"Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4" chegou oficialmente a todas as principais plataformas. Como jogo de luta, o jogo se concentra na operabilidade. Como configurar isso? Aqui trazemos a você um guia de operação de teclas e uma introdução às configurações do teclado. Novos jogadores que estão apenas começando devem se apressar e aprender sobre isso.
Chave LT: técnica substituta;
Tecla RT: defesa;
Joystick esquerdo: mover;
Joystick direito: gire a câmera;
Pressione o joystick direito: bloqueie/desbloqueie o alvo de ataque;
Chaves cruzadas: use adereços;
Tecla Y: usa chakra;
Pressione e segure a tecla Y: armazena chakra;
Clique no botão Y duas vezes: estourar chakra (use ninjutsu final);
Tecla X: Jogue shuriken;
Tecla B: ataque/interação;
Uma chave: pular;
Clique duas vezes no botão A: voe até o alvo bloqueado (não rápido);
Tecla LB, tecla RB: use companheiros de equipe para apoiar/virar páginas;
Tecla E: técnica substituta;
Eu digito: defesa;
Teclas WASD ou teclas cruzadas: mover;
Chaves cruzadas: use adereços;
Chave O: usar chakra;
Pressione e segure a tecla O: armazena chakra;
Clique no botão O duas vezes: Explosões de Chakra (use ninjutsu final);
Tecla K: Jogue shuriken;
=Chave: Ataque/Interação;
Tecla L: pular;
Clique na tecla L duas vezes: voe para o alvo bloqueado (não rápido);
Tecla Q, tecla P: use companheiros de equipe para apoiar/virar páginas;
Tecla G: bloquear/desbloquear alvo de ataque;
Abra a configuração na pasta e encontre [controlSettingKB]
BUTTON_START=KB_ENTER Tecla Enter, nem é preciso dizer
BUTTON_SELECT=tecla de retrocesso KB_BS
BUTTON_R_UP=KB_K Este é Y, o que significa coletar chakra. Você pode definir seu botão favorito.
BUTTON_R_DOWN=KB_U Este é A, que é um salto
BUTTON_R_LEFT=KB_I Este é o suporte voador X
BUTTON_R_RIGHT=KB_J Este é um ataque normal B
BUTTON_L3=KB_Z Não sei o que é, é inútil
BUTTON_R3=KB_X Igual ao acima
BUTTON_L1=KB_Q O botão L1 parece ser invocável em batalhas de esquadrão
BUTTON_R1=KB_E A chave R1 é igual à anterior
BUTTON_L2=KB_Y Técnica de substituição de chave L2
BUTTON_R2=KB_O Chave R2 para bloquear
BUTTON_LS_UP=KB_W Escusado será dizer que estes poucos
BUTTON_LS_DOWN=KB_S Escusado será dizer que estes poucos
BUTTON_LS_LEFT=KB_A Escusado será dizer que estes poucos
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D Escusado será dizer que estes poucos
BUTTON_RS_UP=Chave de despertar KP_R
BUTTON_RS_DOWN=KP_2 Não se preocupe com isso, é inútil
BUTTON_RS_LEFT=KP_4 Igual ao acima
BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 Igual ao acima
BUTTON_L_UP=KB_1 adereços ativados
BUTTON_L_DOWN=KB_2 é abaixado
BUTTON_L_LEFT=KB_3 suporte à esquerda
BUTTON_L_RIGHT=KB_4 suporte à direita
Ao remodelar, troque os que estão atrás do KB_
Por exemplo, o ataque normal BUTTON_R_RIGHT=KB_J é a tecla J. Se você quiser alterá-lo para U, basta alterá-lo para BUTTON_R_RIGHT=KB_U.
Você precisa se lembrar dessas posições-chave claramente, porque quando você pressiona QTE no gráfico, você não será informado se deve pressionar U ou J, mas sim A, B, X, Y, L1, R1, L2, R2, assim