Existem muitos shikigami em Onmyoji, e os shikigami também são divididos em diferentes níveis. Muitos amigos estão curiosos sobre o Peacock Meiou de Onmyoji. Agora o editor trouxe conteúdo relevante apresentado por Onmyoji Peacock Meiou.
propriedade
Habilidade
Ataque básico-Liu Yufeng
Invoca penas como o vento, causando 100% do dano de ataque e tem 30% de probabilidade básica de desarmar. Quando na postura aberta, ele é substituído por "Flowing Feather Slash", e o nível é aprimorado com a habilidade "Flowing Feather Wind".
[General, Mark] Penas de Pavão não podem ser obtidas. Acerto crítico aumentado em 40%, acerto de efeito aumentado em 75%.
Incapaz de realizar ataques básicos Quando dissipado, o dano do ataque básico do alvo é reduzido em 20%, durando 1 rodada.
Transforma o leque de penas em uma espada, causando dano igual a 150% do ataque, e tendo 100% de probabilidade base de desarmar, durando 1 rodada.
Único efeito. Ganhe 1 camada de Penas de Pavão após seu próprio turno; quando o amigo não convocado com a saúde mais baixa for danificado, há uma probabilidade básica de 30% de desarmar a fonte do dano. Se você tiver 5 camadas de penas de pavão no início do seu turno, você fechará a barreira de penas de pássaros e consumirá todas as penas de pavão para entrar na postura aberta, que dura 3 turnos.
penas de pavão
[Ganho, Marcação] Cada camada aumenta o efeito atingido em 15%.
Movimento Final - Reino Desfocado
Único efeito. Invoca uma barreira de penas de pássaro que dura 1 rodada. A resistência do efeito do inimigo na barreira é reduzida em 15% e há 15% de chance de não atingir o alvo durante ataques normais. Quando na postura aberta, é substituído por "Dança do Pardal e Corte de Espinhos", e o nível é aprimorado com a habilidade "Reino Desfocado".
[General, Mark] Ao lançar “Sparrow Dance to Cut Thorns” pela primeira vez, você definitivamente obterá 2 cortes adicionais e o número de ataques será duplicado.
Desarma com 100% de probabilidade básica, dura 2 rodadas e ataca todos os alvos inimigos 4 vezes, cada vez causando 45% do dano de ataque. Para cada 30% da resistência ao efeito do alvo do ataque, um corte adicional será adicionado, causando dano igual a 45% do ataque, até mais 2 vezes. Ao atacar um monstro, o alvo com maior saúde será atingido duas vezes.