Fearless Contract projetou muitas novas habilidades para personagens com base em jogos FPS de tiro tradicionais. Cada personagem tem seus próprios atributos e habilidades únicos e também pode desempenhar papéis diferentes no combate real. design no jogo, atributos detalhados.
![]() | Nome | estrela |
posição | Controlador | |
Introdução | Astra vem de Gana, na África. Ela pode aproveitar o poder do universo e remodelar a situação do campo de batalha “como as estrelas querem”. Ela tem controle total sobre o poder da forma astral e possui a habilidade estratégica de insight, por isso está sempre muito à frente de seus oponentes. |
Máximo: 1 tiro
Use essa habilidade em um pedaço de poeira estelar para formar um poço gravitacional. Os personagens dentro do poço gravitacional continuarão a ser puxados em direção ao centro.
Após o término da habilidade, o poço gravitacional explodirá, adicionando um efeito de vulnerabilidade a todos os personagens dentro do alcance.
Duração: 2,75 segundos
Preencher CD: 45 segundos
Adicione DEBUFF ao personagem: Vulnerável por 5 segundos
Raio de alcance da habilidade: 4,5 metros
Máximo: 1 tiro
Use esta habilidade em uma poeira estelar para detonar uma onda de pulso. A onda de pulso explodirá após um curto período de carregamento, adicionando um efeito de explosão a todos os personagens dentro do alcance.
Adicione DEBUFF ao personagem: 4 segundos para explodir
Preencher CD: 45 segundos
Raio de alcance da habilidade: 4,75 metros
Explosão para frente: 1,25 segundos
Máximo: 2 rodadas
Nebulosa: Use esta habilidade em um pedaço de poeira estelar para transformá-lo em uma bola de fumaça.
Dissipar: Pressione F em uma poeira estelar para transformá-la em uma bola de fumaça falsa e retrair a poeira estelar.
Duração da fumaça: 14,25 segundos (Nebulosa), 1 segundo (Dissipar)
Preencher CD: 25 segundos (Nebulosa)
Raio de alcance da fumaça: 4,75 metros
Implantação de fumaça para frente: 0,75 segundos
Preço: 7 pontos de habilidade
Quando os pontos de habilidade estiverem cheios, clique com o botão direito dentro da forma astral para entrar no modo de posicionamento e, a seguir, clique com o botão esquerdo para selecionar dois locais no mapa.
Uma parede infinita será criada em linha reta entre os dois locais. Esta parede bloqueará as balas (mas não os projéteis!) e reduzirá significativamente os efeitos sonoros no lado oposto.
Duração da parede: 21 segundos
Implantação de habilidade adiante: 2.667 segundos
Preço:¥150
Máximo: 4 tiros
Use esta habilidade para entrar na forma astral. Enquanto estiver na forma astral, clique com o botão esquerdo para colocar a poeira estelar. Stardust pode ser ativado posteriormente para se transformar em uma das outras habilidades do Astra.
Preencher CD: 25 segundos (depois de usar Dissipar)
Shake de ativação Stardust: 1,5 segundos
Rolagem de ativação Stardust no início da rodada: 1,4 segundos