Pode haver muitos usuários do Honkai Star Dome Railway que gostariam de conhecer o guia para cultivar o Honkai Star Dome Railway Rakshasa One-Picture Stream. A seguir está o "Guia de treinamento do Honkai Star Dome Railway Rakshasa One-Picture Stream" compilado por. o editor do Sourcecode.com para quem tiver interesse Vamos dar uma olhada, amigos, talvez possa te ajudar.
"Rakshasa" é um personagem com um destino rico e atributos imaginários. Como o primeiro personagem de cura cinco estrelas que pode ser obtido de forma estável, "Rakshasa" tem um suprimento de leite estável e confiável. É recomendado para jogadores que não possuem Bailu ou. Jeppard para desenhar um.
Deixe-me primeiro falar sobre as vantagens e desvantagens de "Rakshasa". Os amigos podem escolher racionalmente se desejam desenhá-lo com base em sua situação atual:
vantagem:
1. Suprimento de leite suficiente: ordenha automática com metade da saúde para evitar que companheiros morram repentinamente. Quando você abre a barreira, quanto mais rápido você se move, mais leite você receberá. Quanto mais você perseguir, mais leite você receberá. Se o seu segundo time no Abismo ainda estiver lutando com Natasha, é recomendado empatar.
2. Baixa demanda por pontos de habilidade de combate: Durante o período de encantamento, toda a equipe pode se recuperar sem usar habilidades de combate, o que economiza muito pontos de habilidade de combate. É muito adequado para grandes jogadores como Jingyuan, Bronya e Yukong que gastam muito. de pontos.
3. Não é fácil de ser controlado por si só e é estável e confiável como curador: Em primeiro lugar, a resistência de "Rakshasa" para controlar estados negativos é aumentada em 70%. ainda recupera sangue caso haja encantamento, garantindo a sobrevivência do time.
4. Há dispersão e purificação e preservação de alto valor: A dispersão geral do movimento final é de grande importância no combate. A purificação de alvo único da técnica de combate também tem um efeito muito bom na purificação do debuff nojento, então " Rakshasa" é muito, muito valioso.
5. Ataque o leite e coma buffs de ataque adicionais: Personagens de ataque adicionais, como Esta e Yu Kong, podem aumentar a quantidade de cura de “Rakshasa”.
deficiência:
1. O encantamento não é sustentável: Não pode haver lacunas no empilhamento durante o período em que o encantamento estiver aberto. Cuidado para que o personagem morra repentinamente durante a lacuna.
2. O corpo não é forte o suficiente: é um problema comum com armas de ataque, mas não é ridiculamente frágil. O ataque da pilha principal de 80 "Rakshasa" tem 4.000 pontos de saúde.
3. Não existe cone de luz de abundância útil: Por ser um leite de ataque, muitos cones de luz de abundância não podem ser usados. Se você for rico, use uma arma especial.
Sem mais delongas, vamos entrar na análise aprofundada da estratégia do personagem “Rakshasa” De acordo com as regras antigas, Xiaochengzi preparou duas cópias aqui, uma é uma imagem simples e longa e a outra é uma imagem superdetalhada de mil palavras. estratégia Abaixo da imagem simples e longa, também foi feita uma lista de materiais de atualização para facilitar a coleta de materiais pelos amigos.
◇Pontos de talento: Habilidades de combate = Talentos>Habilidades de finalização>Ataque geral
O mecanismo central de “Rakshasa” é abrir o encantamento no segundo nível [Momento da Flor Branca]. Assim que o encantamento for aberto, ninguém vai te amar e você não precisa mais se preocupar com a sobrevivência da equipe. As habilidades de combate e habilidades de finalização de “Rakshasa” podem obter 1 camada de [Momento da Flor Branca]. Ao mesmo tempo, as habilidades de combate também podem curar e purificar alvos individuais. , as habilidades secretas podem abrir diretamente a barreira, o que pode ser considerado direto para preencher o espaço de convivência da equipe.
Ok, vamos apresentar cada habilidade de “Rakshasa” em detalhes.
【1】Talento - a rotação da vida
① Habilidades de finalização e habilidades de combate podem gerar 1 camada de [Momento da Flor Branca], respectivamente. Geralmente, existem duas maneiras de abrir a barreira: 1. Habilidades de combate + habilidades de combate 2. Habilidades de combate + habilidades de finalização.
② A barreira dura 2 rodadas e não pode ser acumulada durante o período de ativação. Isso significa que "Rakshasa" não pode atingir uma barreira permanente, então preste atenção à saúde de seus companheiros de equipe durante o intervalo da barreira. pode-se dizer que o leite transborda e ninguém liga, morreu de repente e o mundo sabia disso.
