Hypnos, o deus do sono, estará online à meia-noite do dia 7 de julho. Como um dos deuses gêmeos dedicados a Hades, o rei do Hades, ele é o deus responsável pelo sono de todas as coisas no universo. irmão gêmeo de Thanatos, o deus da morte. Muitos jogadores estão ansiosos pelo lançamento de Hypnos, o deus do sono. Claro, vários grupos de comunicação já iniciaram várias discussões sobre o deus do sono.
Hipnos
Embora o servidor oficial ainda não tenha sido lançado, o First Diving Server foi atualizado. Com base nos resultados dos testes do First Diving Server, compilei especialmente um conjunto de guias de correspondência do deus do sono para sua referência.
Deus Seiya
Como o lutador mais forte de Legend of Justice, Kamiseya é indispensável na escalação de chefes.
deus estrela
Habilidades Estelares Divinas
Significado misterioso - Punho do Cometa Tianma
Deus Estrela - Mistério
Seiya bate suas asas e voa para o céu, queimando o pequeno universo. Durante este período, ele entra em um estado de despertar justo que é imune a qualquer dano e efeitos negativos. Então ele atinge o alvo do inimigo com o maior poder de ataque com um cometa. como um soco, atacando o alvo 8 vezes continuamente em uma velocidade inimaginável, cada vez causando dano igual a 100% do poder de ataque. O dano causado pelo Pegasus Comet Fist pode ser acrescentado a todos os efeitos dos ataques normais.
Nível 2: O golpe final causará dano adicional igual a 10% da saúde máxima do alvo.
Nível 3: O golpe final causará dano adicional igual a 15% da saúde máxima do alvo.
Abertura – Duelistas
Deus Estrela-Abertura
No início da batalha, Seiya forçará o alvo adversário a travar um duelo com ele que dura 5 segundos. A velocidade de ataque de ambas as partes no duelo será aumentada em 50%. ataques normais para atacar um ao outro Durante o duelo, ambas as partes receberão apenas danos da outra parte e serão imunes a todos os efeitos de controle ininterruptos.
Nível 2: A velocidade de ataque de Seiya durante o duelo foi aumentada adicionalmente para 75%.
Nível 3: A velocidade de ataque de Seiya durante o duelo é aumentada adicionalmente para 100%.
Nível 4: A duração do duelo é estendida para 6 segundos.
Ativar habilidade-lutador da esperança
Habilidade de Gatilho Estelar Divino
Após Seiya receber qualquer dano, há 35% de chance de usar imediatamente o Pegasus Meteor Fist em todos os inimigos, causando dano igual a 100% do poder de ataque. O dano causado pelo Pegasus Meteor Fist pode ser adicionado com todos os efeitos dos ataques normais. Espero que o lutador tenha um intervalo de disparo de 3 segundos.
Nível 2: Quando o Guerreiro da Esperança é acionado, Seiya se livrará de todos os efeitos negativos.
Nível 3: A probabilidade de ativação do Lutador da Esperança é aumentada para 50%.
Habilidade passiva – quanto mais você luta, mais corajoso você se torna
Habilidade passiva de Deus Estrela
Cada ataque de Seiya será mais forte que o ataque anterior. Após cada ataque, o poder de ataque do próximo ataque será aumentado em 10%, até um máximo de 200%.
Nível 2: Após cada ataque, o próximo ataque aumentará a velocidade de ataque em 5%, até 100%.
Nível 3: Após cada ataque, o poder de ataque do próximo ataque será aumentado em 15%, até um máximo de 300%.
Sagashan
Com o Deus do Sono na escalação, a capacidade de sobrevivência do time melhorou muito. Saga tem uma chance maior de causar grandes danos. Enquanto uma bola grande acertar, será difícil para o adversário se recuperar.
Sagashan
Starburst da Galáxia Misteriosa
Saga - Mistério
Abre a porta para outra dimensão e invoca planetas enormes para impactar todos os inimigos. Cada golpe causa 90% do dano de ataque e tem 35% de chance de atordoar o alvo por 1 segundo.
