Compartilhamento de dicas do Marvel Super War Polaris:
Polaris está posicionado no jogo como um assistente de controle do tipo assédio. Suas habilidades são muito distintas e ele está aproximadamente no nível T2 entre as assistências. Seu movimento final é relativamente estável para controle de grupo, e ele é frequentemente emparelhado com máquinas de guerra. Ao lutar em equipe, a primeira habilidade pode aplicar dano de área em uma posição designada e aplicar polaridade positiva a até um herói inimigo dentro do alcance. O papel da segunda habilidade em batalhas em equipe pode ser causar dano ao alvo designado e a um pequeno alvo. área ao redor dele é danificada e desacelerada, e a polaridade negativa é aplicada ao mesmo tempo. O efeito de desaceleração pode durar 1,5 segundos.
Claro, durante as batalhas em equipe, você não pode evitar a cena em que sua própria posição C é cortada. A terceira habilidade de Polaris pode aplicar um escudo ao herói aliado designado e enviar um efeito de aceleração de um segundo, enquanto aplica polaridade negativa a ele. em si e no alvo, é claro, sua capacidade de controle não é muito estável, mas seu movimento final, Pulso Magnético, pode fornecer controle completamente estável e causar um efeito de atordoamento de 1,4 segundo em todos os heróis inimigos dentro do alcance. tem tempo de voo e balanço para frente. Durante a fase de balanço para frente, você pode se esquivar para mudar de posição, o que é mais parecido com a primeira habilidade de Nuwa.
Repelir pessoas do mesmo sexo e atrair pessoas do sexo oposto é a maneira mais exclusiva de Polaris de jogar como assistente. Por exemplo, se você carrega polaridade negativa, o inimigo carrega polaridade positiva. Quando você se aproxima, ele puxará o inimigo em sua direção após 0,9 segundos. A direção de puxar aqui é relativamente semelhante à habilidade de Xi Shi, pode mudar a direção do movimento do herói inimigo. Se o herói inimigo liberar a habilidade neste momento, sua taxa de acerto será bastante reduzida. pequeno truque de Polaris em batalhas de equipe.