③ Já que abrir a barreira para atacar irá restaurar o sangue, então na barreira, quanto mais rápido os companheiros se moverem, mais sangue será restaurado. Quanto mais ataques adicionais, mais sangue será restaurado, o que é bom para personagens como Xi'er. , Su Shang, Jing Yuan e assim por diante.
④ No encantamento, não importa se o personagem usa dano de grupo, dano de propagação ou dano múltiplo de alvo único, sua saúde só será restaurada uma vez.
⑤ O encantamento dura 2 rodadas. Embora quanto maior a velocidade de “Rakshasa”, mais rápido o encantamento desaparece, o segundo encantamento pode ser adicionado rapidamente.
⑥ Expanda a barreira para lidar com ambientes de alta pressão com eficácia e economize o uso de pontos de habilidade de combate.
【2】 Ataque geral – espinhos do abismo negro
“Rakshasa” usa ataques básicos com bastante frequência, depois de abrir a barreira, não há muita pressão para sobreviver. Usar ataques básicos pode restaurar energia e pontos de habilidade de combate.
【3】Habilidade de Combate – Desejos da Flor Branca
① A habilidade de combate "Rakshasa" desbloqueia a trilha [Dip Pool Resurrection] para remover 1 debuff do inimigo designado.
② Quando a saúde do nosso personagem cai abaixo da metade, "Rakshasa" imediatamente desencadeia um efeito de habilidade de combate sem consumir pontos de habilidade de combate, tornando-o um herói sem turnos. Habilidades de combate acionadas automaticamente podem regenerar energia e podem ser liberadas (desbloquear traço 1), mas não desencadearão nenhum efeito relacionado à “liberação de habilidades de combate”.
Por exemplo, [Mesmo humor], [Noites quentes não serão longas] e outros efeitos de cone de luz, "habilidades de combate automáticas" não se beneficiarão do ganho de "habilidades de combate" no efeito de cone de luz.
③ Se vários personagens ficarem abaixo da metade da saúde ao mesmo tempo, a lógica de liberação das habilidades de combate automáticas:
1. Se vários personagens forem reduzidos a menos da metade da saúde devido a dano de grupo ou dano de difusão, quando a habilidade de combate automático for acionada, o personagem na extrema esquerda que caiu para metade da saúde será curado.
2. Se vários personagens forem ejetados com menos da metade da saúde ao mesmo tempo, quando a habilidade de combate automático for acionada, o primeiro personagem ejetado com metade da saúde será curado.
④ Por último, mas não menos importante, após liberar a habilidade de combate automática, “Rakshasa” não pode ser acionado novamente por 2 turnos. É recomendado garantir a cobertura da “habilidade de combate automática” em alta velocidade.
【4】 Movimento final – o desejo de ser enterrado
① A dispersão do grupo inimigo é inestimável e funcional. Tem efeitos significativos ao enfrentar inimigos específicos. Por exemplo, ao enfrentar um bando de soldados demoníacos com “ressurreição”, um movimento final dissipará todos os efeitos da “ressurreição”. futuro Esta habilidade é mais útil.
② Pequenos detalhes: O movimento final é determinado primeiro dispersando o buff e depois infligindo dano. Tomando o Soldado Demoníaco como exemplo, se o Soldado Demoníaco com “Ressurreição” tiver apenas um traço de saúde, o movimento final pode matar diretamente o alvo. .
③ Como "Rakshasa" não pode ser acumulado enquanto a barreira estiver aberta, tente esperar até que a barreira desapareça antes de usar o movimento final para obter aquela 1 camada de [Momento da Flor Branca]. Ou seja, quanto maior a frequência de finalização, menor será o período de lacuna da barreira, o que pode garantir melhor a sobrevivência da equipe.
Aqui está a conclusão: com Jing 1 e Specialized Martial Arts e Jing 5 [uma conversa após a cirurgia], dois ataques básicos e uma habilidade de combate, você pode completar os três movimentos e um do QEAA.
【5】 Habilidade Secreta – A Compaixão do Tolo
① Abra o encantamento imediatamente após entrar na batalha para compensar a lacuna no estágio inicial, quando “Rakshasa” não consegue abrir o encantamento e reduzir a pressão de sobrevivência da equipe.
② A habilidade secreta "Rakshasa" é uma habilidade secreta benéfica e pode ser ativada diretamente.
1. A habilidade adicional [Pool Resurrection] é a mesma de Natasha. A liberação de habilidades de combate remove 1 debuff, no entanto, "Rakshasa" libera automaticamente habilidades de combate, enquanto aumenta o sangue, se os companheiros de equipe tiverem debuffs, ele também será removido.
