Muitos jogadores querem saber qual é o mecanismo de ódio do Protocolo Azul. O editor trará para vocês uma análise do mecanismo de ódio do Protocolo Azul. Os amigos que tiverem interesse podem dar uma olhada e saber mais.
Introdução ao mecanismo de ódio do Protocolo Azul
1. O ódio é um indicador de quão fácil é para o inimigo atingir o jogador. Ele surge atacando inimigos e curando aliados , com os jogadores priorizados pelos inimigos quando eles têm maior probabilidade de serem alvos.
2. Ao usar alertas maliciosos, os jogadores podem determinar se são alvo de um ataque. Uma marca amarela aparecerá no lado esquerdo do HP do inimigo quando ele sentir isso. Quando ficar vermelho, significa que foi atacado . Se os jogadores não quiserem ser alvos, faça-o quando o alerta hostil estiver amarelo ou ataque com menos frequência.
Jogabilidade do mecanismo de ódio
1. Os danos causados por ataques aumentarão o ódio do inimigo. Se você tiver companheiros com baixo volume de sangue em sua equipe e se tornar o alvo do ataque, poderá se concentrar em atacar monstros para roubar o ódio e proteger seus companheiros.
2. Se o dano for insuficiente, existem diferentes habilidades para ajudá-lo a arrebatar o ódio. Por exemplo, [Equipamento Passivo]: Dano de ódio pode ser obtido no LV20. É um passivo universal para todas as profissões. Este passivo pode aumentar o valor de ódio acumulado por ataques. -ter. Você também pode usar habilidades relacionadas, como a provocação do Guerreiro Espada e Escudo.
3. Para evitar que personagens de alto rendimento agarrem o ódio e façam com que o T principal perca o ódio, outros personagens podem carregar [Gerenciamento de Ódio].
O texto acima é todo o conteúdo de "O que é o Mecanismo de Ódio do Protocolo Azul - Análise do Mecanismo de Ódio do Protocolo Azul". Espero que seja útil para os jogadores.