadas desta forma, e não as apresentarei em detalhes posteriormente.
Anti-onda: As ondas nos lados esquerdo e direito estão na direção oposta à onda do meio. Existem 2 ondas no meio do campo e 1 onda nos lados esquerdo e direito. Elas aparecem aleatoriamente em qualquer 360. direção de grau perto do seu personagem.
Este tipo de contra-onda será adicionado quando o BOSS tiver 70% do volume de saúde e mudar para um estágio pequeno pela primeira vez, e a primeira onda do primeiro estágio deve ser este tipo de contra-onda. A direção da primeira contra-onda é muito estranha, com ondas de deslocamento e ondas cruzadas aparecendo. Este também é o local onde a morte tem maior probabilidade de ocorrer quando estou limpando o terreno. é ficar às 6 horas sem saída e esperar a onda sair Observe a direção imediatamente para ver se há algum lugar onde a borda da onda não possa ser pega. Vá diretamente para lá ou se o formato da onda é bom. , você pode usar o método a seguir para evitá-lo ou usar alta velocidade de movimento para andar atrás de uma onda para evitá-lo. Quando há um deslocamento ou cruzamento extremo, você pode optar por aceitar seu destino ou esperar pelo resgate ~
Nota: O BOSS irá invocar dois grandes e gordos com 70% de saúde, que têm volume de colisão e são fáceis de ficar presos.
1. A situação normal é que você esteja no centro e não haja obstáculos sob seus pés (como bolsas de sangue presas e mobs que mudam de estágio, etc.). Desvie-se diretamente da primeira onda e siga a primeira onda, e aguarde as contra-ondas à esquerda e à direita. Depois de passar por você, desvie para a esquerda ou volte para a área segura da esteira das ondas esquerda e direita.
2. A posição do pacote de sangue com o qual você está lutando é relativamente submundo. Sua posição não é no meio-campo ou seus companheiros estão na posição errada. A primeira onda de cabelo não está na sua frente e você não pode usar a primeira esquiva. passe pela onda do cabelo para seguir. Então você pode optar por observar as contra-ondas nos lados esquerdo e direito, esquivar-se na frente da cabeça da contra-onda e, em seguida, esquivar/ativar habilidades de aceleração/habilidades de deslocamento 1-2 vezes para alcançar a zona segura do esteira da segunda onda média.
3. É também outra solução quando a primeira solução não pode ser realizada. Você pode desviar para a esquerda ou direita da onda principal, desviar para as duas ondas do meio na segunda etapa, depois seguir a primeira onda, esperar que as ondas de ambos os lados passem e, em seguida, desviar para a zona segura da onda traseira de as ondas esquerda e direita.
Onda triangular: Um grande círculo de BOSS aparecerá no centro de qualquer jogador e cairá do céu. Ao redor do grande círculo aparecerão três formas de onda tangentes que são tangentes à borda do círculo e formam um triângulo equilátero. sentido horário/anti-horário.
Este tipo de onda triangular será adicionada quando o BOSS tiver 40% de saúde para o segundo estágio pequeno, e a primeira onda do segundo estágio deve ser esse tipo de onda triangular. A primeira onda triangular é igual à primeira onda contrária e pode estar desalinhada ou cruzada aleatoriamente. É o mesmo ao mudar de estágio desta vez. Basta reunir os mobs na posição das 6 horas para lançar uma onda. Você pode julgar imediatamente a zona segura para se esquivar ou acelerar o movimento, etc.
Duas opções de fuga
1. Observe se é no sentido horário ou anti-horário, desvie no sentido horário até a borda direita da onda arbitrária, desvie no sentido anti-horário até a borda esquerda da onda arbitrária e, em seguida, use a segunda e terceira seções de esquiva para seguir a zona segura de esteira da onda.
2. Desvie em direção ao canto superior do triângulo e espere meio segundo após sair do círculo de pouso do BOSS. O BOSS retornará após o pouso. Você também pode usar habilidades de deslocamento neste momento se estiver deslocado.
Círculo Grande + Contra Onda: O BOSS deixa cair um grande círculo no centro de qualquer jogador, com uma onda no meio e uma contra onda em ambos os lados na direção oposta à onda do meio.
Esta onda também é adicionada após o BOSS ter 40% de sangue para a transição do segundo estágio.
Dois planos para evitar: primeiro observe metade do campo e julgue imediatamente se o lado que você está observando é a onda reversa ou a onda positiva em ambos os lados.
1. Se for uma contra-onda, desvie-se diretamente para o centro das duas contra-ondas pela primeira vez e desvie-se diagonalmente para a esquerda ou para a direita pela segunda vez para seguir a zona segura da onda traseira da contra-onda.