2. A habilidade adicional [Water the Dust Body] não apenas retorna sangue ao personagem atacante no encantamento, mas também permite que todos os companheiros de equipe recebam uma pequena quantidade de recuperação de sangue, melhorando ainda mais a capacidade de sobrevivência da equipe e salvando personagens que não são de saída, como Tongxiong de realizar ataques básicos.
3. A habilidade adicional [Caminhar pelo Vale] aumenta a resistência ao controle em 70%. O controle inclui confinamento, congelamento e emaranhamento, o que também melhora a capacidade de sobrevivência de "Rakshasa".
◇Cone de luz cinco estrelas:
O eco do caixão:
Como o volume de leite de "Rakshasa" está ligado ao ataque, a maioria dos Cones de Abundância não são adequados para "Rakshasa", então "Rakshasa" é muito especializado.
Em primeiro lugar, a arma especializada de “Rakshasa” tem um poder de ataque base de 582 em nível total, que é o mais alto entre os abundantes cones de luz. Em segundo lugar, o cone de luz pode aumentar constantemente o poder de ataque, o que equivale a aumentar o. quantidade de cura novamente.
A arma especial pode recuperar 1 energia para cada inimigo que atingir. O limite superior de um único ataque é recuperar 3 vezes de energia, o que equivale a 9 pontos de energia. Isso é preparado para o movimento final "Rakshasa". é dano de grupo.
Finalmente, após liberar o movimento final, todos ganharão 1 rodada de aumento de velocidade. O aumento geral de velocidade não afetará o eixo de ação do personagem, o que é muito bom.
Como outros cones de luz não são muito adequados, se você está lutando com a especialização na vida 1, é recomendável dar prioridade à especialização.
◇Cone de luz de quatro estrelas:
Troca equivalente:
O poder de ataque base no nível máximo é 423, que é baixo e não tem efeito bônus de cura.
Porém, no início da rodada “Rakshasa”, ele pode restaurar energia aleatoriamente para um personagem cuja energia seja inferior à metade. A funcionalidade ainda é muito boa, e a energia total pode restaurar 16 pontos de energia.
Como o cone de luz pode ser trocado gratuitamente para atingir a essência completa, é recomendado que amigos que não tenham habilidades especiais possam usar este cone de luz para fazer a transição.
O mesmo humor:
O poder de ataque básico no nível máximo também é 423, mas tem um bônus de cura. Também restaura a energia de todos os membros do nosso grupo ao liberar habilidades de combate. Embora “Rakshasa” não use habilidades de combate muitas vezes, ainda é melhor do que nada.
Finalmente, as habilidades de combate liberadas automaticamente não podem desencadear o efeito de recuperação de energia.
Aqui, Xiao Chengzi também calculou a quantidade de cura de todos os cones de luz.
Condições de cálculo
◇Explicação da Alma Estelar
① 1 vida Quando o encantamento está em vigor, todo o poder de ataque é aumentado. Em outras palavras, a taxa de cobertura do encantamento = a taxa de cobertura de ataque adicional, portanto, a taxa de cobertura de ataque adicional ainda é muito boa. , todos os personagens podem comê-lo ao entrar no campo de batalha para adicionar ataque. E "Rakshasa" também pode melhorar sua própria capacidade de cura.
Xiao Chengzi sugeriu que se você terminar de perseguir Zhuan Wu, poderá perseguir outra vida se tiver comida suficiente.
② Quando a habilidade de combate é acionada com 2 vidas, se a quantidade de cura do personagem especificado aumentar abaixo da metade da saúde, uma vez que a habilidade de combate automática também é liberada abaixo da metade do sangue, significa que a habilidade de combate automática deve aumentar a quantidade de cura. Se a saúde estiver acima da metade, a saúde será restaurada e o escudo será adicionado por 2 rodadas.
A estabilidade de 2 vidas melhora a capacidade de sobrevivência da equipe. Com um escudo acima da metade da saúde, se você jogar o Universo Simulado, poderá acionar os ganhos do caminho de vida duplo de abundância e proteção.
Se você não tiver comida suficiente, não recomendo esta alma estelar. Afinal, “Rakshasa” tem 0 saúde e poder de cura não falta.
③ Quando o encantamento de 4 vidas entra em vigor, o inimigo cairá em um estado fraco, causando danos reduzidos. É mais para lidar com um ambiente de alta pressão e garantir a capacidade de sobrevivência. O debuff está na mesma frequência do encantamento. a taxa de cobertura é alta. Não é recomendado.
④ 6 vidas para liberar o movimento final, 100% de probabilidade fixa de todos os atributos reduzirem a resistência em 20%, zona de resistência nobre, pode ser usada com todos os C principais para causar danos maiores, exceto que é caro, não há nada de errado com isso , recomendado!
