Destruição: Características de Clara: evitação de danos, provocação, contra-ataque defensivo, resistência ao controle, controle de liberação de probabilidade de ataque Pode ser usado como vice C na equipe, muito adequado para a equipe C de caça frágil e fraca, tornando o ataque mais provável. Controle, contra-ataque frequentemente e reduza a pressão de sobrevivência. Clara é uma personagem resistente à pressão, despreocupada e que consegue ser forte quando quer ser forte. Principalmente quando o inimigo é rápido e aumenta os rounds extras, ela consegue contra-atacar mais as características de Alan: sem consumo de habilidades de combate, efeitos negativos não controlados Resista e elimine, evite a morte sob certas condições. A sobrevivência com pouca saúde é estressante. É mais recomendado quando há características do gancho branco: estado de queima, carregamento, auto-recuperação de sangue, mas requer 2 e 4 vidas para prolongar o estado de queima de propagação, respectivamente, e maximizar o uso de. talentos para atingir o estado de queima. A carga extra do inimigo permite que o movimento final seja liberado rapidamente, o que aciona ainda mais a habilidade adicional. Após o movimento final, a carga extra é retirada antecipadamente, entrando assim em um ciclo de saída no qual a queima adicional. o dano do movimento final é o principal dano. Neste momento, a auto-regeneração da habilidade adicional também tem efeito contínuo, pode reduzir a pressão de sobrevivência da equipe e consumir mais pontos de habilidade de combate quando a saúde está baixa.
Patrulhamento: Patrulhamento, exceto Yanqing, é comparado a personagens do tipo destruição por causa de sua alta velocidade e baixa defesa. Sua vantagem comum como deputado C é a capacidade de quebrar rapidamente, mas sua desvantagem comum é que eles não podem compartilhar a pressão de sobrevivência e têm um modo de saída de baixa tolerância a falhas com ataques mais básicos e menos habilidades de combate e habilidades de finalização. De acordo com suas respectivas características, suas vantagens são diferentes. Xi'er se move com 20% de antecedência após um ataque básico e depois se move para eliminar os mobs e carregar mais rápido. Heng atua como deputado. C é uma habilidade de combate que retarda o inimigo.
Além disso, a quantidade de habilidades de finalização é extremamente baixa. A manga de vento fornece ação precoce, enquanto Su Shang tem uma capacidade mais estável de se mover novamente e realizar ações precoces. habilidades com espada fazem com que, como deputado C, a habilidade de saída não seja muito reduzida. Quanto a Yanqing, embora ele tenha ataques adicionais e seja um bom destruidor, ele tem medo de ser atingido, tem altos requisitos para habilidades de finalização, tem alto combate. requisitos de pontos de habilidade, tem poucos monstros com fraqueza de gelo e não se moveu novamente. A capacidade de agir antecipadamente tem requisitos extremamente altos para traços de alma e companheiros de equipe, então o valor do deputado C é muito baixo, porque outros personagens podem estar esperando por. companheiros de equipe, mas ele já tem um limite superior muito alto, um dos melhores no ataque final, e uma estrutura de equipe C perfeita e qi está estabelecida, ou seja, Geppard, Yanqing, Gapera, Walter, Suspension ou Bronya. .
Yanqing: Resistência ao efeito, probabilidade de congelamento, baixa linhagem para evitar a batalha, Wisdom Sword Linked Heart para evitar a batalha, Jeppard: alto valor de provocação, ressurreição, resistência ao efeito, probabilidade de congelamento. Os dois mecanismos se encaixam, melhorando muito a tolerância a falhas e garantindo que Yanqing seja atualmente o personagem mais adequado para jogar em uma formação de suporte duplo com Jeppard.
Posição de balanço: Pella: dispersão de buff inimigo, efeito de acerto em toda a equipe, Stop Cloud: carga, aceleração, baixo consumo de pontos de habilidade de combate, Walter: confinamento, barra de impulso, desaceleração. Bronya: Puxe o oponente para cima, libere o controle e adicione defesa.
Inteligência: O modo de saída da torre negra é uma habilidade de combate modelo semi-ceifeiro que reduz a linha de saúde do monstro e, em seguida, continua nivelando ou atacando inimigos com pouca saúde com companheiros de equipe. todo o personagem tende a ser mediano. O modelo de colheita pura geralmente coloca toda a sua produção no momento da morte: O foco principal é a continuação e propagação do choque elétrico, que é o dano contínuo. No entanto, o movimento final é o segundo com maior probabilidade de causar danos mais contínuos: principalmente rompe a resistência e adiciona ataques adicionais e um estado de queima. Xiluwa, Jizi e Heita, seu valor C substituto, só tem um desempenho estável ao limpar detritos. Eles também não podem compartilhar nenhuma pressão de sobrevivência. Eles são mais úteis em ambientes específicos, mas Xiluwa, Jizi Como personagem de dano sustentado, há espaço. para melhoria, os pontos de habilidade de combate e os requisitos de carga de Jingyuan são grandes, e ele basicamente não pode ser um C secundário, a menos que tenha um traje isolante.
Tonghe: O tipo de personagem com mais funcionalidade, maior mobilidade e maior preservação de valor Todos os três personagens que não podem escapar devem ser praticados. Adicione outro Yukong. Esta: Aceleração, ataque em grupo, dano de fogo, dano de fogo rápido, carregamento de parada de nuvem, aceleração, dano, ataque, Bronya: explosão dupla, ataque, dano, barra de tração única, liberação de controle e aumento de defesa.
Nada: Pella: redução da resistência ao gelo, efeito de acerto em toda a equipe, redução da defesa, Sambo: estado desgastado, dano contínuo, vulnerável. Walter: Com barras de pressão, lentidão, vulnerabilidade e prisão, Pella é obviamente uma das peças-chave do quebra-cabeça da equipe Freeze. Como a única redução de defesa de grupo disponível atualmente, tem um melhor efeito auxiliar em patrulhas de caça e grupos inteligentes. E Sambor é obviamente uma das principais peças do quebra-cabeça que continua a prejudicar a equipe.
Preservação: Senhor do Fogo: controle de provocação, prevenção de danos em grupo, dano de fogo rápido, auto-evitação, auto-recuperação, escudo contínuo, Jeppard Yanqing já disse isso, então não vou repetir, 7 de março: Probabilidade de congelamento, purificação, Isto atrai ódio para o escudo de um único alvo e tem uma certa quantidade de retorno de sangue. Como o escudo entra em vigor passo a passo, na maioria das vezes não há babá para traçar a linha de sangue para usá-lo diretamente. Quanto à função protetora, atualmente apenas Jeppard pode atingir o mesmo nível da babá.
Abundância: Orvalho Branco: Recuperação de ser atingido uma vez, retorno dos mortos, habilidades de combate para recuperação múltipla e bônus para o limite superior de saúde livre de danos. Natasha: As habilidades de purificação e combate continuam a se recuperar, e as habilidades de finalização continuam a se recuperar. Em primeiro lugar, as duas babás de purificação são definitivamente necessárias. Afinal, elas têm tendências diferentes e esquecem o que a família Mi adora fazer. Então você acha que Bai Lu será definitivamente eliminado? Isso realmente está faltando. Por exemplo, se houver personagens de purificação como Bronya ou 7 de março na equipe, e a frequência de controle do oponente não for alta, então obviamente não há problema com Bailu. Comparado com Rakshasa Bailu, é mais adequado para formações auxiliares de harmônico duplo que ocasionalmente apresentam lacunas onde não atacam o inimigo.