Nível 2: Cada acerto causa 100% do dano de ataque.
Nível 3: A chance de atordoamento causado por esta habilidade aumenta para 45%.
Habilidade de Ciclo – Punho do Imperador Demônio Fantasma
Técnica do Ciclo Saga
A lendária técnica de punho mágico proibido ataca diretamente os nervos cerebrais do alvo, causando 160% do dano de ataque aos dois personagens na última fileira do inimigo e tornando-os completamente incapazes de acessar o pequeno universo por 5 segundos.
Nível 2: Se o alvo for controlado, o dano causado por esta habilidade aumenta em 50%.
Nível 3: O dano de ataque do Punho do Imperador Demônio Fantasma foi aumentado para 180%.
Nível 4: O dano de ataque do Punho do Imperador Demônio Fantasma foi aumentado para 200%.
Habilidade de gatilho – Impacto do Cometa
Habilidade de gatilho de saga
22 segundos após o início da batalha, Saga invoca um enorme meteorito para atingir todos os personagens inimigos, causando 30% do dano atual à saúde de todos os inimigos e atordoando-os por 3 segundos.
Lv2: Causa 40% do dano atual de HP a todos os inimigos.
Lv3: Causa 50% do dano atual de HP a todos os inimigos.
Habilidade passiva - Encarnação de Deus
Habilidade passiva de saga
Depois de entrar na batalha, o poder de ataque de Saga aumenta 1% a cada 1 segundo, até um máximo de 40%.
Nível 2: Depois de entrar na batalha, Saga aumentará a sucção extra de sangue em 0,5% a cada 1 segundo, até um máximo de 20%.
Nível 3: Após 25 segundos de combate, Saga fica imune a todos os efeitos de controle.
Poseidon
Poseidon
Mistério - Tsunami destruidor do mundo
Verdade Profunda de Netuno
Invoca um enorme maremoto que varre a terra, causando 210% de dano de poder de ataque a todos os inimigos. O tsunami associado ao poder divino purifica todo o mal no mundo e dissipará à força a maioria dos efeitos benéficos no alvo.
Quando Poseidon divulgar o segredo final, ele consumirá metade de seu pequeno universo atual. Para cada 1.000 pontos de pequeno universo consumidos, o dano do tsunami que destrói o mundo aumentará em mais 5%. liberado uma vez a cada 14 segundos.
Nível 2: O tsunami que destrói o mundo só pode ser lançado a cada 13 segundos.
Nível 3: O tsunami que destrói o mundo só pode ser liberado a cada 12 segundos.
Habilidade de Ciclo - Trovão da Punição de Deus
Técnica de Ciclo de Netuno
Deus controla o trovão divino que pune o mal no mundo. Ele convoca 3 trovões para atacar aleatoriamente o inimigo.
Nível 2: Quando o trovão do céu causa dano, ele também destruirá o pequeno universo do alvo em 400 pontos.
Nível 3: Os alvos atingidos pelo trovão ficarão atordoados por 2 segundos.
Nível 4: O dano do trovão do céu é aumentado para 180% do ataque, e o próprio Poseidon irá restaurar o pequeno valor do universo igual ao dano do trovão do céu.
Habilidade de abertura – Ira de Deus
Técnica de abertura de Poseidon
Abertura: A majestade de Deus é inviolável, e os socos contra Deus eventualmente recairão sobre ele mesmo. Quando a batalha começar, Poseidon refletirá todos os danos de ataque e efeitos de habilidade do inimigo de volta para o inimigo por 3 segundos.
Nível 2: A duração da Ira de Deus é estendida para 4 segundos.
Nível 3: A duração da Ira de Deus é estendida para 5 segundos.
Habilidade passiva – o ressurgimento de Poseidon
Habilidade Netuno-Passiva
Após o início da batalha, Poseidon irá reviver gradualmente e alcançar seu estado mais forte. Quando Poseidon obtiver um total de 3.000/10.000/20.000 pontos de pequeno universo, parte da autoridade de Poseidon será despertada e novas habilidades serão despertadas.