◇Entradas efetivas: Velocidade>Poder de ataque
① A combinação das relíquias de "Rakshasa" é bastante solta. Existem dois conjuntos que são mais recomendados. Um é [Conjunto de Passageiros] [Atirador Rápido] [Conjunto de Espaço] 2+2+2, e o outro é [Conjunto de Passageiros. ] Conjunto de 4 peças + [Estação do Selo Espacial] Conjunto de 2 peças Os benefícios dos conjuntos de duas peças são quase os mesmos.
② [Space Seal Station] é muito adequado para "Rakshasa". Velocidade ≥120 pode aumentar constantemente o poder de ataque em 24%.
③ Se alguém perguntar se o [Conjunto do Barco Imortal] pode ser usado, ele pode ser usado como suporte. É equivalente a sacrificar a quantidade de cura e substituí-la por pontos de saúde, melhorando a capacidade de sobrevivência de “Rakshasa”. e adicionando ataque a toda a equipe.
④ “Rakshasa” é uma arma de ataque. Seu corpo não é realmente duro o suficiente, mas também não é ridiculamente frágil. Nível 80 “Rakshasa” tem uma lista de ataque principal e tem 4000 HP. este valor de vida é aceitável.
⑤ Embora seja uma arma de ataque, na verdade não tem saída, então não tenha grandes expectativas em termos de saída.
⑥ "Por que você precisa aumentar a velocidade? Quanto mais rápido o "Rakshasa" correr, mais rápido a barreira desaparecerá? "
1. Quanto mais devagar você correr, mais lentamente a barreira entrará em vigor novamente e mais longo será o período de vácuo entre as duas barreiras.
2. "Rakshasa" requer pontos de habilidade de combate em alta velocidade, por isso não pode ser jogado pelo C principal.
3. "Rakshasa" realmente não é tão simples quanto aumentar o sangue, ele também tem a capacidade de dissipar e purificar, por isso ainda é muito rápido.
Em primeiro lugar, precisamos deixar claro que “Rakshasa” é um personagem abundante. Se seu time não tiver babá, basta colocar “Rakshasa” no time correspondente. Em segundo lugar, vamos considerar algumas das combinações ideais de “Rakshasa”.
Sabemos que no encantamento "Rakshasa", quanto mais o personagem se move, mais leite ele receberá, e quanto mais ataques adicionais ele tiver, mais leite ele receberá, então personagens como Seele, Clara e outros personagens se beneficiam muito.
Equipe de números imaginários:
Lobo Prateado + Controle do Céu + Walter + "Rakshasa"
Yukong, Walter e "Rakshasa" são apenas três números imaginários mais Silver Wolf para formar a equipe de números imaginários. Walter pode ser o C principal, Yukong pode ser o vice-C e um disjuntor, e Silver Wolf pode explorar os pontos fracos para melhorar. a eficiência do corte de resistência "Rakshasa" tem como objetivo principal preservar a vida.
Lobo Prateado + Xie'er + Walter + "Rakshasa"
"Rakshasa" e Walter juntam-se à equipe de duas cores do lobo prateado Xi'er Prisão nobre imaginária, a desaceleração de Walter permite que Xi'er produza mais frequência de saída e, com a barreira "Rakshasa", Xi'er pode se mover facilmente Quanto mais sangue. você consegue, mais sangue você consegue.
Yukong não é adequado para Xi'er, porque Yukong é muito instável antes de 6 vidas. O C de alta velocidade de Xi'er é difícil de controlar e aproveita o buff de Yukong. Fica melhor depois de 6 vidas.
Clara contra-ataca:
Clara+7 de março+Tingyun+"Rakshasa"
Se “Rakshasa” abrir a barreira, o dano do contra-ataque de Clara também restaurará o sangue, o que melhora a capacidade de sobrevivência de Clara, o que é muito adequado.
Se a pressão pela sobrevivência não for alta, Yu Kong pode substituir 7 de março. O contra-ataque de Clara não consumirá as camadas da [Ordem das Cordas Cantantes] de Yu Kong.
Equipe Jing Yuan:
Jing Yuan + Bronya + Ting Yun + "Rakshasa"
“Rakshasa” está na equipe de Jingyuan e seu objetivo principal é economizar pontos de habilidade de combate. Todos sabem que Yaya é um grande consumidor de pontos, e Jingyuan também precisa de habilidades de combate para dar stacks a Shenjun, e “Rakshasa” e Tingyun salvam o combate. pontos de habilidade são suficientes para a equipe completar o ciclo.
Isso conclui o guia para treinar Rakshasa na Collapsed Star Dome Railway. Acredito que você pode resolver esse problema facilmente, desde que siga as etapas acima. Então você pode facilmente começar a jogar este jogo e se tornar um especialista nele. Desejo-lhe um jogo feliz.