Pode haver muitos calçados infantis Torch Light Infinite que desejam conhecer o guia de análise para o método de cálculo de Torch Light Infinite Damage. Agora, o editor do Sourcecode.com trará a você o "Guia de análise para o método de cálculo de dano infinito de Torch Light" para aqueles. quem estiver interessado. Venha e dê uma olhada, espero que ajude você.
Muitos novatos foram enganados pelo cenário oficial quando tiveram contato com este jogo pela primeira vez. Estou falando do valor de saída na imagem abaixo↓
O valor de saída aqui não tem valor de referência.
Exibir diretamente o dano total causado por um personagem é uma abordagem comum e estúpida em jogos gratuitos domésticos. Ao atualizar um equipamento, o jogador não precisa calculá-lo.
Mas sinto muito, neste jogo, até agora, há algo errado com os valores de saída exibidos, e eles nem são de valor de referência. Para ser franco, acho muito irresponsável o funcionário mostrar um número de saída que não tem valor de referência aqui.
Para esclarecer, o resultado aqui só pode ser usado como uma exibição geral do dano de acerto das habilidades principais nos estágios iniciais do jogo. BDs que se concentram em dano anormal, dano contínuo e dano de habilidade desencadeado não são recomendados como referência.
O dano de acerto real é calculado com base em outras condições do campo de batalha, como vários buffs, resistência de monstros, afixos de mapas, etc.
Existem muitos problemas com o painel de informações como um todo, e só podemos otimizá-lo gradualmente e de forma iterativa...
E como os valores aqui exibidos não são para referência, a lista de heróis também perde sua referência. Por favor, novatos, não copiem as tarefas da lista de heróis.
Os novatos podem perguntar neste momento: sem olhar para esse valor, como posso saber quanto dano estou causando e como posso melhorá-lo?
A resposta é: empilhamento. Entenda como o dano é calculado.
Todo mundo sabe empilhar e este artigo explica principalmente a fórmula de cálculo de danos.
Dano total=Dano básico×[1+inc1+inc2+inc3+inc4…]×(1+mais1)×(1+mais2)×(1+mais3)×(1+mais4)…
Para te dar uma compreensão mais intuitiva, fiz uma imagem e dividi a fórmula em três partes:
Preste atenção especial à "soma" e ao "produto"!
Vamos primeiro explicar inc, o nome completo é aumento, que traduzido para a linguagem humana significa aumento de dano comum. O que é o aumento normal de dano? Veja a foto abaixo:
A adição de inc
Normalmente, lesões inc aparecerão nos prefixos dos equipamentos amarelos e nos pontos de talento de pequeno e médio porte.
Deixe-me explicar mais. Traduzido para a linguagem humana, significa danos adicionais. Existem duas palavras extras no afixo, que é basicamente mais
mais é multiplicado por
Normalmente, mais lesões aparecerão em pedras de habilidade auxiliares e pontos de talento central.
A fronteira entre inc e mais às vezes é confusa. Por exemplo, a velocidade do projétil é aumentada para a chuva interminável de balas, mas para a chuva de flechas é maior.
Isso deixa os danos na base, que muitas vezes são esquecidos, mas são a parte mais complexa. Deve ser explicado em vários aspectos.
1. Danos diretos. Geralmente é assim:
Existem limites superiores e inferiores, e o dano irá variar
2. Danos contínuos (incluindo trauma, ignição e danos fulminantes). Geralmente é assim:
apenas um número
Normalmente, o dano básico das habilidades de ataque é obtido da arma. O dano básico das habilidades mágicas geralmente está embutido.
O talento principal [Lâmina Psíquica] adicionará o dano da arma ao dano do feitiço base.
Obter dano básico anormal é mais problemático, então aqui está um exemplo.
Pegue a pedra de habilidade auxiliar Fogo Adicional como exemplo.
Por favor, preste atenção ao texto na caixa vermelha
Se você quiser jogar o tipo de ignição bd, você pode usar esta pedra de habilidade auxiliar para obter dano básico de ignição.
mas,
Habilidades suportadas ganham 155% do dano de habilidade em relação ao dano base de Ignição.
Como mencionado acima, as habilidades de ataque geralmente não apresentam danos básicos. 155% de 0 ainda é 0, então se você quiser usá-lo para o dano base de Ignite, você terá que usar a habilidade mágica.
Além disso, o que pode ser obtido aqui é apenas o dano básico da própria pedra mágica. Ou seja, você só consegue obter o número no painel de habilidades. Em vez de um número que foi multiplicado por muitos aumentos e muito mais.
Por favor, preste atenção especial a este ponto.
O que você deve fazer se insistir em usar habilidades de ataque para causar danos anormais? Normalmente, só podemos obter grandes quantidades de dano anormal básico através de afixos de armas, conforme mostrado abaixo:
Por favor, preste atenção aos afixos na caixa vermelha
Vou deixar o mais importante para o final.
O atributo do dano base geralmente é determinado pela habilidade. As próprias habilidades têm seus próprios rótulos.
Quando construímos bd, a primeira coisa que devemos entender completamente é a forma da habilidade em si, que tipo de dano ela pode sofrer e que tipo de dano ela não pode suportar. Você tem que ser claro sobre isso.
Por exemplo, se o dano básico for de ataque, então ele não pode receber aumento de feitiço e mais se for uma habilidade sem projétil, não pode receber aumento de projétil e mais se for uma habilidade sem alcance, não pode receber aumento de alcance; e muito mais.
Agora você sabe como o dano é calculado. O que precisa ser feito é não trazer isso para os valores específicos do jogo para calcular. Em vez disso, compreenda-o lentamente e internalize-o. De qualquer forma, nunca usei uma caneta para calcular meus ferimentos.
Torchlight: Infinite é um jogo relativamente complexo. A verdadeira diversão disso é usar os recursos limitados disponíveis para construir bd e concretizar ideias que outros não imaginaram. Para aqueles que conseguem levar isso a sério, acredito que gastarão mais paciência e tempo para entender a mecânica do jogo em si.
Nota especial: Conforme a versão do jogo muda, o conteúdo acima pode atrasar. Consulte a versão mais recente do jogo. E bem-vindos bugs ou adições.
Acredito que depois de ler este guia, todos os usuários ficarão instantaneamente esclarecidos. Na verdade, jogar não é difícil. Se você quer ficar mais forte, preste mais atenção ao nosso site, para que possa se tornar um mestre do jogo passo a passo.