O primeiro estágio de recuperação: o pequeno universo de Poseidon excedeu o limite superior e é várias vezes maior que o dos personagens comuns. Ao mesmo tempo, a velocidade de aquisição do pequeno universo é aumentada em 25%.
Segundo estágio de recuperação: Poseidon atingirá um inimigo adicional durante um ataque normal e tem 20% de chance de liberar um raio durante um ataque normal, causando dano a um alvo aleatório.
Recuperação total: O ataque normal de Poseidon danificará o microcosmo do alvo em 500 pontos adicionais.
Nível 2: Após cada ressurreição, Poseidon aumentará permanentemente 10% de poder de ataque e 10 pontos de aceleração.
Nível 3: Após cada ressurreição, Poseidon aumentará permanentemente 15% de poder de ataque e 15 pontos de aceleração.
Shião da ovelha negra
Shião da ovelha negra
Mistério – Habilidade de rotação de poeira estelar
Mistério da Ovelha Negra
Invoca partículas de cristal voando no céu para atingir todos os inimigos, causando dano básico de 100% do poder de ataque e um dano adicional igual a 10% da saúde atual do alvo, e recuperando 100% da saúde do alvo igual ao dano.
Nível 2: O dano básico é aumentado para 120% e causa 12% da saúde atual do alvo como dano.
Nível 3: A habilidade de rotação de poeira estelar certamente atingirá o alvo e é imune à interrupção forçada e a vários efeitos de controle durante o período de liberação.
Técnica de Ciclo-Parede de Cristal
Técnica de ciclismo de ovelha negra
Ao custo de sacrificar 20% da saúde máxima de Shion, Shion aplica um escudo de cristal total a todos os companheiros de equipe. O efeito do escudo é igual a 100% da saúde sacrificada de Shion. O escudo de cristal dura 6 segundos e pode ser sobreposto.
Esta habilidade não pode ser usada quando o valor da saúde estiver abaixo de 20%.
Nível 2: Sob o estado de escudo de cristal, todo dano de habilidade recebido será reduzido em 30%.
Nível 3: O efeito do escudo de cristal é igual a 120% do valor de vida de Shion.
Nível 4: Sob o estado de escudo de cristal, todo dano de habilidade recebido será reduzido em 40%.
Guardião de habilidades passivas
Habilidade passiva de ovelha negra
Quanto menor o HP do Shion, menos dano ele sofrerá. Para cada 1% de saúde perdida, o dano recebido será reduzido em 1%, com efeito máximo de redução de dano de 35%.
Lv2: Obtenha até 40% de efeito de redução de dano.
Nível 3: Obtenha até 50% de efeito de redução de dano.
Trigger Skill-Áries’Herança
Habilidade de gatilho de ovelha negra
Cada vez que Shion recebe dano igual a 20% de sua saúde máxima, ele fortalecerá as roupas sagradas para dois companheiros de equipe na retaguarda, aumentando seu ataque e velocidade de ataque em 6%. O efeito de fortalecimento das roupas sagradas dura 8 segundos e pode. ser empilhado até 5 vezes.
Nível 2: Cada vez que você receber dano igual a 15% de sua saúde máxima, as roupas sagradas serão reforçadas para os dois companheiros da última fileira.
Nível 3: Depois que as roupas sagradas forem fortalecidas, o ataque e a velocidade de ataque podem ser aumentados em 8%.
Hipnos
O Deus do Sono pode não apenas reduzir a velocidade de ataque do oponente, mas seu próprio time tem a oportunidade de ativá-lo primeiro. A desaceleração é permanente e pode ser sobreposta. O Deus do Sono pode ser imune a danos quando ativado e pode restaurar o sangue; para companheiros de equipe A quantidade de sangue retornada está relacionada ao ataque, e também pode fornecer escudo de proteção, o escudo começa com 6 camadas, e pode ser compensado em uma camada quando atacado.
Resumindo, a escalação recomendada do Sleep God é:
Deus Estrela+Poseidon+Sagashan+Ovelha Negra+Deus do Sono