No meu mundo, blocos especiais não podem ser obtidos em mochilas. Eles podem ser obtidos por meio de comandos, módulos, etc. A seguir estão os blocos especiais comumente usados que conheço até agora.
bloco de comando
O bloco de comando é o bloco especial mais comumente usado e conhecido. Possui três formas: ciclo de pulso;
Obter comando:/dar @s command_block
Função: Pode executar diversas instruções válidas inseridas pelo jogador, utilizando uma interface separada. É inicialmente colocado como um bloco de comando de pulso. Seu modo pode ser alterado na primeira coluna da interface, suas condições podem ser alteradas na segunda coluna. , e o método de inicialização pode ser alterado na terceira coluna.
Pulso: Executa comandos normalmente, sem cadeia especial: pode ser conectado a outros blocos de comando iniciando-o. Se outros blocos de comando aos quais está conectado forem iniciados, ele também iniciará Loop: ele poderá executar instruções ciclicamente.
Modo de abertura: Quando configurado para controle de redstone, ele só pode ser iniciado por meio de itens relacionados ao redstone, quando configurado para permanecer ligado, pode ser mantido ligado o tempo todo;
Da esquerda para a direita: ciclo de pulso;
rejeitar bloco
Obtenha o comando:/give @s deny
Função: Os jogadores não podem colocar itens no bloco rejeitado no modo não criativo e não podem destruir o bloco rejeitado e todos os blocos no bloco rejeitado. É usado principalmente para proteger a cidade principal do servidor.
Permitir bloqueios
Obtenha o comando:/give @s permitir
Função: Os jogadores podem colocar itens em blocos permitidos em todos os modos. Os blocos permitidos não podem ser destruídos em modos não criativos.
caixa delimitadora
Obtenha o comando:/give @s border_block
Função: Semelhante à parede aérea, os jogadores não podem passar para cima ou para baixo no bloco delimitador no modo não criativo.
Barreira (bloqueio de ar)
Obter comando:/dar @s barreira
Função: Os jogadores não podem desenterrar a barreira no modo não criativo. Ela pode bloquear jogadores e é usada principalmente em servidores.
Nota: Os jogadores que seguram uma barreira podem vê-la no mapa
bloco de grama com defeito
O bloco de grama com defeito é usado para substituir o bloco errado. O bloco tem a palavra "atualizar!", que geralmente aparece após a desmontagem do módulo.
Obtenha o comando: /execute @s ~~~ setblock ~~~ desconhecido
Função: Decoração???
blocos de estrutura
Os blocos de estrutura possuem dois estados comuns: copiar carregar, semelhante a copiar e colar.
Obtenha o comando:/give @s Structure_block
Função: No estado de cópia, o terreno (entidade) pode ser copiado ajustando os parâmetros, e no estado de carregamento, o terreno (entidade) pode ser colado.
Nota: Você deve ajustar os parâmetros primeiro e depois clicar em Copiar/Carregar
Copiar interface
cubo de luz
O bloco brilhante tem um brilho de 1 a 15 e não pode ser escavado após ser colocado no bloco. No entanto, se o bloco anexado for escavado ou o bloco brilhante for coberto, o bloco brilhante desaparecerá.
Obtenha o comando:/give @s light_block+amount+brightness
Função: Esta é uma fonte de luz invisível.