Hoje, o editor vai trazer para vocês um resumo das habilidades de liberação 4-11 do Circular Hotel. "Ring Hotel" é um jogo de defesa de torre de estratégia em 3D em tempo real. Os jogadores embarcarão em uma aventura sem precedentes no planeta Cosmomore, no mundo de fantasia de um futuro próximo. Neste jogo, o nível 4-11 é um nível que vale muito a pena ser superado pelos jogadores. O grande número de recompensas após a conclusão do nível atrai todos os jogadores. Deixe o editor apresentá-lo em detalhes abaixo! Espero que ajude a todos.
A primeira coisa que os jogadores precisam entender são as características dos níveis 4 a 11. O mapa deste nível é uma pista circular com duas entradas e duas saídas. Os inimigos atacarão de direções diferentes. Existem quatro locais no mapa onde os companheiros de quarto podem ser colocados, perto de duas entradas e duas saídas. Há um enorme dispositivo mecânico no meio do mapa que pode lançar mísseis para causar danos aos inimigos, mas o jogador precisa acionar o interruptor com seu colega de quarto para ativá-lo. Ao mesmo tempo, existem alguns obstáculos e mecanismos no mapa que podem afetar o movimento e os ataques de inimigos e colegas de quarto.
Então, como devemos posicionar colegas de quarto nesse mapa? Deixe o editor compartilhar com você algumas habilidades de liberação. Como existem muitos tipos de inimigos neste nível, incluindo corpo a corpo, longo alcance, voadores, equipamentos pesados, etc., precisamos escolher alguns companheiros de quarto que possam lidar com uma variedade de situações. Recomenda-se aqui que companheiros de quarto curadores como Ayeluo, Lily e Al possam proporcionar recuperação e ganho contínuos para a equipe.
Colegas de quarto do tipo Output, como Klein, Alpha e Ace, podem causar grandes danos ao inimigo; companheiros de quarto do tipo controle, como Kletika, Nana e Amy, podem desacelerar, atordoar, empurrar e puxar o inimigo; , Alvin e Alice podem fornecer escudos e resistência ao time. Claro, estas são apenas algumas referências, os jogadores podem escolher companheiros de quarto adequados de acordo com suas próprias forças.
Como este nível tem duas entradas e duas saídas, precisamos alocar razoavelmente posições de companheiros de quarto para garantir defesa suficiente em cada direção. De modo geral, podemos colocar companheiros de quarto de cura e saída perto da entrada para atacar e recuperar os inimigos a tempo e companheiros de quarto defensivos podem ser colocados perto da saída para interceptar inimigos em fuga e proteger a própria base.
A maior característica deste nível é o dispositivo mecânico no meio do mapa. Ele pode lançar mísseis e causar muitos danos aos inimigos, mas exige que o jogador acione o interruptor com seu colega de quarto para ativá-lo. Portanto, precisamos usar um colega de quarto para acionar a chave no momento certo para fazer o dispositivo mecânico funcionar. De modo geral, um bom momento para acionar o interruptor é quando há mais inimigos ou quando há inimigos recarregando ou voando.
Além disso, existem alguns obstáculos e mecanismos no mapa que podem afetar a movimentação e os ataques de inimigos e colegas de quarto. Por exemplo, existem algumas caixas no mapa que podem ser destruídas, que podem bloquear o progresso do inimigo, existem algumas redes elétricas que podem ser acionadas, que podem causar danos e atordoar o inimigo, existem algumas pedras que podem ser empurradas; o que pode causar danos e empurrar o inimigo. Portanto, precisamos usar esses dispositivos e mecanismos mecânicos para criar mais problemas para o inimigo, para que os jogadores possam passar de nível com sucesso.
O texto acima é a introdução ao resumo das habilidades de liberação 4-11 do Hotel Circular. Resumindo, este nível exige que os jogadores usem com flexibilidade as habilidades de seus colegas de quarto para fazer implantações e ajustes estratégicos e, ao mesmo tempo, usem os dispositivos mecânicos e mecanismos do mapa para causar mais danos ao inimigo. Espero que este guia seja útil para todos.