Como adicionar pontos ao talento da forma congelada do Guerreiro Bárbaro em Taris World? Muitos jogadores que gostam deste jogo querem saber como aumentar a habilidade do personagem lutador? Dominar o método de somar pontos pode enriquecer as habilidades do personagem e torná-las mais poderosas. É muito útil para o avanço do personagem e o desenvolvimento de habilidades. Este livro seguirá o editor e continue lendo abaixo. Com certeza responderá às suas perguntas.
Existem 27 maneiras principais de adicionar pontos a este personagem. A primeira é o vento frio cortante. Este ataque normal pode reduzir o tempo de espera de habilidades como Feihuhu até certo ponto. .
A segunda maneira de adicionar pontos é o físico de combate. Se for atualizado para o nível dois ou superior, esta habilidade será melhorada, o valor de saúde correspondente também será aumentado de acordo e o efeito de deflexão também será melhorado até certo ponto.
O terceiro tipo é Frozen Return, que pode reduzir o consumo de mana durante o combate e pode compensar o consumo de mana usando runas de gelo.
O quarto tipo é a resistência à dor, que pode evitar danos até certo ponto após receber o dano e pode adicionar duas camadas de escudo de resistência.
O quinto tipo é a Proteção contra Tempestades. Após esta habilidade ser ativada e liberada, seu desvio correspondente aumentará.
O sexto tipo é fortalecer a velocidade da fera. Uma vez liberada, o estado de velocidade pode ser alcançado.
O sétimo tipo é o tigre voador redemoinho aprimorado, que pode aumentar o dano desta habilidade aos inimigos. Assim que três inimigos forem mortos, o sangue total será restaurado.
O oitavo é Congelamento. Ataques básicos podem coletar rapidamente runas de gelo enquanto causam dano ao inimigo.
A nona é a runa da veia de gelo. Ao usá-lo para lutar contra inimigos, você pode embolsar rapidamente as runas. Cada vez que bloquear o dano do inimigo, você receberá um número correspondente de runas.
A décima é a provocação aprimorada. Quando esta habilidade é ativada, o efeito de movimento não está sujeito a nenhuma restrição.
A décima primeira é Frost Cross, que substituirá a habilidade de Storm Flying Tiger. Ao não usar Ice Vein para atacar um inimigo, o tempo de espera desta habilidade será reduzido. Quando a operação de aprisionamento é acionada, esta habilidade pode efetivamente reduzir os ataques do inimigo e não requer um longo tempo de resfriamento. Esta habilidade pode aumentar seu dano com Frost Runes.
O décimo segundo é a propagação do gelo. Ao lutar contra o oponente, você pode aumentar as runas e restaurar o mana correspondente.
O décimo terceiro é o Quick Throw. Cada vez que causa dano ao inimigo, o tempo de espera correspondente desta habilidade será reduzido.
A décima quarta é que fortalecer o desprezo pode reduzir até certo ponto o dano causado pelos inimigos a você, mas esse método só pode ser usado em cenários específicos.
O décimo quinto é fortalecer o ataque do vento frio. Assim que a capacidade de dano do ataque normal aumentar, seu efeito duplo de força e resistência dupla também será aprimorado.
A décima sexta é fortalecer o Ice Vein Strike. Essa habilidade tem maior capacidade de dano, o que pode evitar que você sofra danos maiores.
A décima sétima é fortalecer o Machado Selvagem, fazendo com que os inimigos ao redor sejam danificados por esta habilidade.
O décimo oitavo é um mestre de duelos. Assim que o duelo começar, a resistência e a duração duplas aumentarão.
O décimo nono é fortalecer o Storm Flying Tiger. Os pontos de dano dessa habilidade são aumentados e o valor da saúde pode ser restaurado rapidamente.
O 20º é o golpe aprimorado, que pode deixar o alvo inconsciente diretamente, mas requer mais tempo para esfriar.
A vigésima primeira é fortalecer a capacidade do deathmatch para evitar lesões e reduzir o tempo de CD necessário.
O vigésimo segundo método é o choque de salto, o efeito de desaceleração pode ser fortalecido e liberado por um longo tempo.
O vigésimo terceiro tipo é Frost Guardian. Após encerrar o acionamento desta habilidade, um certo número de runas pode ser recuperado.
O vigésimo quarto é o congelamento aprimorado, que pode resistir a danos por mais tempo.
O vigésimo quinto é a liberdade selvagem. Você não é controlado pelo inimigo durante o duelo.
A vigésima sexta é a esquiva intuitiva, que pode evitar rapidamente o ataque do inimigo. Cada vez que você se esquiva com sucesso, você pode obter o número correspondente de runas.
A vigésima sétima maneira de adicionar pontos é o congelamento permanente. Quando o gelo está ativado, um grande número de runas pode ser coletado sem muito consumo de mana.
O editor classificou todas as informações sobre como adicionar pontos ao talento de forma congelada do Guerreiro Bárbaro em Taris World. Se os jogadores tiverem mais maneiras de aprimorar seus talentos e somar pontos, eles também poderão tentar somar pontos mais rapidamente e operar de acordo com suas próprias preferências e ideias.