"League of Legends Mobile Game" terá dois tipos de punições, vermelha e azul. Existem certas diferenças entre essas duas punições. Os jogadores não sabem como escolher as punições durante o jogo. Mobile Game" Vamos dar uma olhada no guia de seleção para "Red and Blue Punishment" em "Game".
Um resumo dos guias de jogo para "League of Legends Mobile Game": Clique para ver
1. Introdução à diferença entre punições vermelhas e azuis
1. O tempo de espera da punição é de 10 segundos no início do jogo. Pode causar 400 pontos de dano a monstros selvagens e lacaios durante o jogo. Também pode restaurar uma certa quantidade de saúde quando usado em monstros selvagens. ser usado depois de matar quatro grupos de grandes monstros selvagens.
2. Depois de usar Red Punishment no inimigo, ele pode causar alto dano adicional ao inimigo e, ao mesmo tempo, ganhar 11-25 de poder de ataque ou 16-30 de poder de habilidade, poder adaptativo, que dura 5 segundos;
3. Ao usar o Blue Punishment para causar dano ao inimigo, ele transferirá 20% da velocidade de movimento do oponente para si mesmo por 2 segundos.
2. Sugestões sobre a escolha de punições vermelhas e azuis
1. Se faltarem habilidades para reter as pessoas na situação atual e não faltarem heróis que possam causar danos, você pode escolher “Punição Fria Profunda”, mas o oponente irá desacelerar e você irá acelerar;
2. Se houver falta de dano e o herói estiver sob controle principal, você pode escolher “Challenge Punishment” para obter um bônus de atributo de 5s e um pequeno aumento no dano durante o jogo;
O texto acima é o conteúdo completo do guia de seleção de punição vermelha e azul para "League of Legends Mobile Game".