2. Se for uma onda positiva, pelo contrário, desvie-se para OS lados esquerdo e direito Da onda positiva Na primeira secção e desvie-se para a zona segura Da Onda traseira Da Onda positiva Na segunda secção.
Se a versão em texto parecer um pouco abstrata, você pode acessar o link do vídeo Bilibili no final do post para encontrar uma coleção de vídeos explicativos, que trazem introduções específicas de desenhos em vídeo sobre como evitar ondas.
Introdução às duas ondas de mobs na fase P1
Pontos semelhantes: após a morte de cada mob, ele convocará duas bolsas de sangue, ambas grandes, que bloquearão sua posição e afetarão seu movimento.
Diferença: 70% dessas duas abominações usarão um gancho semelhante a um açougueiro para prendê-lo na frente do monstro. Às vezes, eles o prenderão na onda, mas basicamente não liberarão essa habilidade até que a primeira onda seja evitada. Se houver alguma habilidade imparável no futuro, lembre-se de ativá-las, como a Fúria Grizzly do Druida ou o Grito de Reunião do Bárbaro que usa o poder do Caminhante Fantasma, etc. Como ambas as profissões usam Unstoppable para passar por monstros, depois de ativá-lo, ele pode não apenas evitar ser fisgado, mas também passar por monstros para evitar ondas.
40% desses 3 mobs só conseguirão cortar horizontalmente, basta fazer isso depois de desviar da primeira onda triangular.
Depois que o primeiro tubo de sangue do BOSS estiver vazio, o círculo de veneno próximo a ele desaparece e entra no estágio P2.
Corte horizontal: Obviamente não é mais doloroso do que levantar a mão para machucar P1. É por isso que certos equipamentos defensivos são necessários.
Poço de esporos: O BOSS irá convocar 4 poças de esporos alguns segundos após o pouso, e uma poça de esporos será convocada no ponto de pouso após cada respiração profunda. Haverá uma grande quantidade de dano de envenenamento quando ele for lançado. Basta tomar o remédio o mais rápido possível após tomá-lo. Se você lutar lentamente, o BOSS continuará convocando o reservatório de esporos. grandes almas errantes) serão liberadas, muitas frutas de dragão serão muito difíceis de evitar. E como o pacote de sangue P1, toda vez que você explodir a poça de esporos, você também receberá uma pilha de debuffs que é fácil de danificar, suave e violenta, que pode ser eliminada pela morte quando várias pessoas formam uma equipe. as razões pelas quais este BOSS requer altos danos.
Respire fundo: O BOSS voará para o céu de vez em quando, esteja preparado para respirar fundo e observar para onde o BOSS irá voar até o fim. Neste momento, não seja muito ganancioso no combate corpo a corpo. Não acerte a posição que não pode ser atingida, caso contrário ela será facilmente destruída pela água negra. Já morri assim muitas vezes. aprendi esta lição com o sangue. O sangue do segundo tubo do BOSS é de 25%, ou seja, depois de cortar o campo três vezes, ele respirará fundo duas vezes para frente e para trás. Você precisa observar que toda a água preta do campo desapareceu e só sobrou as raízes. movendo-se para fora. Ao respirar fundo para frente e para trás, você precisa se esquivar e se mover. Sapatos de velocidade ou deslocamento podem facilitar a esquiva. Não se esquive quando o Lobo da Tempestade respira fundo pela primeira vez. esperar até a segunda respiração profunda para se esquivar e acelerar a esquiva, a menos que você não esteja no estado de raiva do urso pardo e possa usar atropelar. Outras profissões têm deslocamento ou invencibilidade. Quando o BOSS estiver com 75%-50%-25% de volume de sangue, ele respirará fundo e dividirá o campo. Nesse momento, você deve prestar atenção em sair da área que será dividida assim que a água preta desaparecer.
Dividir Huashan com força: Depois de respirar fundo, o BOSS irá rugir em alguns segundos, e um clone será convocado em alguns segundos após uma luz vermelha aparecer ao seu redor. Para cada jogador adicional, haverá mais um clone. Por exemplo, se um único jogador tiver 1 clone, se houver 4 jogadores, haverá 4 clones. Os clones e o BOSS irão cortar ao mesmo tempo, num total de. três facas O CHEFE se teletransportará para você no meio da clivagem, e então o CHEFE estará lá. Haverá um sentado no chão, e ele não se sentará se não houver ninguém ao seu alcance.
