Para muitos jogadores de Diablo 4, os detalhes das entradas recomendadas para equipamentos mágicos em “Diablo 4” são um problema que muitas vezes incomoda a todos. A seguir está uma lista de entradas recomendadas para equipamentos mágicos em “Diablo 4” trazida pelo editor. espero que seja útil para todos os jogadores.
Embora as entradas de equipamentos recomendadas para magos usem o feitiço de gelo mais comum como exemplo, na verdade a maioria das entradas são comuns a todas as escolas, e um pequeno número de entradas pode ser ajustado de acordo com diferentes BDs.
As entradas recomendadas são dano de habilidade central, dano de vulnerabilidade, dano de acerto crítico e inteligência. Ao mesmo tempo, o dano por segundo da arma também é um fator importante que afeta a produção. Além disso, aumentar o dano a curta distância e aumentar o dano por queima e congelamento também são entradas opcionais.
As entradas recomendadas são redução do tempo de recarga, redução do consumo de mana, probabilidade de acerto crítico e maior chance de um acerto de sorte ao ter uma barreira. Geração de recursos e inteligência são termos alternativos disponíveis.
As entradas recomendadas são redução de tempo de recarga, armadura total, maior chance de sucesso ao ter uma barreira e inteligência. Atributos completos, atributos de resistência a danos e limite de vida são termos alternativos disponíveis. Certos níveis de habilidade fornecidos por diferentes capacetes baseados em BD às vezes podem ser úteis.
As entradas da armadura torácica podem ser ajustadas de acordo com o ambiente. Se a pressão de sobrevivência for alta, são recomendadas entradas alternativas de redução de danos, redução de danos de inimigos próximos/distantes e queimaduras de inimigos. Se a pressão de sobrevivência for baixa, a capacidade de saída do personagem pode ser melhorada ainda mais, substituindo a redução de dano nas entradas por entradas de saída, como inteligência, aumento de dano e aumento de dano de gelo.
As entradas recomendadas são nível de fragmento de gelo, probabilidade de acerto crítico, recuperação de sucesso dos recursos principais e velocidade de ataque. O nível de fragmento de gelo pode ser substituído por outras entradas com bônus de nível de habilidade de acordo com o estilo do jogador. Inteligência e probabilidade de sucesso são termos alternativos disponíveis.
As entradas recomendadas são redução de danos, redução de danos a inimigos próximos/distantes e redução de danos a inimigos em chamas. Armadura total e saúde máxima são termos alternativos disponíveis. Dependendo do gênero do jogador e da pressão de sobrevivência, você também pode escolher entradas de nível de habilidade, como inteligência e nevasca.
As entradas recomendadas são redução de custo de mana, nível de nova gelada, nível de teletransporte e velocidade de movimento. Inteligência e várias resistências de atributos estão disponíveis como entradas alternativas.
As entradas recomendadas são redução do tempo de recarga, redução do consumo de mana, todos os níveis de habilidade de defesa e níveis de canhão de vidro. Dependendo do BD, o canhão de vidro também pode ser substituído por outros níveis de habilidade.
Os termos mais básicos são dano de vulnerabilidade e dano de acerto crítico. Além desses dois termos, probabilidade de acerto crítico, limite de mana e geração de recursos são termos secundários. Para garantir um ciclo de habilidade tranquilo, é recomendado que ambos os anéis tenham recursos. tira de palavras de geração.