Blade é um personagem de “Destruição” atribuído pelo vento em Honkai Star Railway. É altamente recomendado ser cultivado como saída principal. O recurso é vida por vida, sangue por sangue, muito violento, então deixe-me avisar quando Blade estará online.
Blade é um personagem do tipo vento cinco estrelas com destino de destruição. Segundo a notícia, a versão online é 1.2. alguns jogadores prevêem que a hora será 7 de agosto).
Vale a pena fumar o Honkai Impact Railroad Blade?
Blade, um personagem masculino adulto de 5 estrelas, com o atributo Destruction Wind, acampamento de caçadores de núcleo estelar. Este é um personagem que foi implementado no segundo beta. No entanto, a julgar pelo beta público de Xi'er e Yuan, há uma grande probabilidade de que alguns detalhes das habilidades sejam ajustados. estágios beta Posicionamento, recursos e valores específicos estão sujeitos à instalação final.
2 Teste as habilidades do Time Blade
Habilidades de combate, queimar sangue para aumentar o dano + fortalecer o ataque básico. Após ser liberada, 30% do limite superior da saúde da lâmina é consumido, fazendo com que a ação avance imediatamente 100%. Obtenha um estado que dura 3 rodadas, ganhe aumento de dano geral e, durante esse período, os ataques normais tornam-se danos de propagação de dano maior.
Um movimento final que causa dano espalhado ao alvo designado e converte o valor atual da saúde para 50%. Esta mudança na saúde é muito interessante, quer você tenha saúde total ou residual, depois de usar o movimento final, ela mudará diretamente para metade da saúde. Há espaço para uma operação C única.
Talento, cada vez que você receber dano, você ganhará 1 camada de carga. Ao atingir a 5ª camada, você liberará imediatamente dano adicional ao grupo inimigo e restaurará 30% do limite superior de saúde. O dano recebido, incluindo suas próprias habilidades de combate de dedução de sangue, esse talento passivo também é o núcleo do aumento contínuo da saúde de Blade. O valor de saúde de 50% baseado apenas no movimento final ainda é muito alto.
Habilidade secreta: atacar o inimigo imediatamente, consumir 20% do seu limite de saúde após entrar na batalha e, ao mesmo tempo, causar dano ao inimigo igual a 40% do seu limite de saúde. Combinado com os talentos anteriores, é equivalente a gerar preventivamente um período de tempo enquanto acumula uma camada de passiva.
Habilidades adicionais são: efeito de cura aumentado quando com metade da saúde, ataque normal aprimorado para restaurar HP ao derrotar inimigos de status e aumento de dano de perseguição e dano de vento. Parece garantir ainda mais a segurança do salto no volume sanguíneo?
Efeitos da alma estelar: Aumentar o limite superior da saúde, aumentar o dano do próximo ataque quando habilidades extras desencadearem a recuperação da saúde, aumentar o nível de ataque geral dos movimentos finais, converter os movimentos finais em dano extra se o sangue for deduzido, aumentar o geral nível de ataque das habilidades de combate, evite a morte e acione imediatamente o talento passivo (3 cooldown de volta ao palco).
Observe que as habilidades acima, habilidades adicionais e poder estelar são todos baseados nos 2 dados de teste e as mudanças reais podem ser significativas. A terceira lâmina de teste não foi lançada no início. Imaginei que os dados do segundo teste eram muito ultrajantes e o equilíbrio provavelmente está sendo ajustado, então desta vez vamos apenas olhar para o design característico e a análise de resistência final estará sujeita. para a instalação real ~
sentimento pessoal
Blade tem uma habilidade de banda única extremamente forte, consome menos pontos de habilidade de combate e tem combinações de escalação ricas. É muito adequado para jogadores comuns e pode ser chamado de deus civil da guerra. Se não fosse um escudo de grupo, se o personagem principal C- saltasse acidentalmente após ser atingido pelo dano do grupo, esse cara ficaria realmente animado. Olhando a estrutura dessa habilidade, acho que ela é muito adequada para Rakshasa, que está UP na versão 1.1. Aqueles que desejam formar a escalação mais forte podem considerá-la. Como calcular o sangue e a saúde e maximizar os gatilhos de talento será o núcleo da jogabilidade de Tao. O valor da provocação da destruição em si perde apenas para a proteção. Há uma grande probabilidade de que Dao sirva como o principal C + principal T da equipe, jogando. dois papéis, forte!