Plano de evitação: Depois que o BOSS acender a luz vermelha, desvie/use diretamente as habilidades de deslocamento e afaste-se mentalmente por 1 segundo para se esquivar pela segunda vez, 1 segundo depois pela terceira vez e mais 1 segundo pela quarta vez. Observe que não deve estar em linha reta com o CHEFE, o jogador e seu ponto de aterrissagem de esquiva. Você deve se esquivar no sentido horário/anti-horário ao redor do CHEFE.
Vientiane Heavenly Yin: Cada vez que o campo é dividido ou as rodadas pares após o primeiro campo ser dividido, o Vientiane Heavenly Yin será liberado. O BOSS irá colocá-lo de pé e então liberar um piso de sucção, o que requer deslocamento cruzado. /2 Esquiva dupla/ativa a habilidade imparável quando o BOSS está sugando, para evitar ser sugado pela fruta do dragão e ser morto. Após sugar, os mobs aparecerão (3 + o número de vezes que o campo é dividido).
Dragon Fruit (Big Wandering Soul): Aparece na piscina de esporos após respirar fundo após cada BOSS dividir o campo/divisão secundária do campo/divisão de poder Huashan Antes de aparecer, ele irá borbulhar. para determinar qual é o esporo. A fruta do dragão sai primeiro da piscina.
Plano de fuga: primeiro observe os dois poços de esporos mais próximos de você para ver qual deles borbulha primeiro e depois se aproxima um pouco mais do outro lado. Depois que a segunda fruta do dragão sair, traga-a de volta para o local da primeira fruta do dragão borbulhante e. coloque a terceira fruta do dragão lá. Se você coletar as frutas do dragão em seu corpo e se esquivar, espere até que a água negra no campo desapareça e restem apenas as vinhas. Em seguida, fique na borda do campo e corra em círculos. Se a fruta do dragão que o alcançar aparecer rapidamente, use as habilidades de esquiva/deslocamento para fugir. A borda do campo não é muito lisa. Há uma pequena pedra em alguns lugares, você terá problemas se seu movimento parar. para a fruta do dragão pelo Céu Que Tudo Vê e sendo atingido até a morte.
1. Em primeiro lugar, você precisa encontrar a pessoa-chave que aciona esse mecanismo. Há uma grande probabilidade de que ela seja a primeira pessoa a entrar no mapa e abri-lo. Isso não é necessariamente verdade. para deixá-lo correr o mapa sozinho e entrar no mapa sozinho, e os outros começarão antes de abrir o BOSS. De pé na cidade, essa pessoa abrirá o BOSS uma vez e depois os outros entrarão. alta probabilidade de que a pessoa que comanda o BOSS se torne o ponto de gatilho do mecanismo. Depois que essa pessoa morrer em P2, o poder do BOSS dividirá Huashan, Spore Pool e Fire Dragon se as três habilidades mais difíceis de esquivar em P2. vai desaparecer, por que não concluo que é um BUG Porque a dificuldade deste BOSSP2 é realmente alta no modo multiplayer, ninguém exceto o mago auxiliar de carne pode ousar dizer que ele pode garantir a imortalidade porque no modo multiplayer P2. terá muito mais saúde e habilidades. Se você não for um mago e não tiver esse mecanismo após a morte, quase não há chance de salvar pessoas. (Ps: Se essa pessoa fosse um monstro de lápide antes dos monstros do estágio de transição P1 70%/40% aparecerem, essa pessoa não apareceria. Isso deve ser um BUG, mas no estágio inicial, você pode usar esse BUG para se tornar uma prática de dois anos e meio. Os estagiários que praticam a esquiva das ondas, praticam a esquiva das ondas por um longo tempo para formar uma memória gorda)
2. Depois que o BOSS estiver paralisado no P2, o número de pools de esporos no campo será reduzido em 1-2. Como o Diablo 4 pode mudar o equipamento durante a batalha com pontos de habilidade de pico, etc., então no P2 você pode alterar o atual. equipamento e use o Machado Cortador de Açougueiro (um dos meus machados foi lançado, mas o vendi como uma moeda de ouro e ainda não lancei o segundo), torresmos penitentes, bem como o poder de punição e seus pontos de habilidade, o que pode paralisar o BOSS mais rapidamente e eliminar mais poças de esporos. Sem a poça de esporos, o número e a dificuldade de evitar a fruta do dragão serão bastante reduzidos. (Mecanismo da barra de paralisia: Contanto que você use uma habilidade que possa controlar os mobs e acertar o BOSS, a barra de paralisia aumentará. Depois que a barra de paralisia estiver cheia, o BOSS cairá no chão e você poderá ganhar controle, desaceleração, e atordoamento para aumentar o dano, ou seja, quando o BOSS estiver prestes a cair no chão, você pode alterar o poder da punição para armas de duas mãos para aumentar melhor o dano de atordoamento)