O novo herói Ya Lian do King of Glory foi colocado na loja. Alguém sabe como são as habilidades do novo herói? O conteúdo específico trazido para você abaixo, os jogadores interessados não podem perder!
Introdução de habilidade:
Passivo – Rugido da Espada
Seu ataque básico pode causar continuamente quatro estágios de 7 danos que não são afetados pela velocidade de ataque, incluindo AD, PA e dano real. Embora o ataque básico não afete a velocidade de ataque, cada 1% adicional do bônus de velocidade de ataque pode ser. convertido em dois pontos de adição AD. Além disso, quando o ataque básico e a habilidade 1 de Ya Lian atingirem o inimigo, os efeitos de redução percentual de dano, penetração de objetos e penetração mágica serão sobrepostos. 16 camadas podem restaurar 3% da saúde perdida. Pode-se ver pela passiva que Ya Lian é um herói que depende de ataques normais para causar danos e precisa ser consumido em combate corpo a corpo.
1 habilidade-Meteor Slash
O método de lançamento é semelhante ao ataque básico, mas é dividido em quatro estágios e 9 de dano, com efeito de arremesso. Deve-se observar que o número de estágios de lançamento da habilidade 1 está relacionado à marca sobreposta (habilidade 23). os acertos sobrepõem uma camada de marcas) e pode ser liberado quando atinge 3 níveis. Ao atingir o nível 4 ou superior, também inclui o efeito overlord, que é uma habilidade que consome custos e não tem controle.
2 habilidades flash lua por lua
É uma habilidade de deslocamento. Quando Yalian avança e causa dano ao inimigo, ele também aplica um efeito de desaceleração. Esse deslocamento pode ser armazenado até duas vezes.
Movimento final - Sunset Slash
Yalian salta para o alvo após 1,5 segundos. Durante este período, Yalian não pode ser selecionado e causa dano real ao inimigo com base no bônus de saúde e bônus AD adicional. Vale a pena mencionar que, ao contrário de Miyamoto, o movimento final de Yalian pode ser bloqueado. é liberado por companheiros de equipe e fornece a eles um bônus de velocidade de movimento. Se causar dano, pode ser convertido em um escudo para companheiros de equipe. Quando é travado e liberado pelo inimigo, o dano causado é convertido em adição de um escudo a si mesmo. Pode-se dizer que é uma habilidade poderosa que pode cortar com precisão a última linha e proteger os companheiros de equipe.
Habilidades combinadas:
Combinação básica: [2 3 2 AA 1]
Use a segunda habilidade para avançar e receber o grande movimento em segundos. Após pousar, use a segunda habilidade para o nível A duas vezes para compensar o dano.
Este conjunto de combos é adequado para colheita de longa distância e é o combo básico mais comumente usado e estável.
A combinação mais forte: [3 pilhas 2 1 3 AAA 2 1]
Primeiro nivele o monstro selvagem A para empilhar o passivo, depois use a segunda habilidade para avançar e causar desaceleração e, em seguida, use a primeira habilidade para derrubá-lo.
Quando o oponente estiver se preparando para correr, use o movimento final. Depois que o CD da primeira habilidade terminar, use a segunda habilidade para continuar a desacelerar e chegar perto do rosto do oponente com a primeira habilidade do nível A.